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181我是按照图24进度打的,没有火印和枯木杖,日阶140,80魔石,大家参考的话可以自行优化配装,每天打完后分享当天配装,最好整理好了发全部的。
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85原vx小程序因为架构老旧,不便于修改,所以从遗迹10版本起停止更新。重制版模拟器更换引擎,目前提供apk与rar格式文件(Android与PC可用)。一楼不放图防吞,请各位活用【只看楼主】功能。
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1543主页三个帖子一定要尽心尽力做好的,一个收藏贴,一个小说贴,这是第三个。 后退我要开始**了(•x0348;ᴗx2022;͈x0AE2;ૢ)x274A;*
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690通图17后,半完全体门神前全攻略!
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4482019.5.30地堡2系统再次更新,也增加了新的boss和装备,重新整理攻略后,出个遗迹八1天通和2天通两种收菜思路,欢迎吧友们来交流心得。
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4074278基于贴吧中,各位大神的攻略,加上自己的摸索,通关裂缝 45层。 以下将自己过关的记录汇总一下(并未包括各种大神的攻略),仅供大家参考。1175091L例常黄金公式: 人物施法间隔(s):力速比+1.5+上个技能所增加的冷却时间(此项在开局及重伤后重置为0) 物理伤害减伤百分比:护甲/(护甲+50)*100%,将护甲替换为抗性则为魔法伤害减伤百分比20062502721701.锻造熟练度直接与材料价格挂钩,五大基础材料为90金1熟练。做装备是锭与符文二次利用45金1熟练。 2.考虑装备回收,用的符文品质越好,收益越低(回收只看装备颜色,不看符文品质)。 3.在不考虑乙太稀土的情况下,纯做绿装分解大概为36.5金1熟练,做单孔金装分解大概为39.5金1熟练。双孔金装分解大概为40金1熟练。双孔金装就比绿装贵3.5金1熟练,1000熟练也就是一次图9。 4.个人认为做金装要比做绿装收益大(稀土,乙太不考虑成本,又增加熟练1621 可以自己解决的问题尽量不要看攻略不要问 2 尽量不要看攻略,除了当你遇到在思考后无法得到结论或者不知道后果的抉择类问题 3 尽量不要一直问,重要的事情说三遍,这是个探索经营类的养成游戏,开荒是主要乐趣之一 4 金币宝石不用留,早提升早推进度,到后面得到的资源会更多 5 不用太强求S、SS,刷新几次即可,早提升早受益,有几大万闲钱拿去喂工坊是实实在在的提升,早期开荒大多都是4星A级通关的 6 没必要抱着‘没有XX就不想XX’的心172138终于打通了图14最难的部分:训练营副本。发个攻略回馈各位吧友 下面会打出具体攻略267247怎么去就不说了,说下进图最好人手一个裁决的盾全体符文铁臂甲,阵容为骑祭法刺,骑士120护甲,其他60以上,祭祀必须戴幼儿戒,骑士常驻嘲讽,主要打狼人,骑士可以不嘲讽,如果能够达到这个硬要求,全图小怪可以横行无阻,你可能觉得我40护甲也行啊,我说的是不会翻车在小怪上的属性,你不想自己打了一堆东西翻车小怪没了吧,说下主线流程,第一部把全图的小木屋都扫了,个别属性不够的,就换单独一个英雄来开了就去送死。打完木屋13829428地下城堡2最蛋疼的一点是力量会影响速度 偶然在吧里看到了技能间隔的计算公式 经过自己去野外测试比较符合 在此引申一点关于速度和力量的探讨 先说结论 出手速度=力量/速度+1 (s) 这是本人推测的 不一定准确 因为有进入动画等等因素 技能间隔=力量/速度+1.5+技能cd (s) 参考了吧里的帖子 经过测试正确无误 这里出手速度为遭遇怪到第一次出手的时间 技能间隔为放出一次技能到下一次技能指间的时间 技能cd为技能里面+3 +4之类的描述 下面解答315入坑一个月多,在吧里也算挺常冒泡的,经常看到有吧友不清楚该如何选择冒险者,不只是萌新,很多已经双30的老玩家也不能辨别。我翻了翻精品区,之前并没有人详尽地进行过解析,只有些许个玩家有进行过此方面的研究。为了造福吧友,我决定发这个帖子,对属性的影响以及该如何选择冒险者进行一些介绍。缓更,不喜勿喷,有不同见解可以提出来和楼主交流哦182700首先说明:本来这是我自己总结的 但是看到吧里很多新朋友求问 所以把此总结整理了一下发出来 阵容装备可以根据自己已有英雄作调整 这只是我自己的思路打法 翻车了也别骂我特别是裁判所 我自己也翻了一次50144796正服接近通关,角色名Crean。PVP1.5K分左右,上过2K又掉下来,没有双30,测试服通关3次,废档N次,肝了好久,对剧情,角色和阵容以及刷钱有一点心得。所以跑来厚颜无耻的在各位开荒大大之后做一期带着一点借鉴色彩和自己理解的攻略。 好的,废话不多说,进入正文,攻略分【剧情篇】【角色篇】【阵容篇】【发展篇】【打宝篇】 【不喜欢的话可以直接骂出来,我会虚心接受的