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28rt,翻数据库发现IS-2 1945型的车体25-100,炮塔30-110,1943型车体20-120,炮塔30-100,为什么1943型车体装甲反而厚一点虽然对上德军炮都是纸糊的但这20毫米装甲还是让我很在意
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16是TV8、T60、旋风?还是美国的各式防空车?
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0今年秋促地狱之门打折吗?
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36玩的还是普通难度,一开始苏军装甲只有轮式步战和ASU57还好。打了七八关后遇到了一个平原的防守关卡,直接给我打出心理阴影来了。我方装甲有2个59,2个62,1个T3485和2个63步战,前半场我兵力分配有问题,AI直接绕路全力攻打我没防御的点,不过临时掉兵过去还是守住了,结果后半场对面AI出来3个T10M,直接就让大局扭转了😭 我方坦克的100炮和85炮根本打不穿T10M,反倒是我的车组刚开始对炮就被击毁了1个62轻和T34,59车组在坦克掩体里一直开火,但
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33如题,有些装甲比较弱的装甲车甚至能被步兵打得千疮百孔更不用说坦克和反坦克炮了。经常打着打着,车没了,再打着打着,人也没了。皮薄馅也小,打着打着经常人间蒸发
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5但是游戏里面咋进?貌似没看到哪里有局域网啊。
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0用资源监视器看了,创多人游戏后有很多端口号,也不知道哪一个是实际有用的,想用来内网穿透给校园网朋友联机
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17有请BWS好活,画完大饼自己吃了
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36首先 开局送10点科技,第一天能直接点出三号坦克,第二天就能稳出四号。三号四号这俩坦克尤其是后者,前几关带两台无论进攻还是防御就跟开挂没啥区别,对手基本只有一些机枪装甲单位。四号毫无压力。 其次 相当强力的蓝色军团只要6点科技,基本上第三四天也能点出来。这个级别的步兵放其他国家少说10点科技。 这就导致德国前期太省科技点了,就是四号配蓝色军团。打到第七天左右吧15.5cm加农炮搞出来,一组三门基本进攻局一边倒。这个炮
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15新增了不少小玩具 需要81和68作为前置,一个人精力有限希望吧u帮忙一起找找bug https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=334957592
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044981Ce啥都好,就是后期ai疯狂出火炮观察手,一局出十几个,然后被重炮洗地洗的不能自理,完全打不了846如题,在此先谢过,参考了贴吧内多位大佬先前的帖子, 关于征服模式AI出兵的关联文件主要是resources_low.set和bot.data.lua两个文件。 (resources_low或resources_standard或resources_high或resources_very_high任选一修改即可,对应游戏中资源多寡的选择!) 此处以resources_low.set为例~ 涉及到AI的应该是这么一段话~ {Bots {StartMP5.00 min 500 attackerMultiplier 3.00} (此处是AI初始MP值的设定,但是具体中间这些数字的作用,似乎先前大佬的定义并不统一,恳请大佬再次赐教到底是什5649苏军重型坦克kv-1简直就是逆天啊,我用缴获来的kv-1打他们的kv-1竟然打不爆,电脑反而偶尔能把我打爆,用反坦克手雷对它也无效,用苏军坦克里的炸药包炸也没用1快折磨死了 窗口化全屏都没有用5遭遇战,芬兰,防御学说,招出来那个重装工兵团,结果还是修不了混凝土碉堡,那里是灰的。是因为遭遇战不行只能战役,还是需要去工程拿什么东西吗13一:地狱之门和战争之人2哪个联机战役的可玩性更高? 二:游戏的画面,这两个哪个更好一些? 三:仅以各位大佬自己的体验,哪个游戏的体验更加优秀一些? 我只玩过战争之人突击小队2,所以一直在犹豫入坑哪个因为都是菜鸡,所以想请教一下哪个更适合PVE10几个ce版本都试过了,进入游戏后只要加载ce脚本就闪退2萌新网上找了很久没有找到MOD的汉化补丁怎么打,是把汉化包解压到要使用的MOD的那个文件夹里,还是直接解压到MODS里,跪谢7目前带着105感觉比苏的107差远了3