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3众所周知,现在海妖无真伤无暴击而且远程伤害只有80%,这么多轮下来已经被削的有点爆了,很多暴击ad已经不适合出 荒野剑需要慢慢叠,我个人认为不太适合这种需要打对线优势的ad 而我们又知道,现在改版之后绑定暴击流,分裂箭,无尽,穿甲弓(红或绿)这三件基本是必出的 那么出破败有没有说法?分裂箭的溅射是带攻击特效的,可以触发破败,剩下一件比如说搞个绿叉,这样也不会有暴击溢出,攻速也够用
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9本人冰弓小白,有一个问题不太明白,耀光的被动能提高冰弓的输出吗?效果怎么样?请大神回答一下。
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21所有的前提,无论如何,你要保证你的对线优势,争取优先出海妖 有一种情况,你的队友全是肉,对面没有刺客全是法师的情况,这种你可以直接出无尽
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13我一般第一件出无尽或者海妖,破败很少出。第二件无论如何都是飓风,感觉不出飓风清兵太慢,容易被抓,但是两件套打团感觉没想象的好使。第三件又必须得出破甲弓不然打不动肉
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3寒冰射手当辅助如何? 寒冰射手配普通豌豆和普通豌豆配火炬木桩,哪个性价比高?
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3众所周知,加强/削弱寒冰大招的伤害属性,等于加强/削弱塞拉斯,毕竟应该不会真的有人靠大招打伤害吧 本吧应该都是玩ad的,15.1的小重做就已经把辅助和特效流ad给废掉了,现在唯一正统玩法就是暴击(常规的带致命节奏,海妖飓风无尽) 其实这个削弱主要是针对赛场的,怕换线没了之后,双射手再次肆虐,所以直接进行提前预判性削弱,本质上是在砍(可能出现的)辅助,对ad几乎没有影响
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92如果让我说话,我希望把我知道的都发出来
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21说在前面:分析内容为本人纯手打。也是看寒冰贴吧还有这么多小伙伴在,我本人是很少使用贴吧的。 1.先谈这次被动的调整。先来看寒冰过去被动计算公式:115%+75%*当前暴击率。肯定有萌新不理解这个公式。 115%+75%*当前暴击率 =100%+15%+75%*当前暴击率 =100%+75%*20+75%*当前暴击率 =100%+75%*(20+当前暴击率) 为什么要变换成100%+75%*X的这种模式。 因为100%+75%*当前暴击率,这个公式是一个普通远程ADC的理论暴击率时暴击在一次攻击中的收益公式。 怎么理解这
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13想问下艾希的神话炫彩源计划红莲之弓,上次是啥时候上架的,下次预计啥时候上架呀
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4我觉得除了西部天使和源计划外都不值得入手。
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4大概射多远拉满时长?感觉平时射个2500码就快拉满了。有人查到过计算公式吗?好奇
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6带了一把恶意中伤,一把下来输出比砍倒还高
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22这玩意有这么难平衡吗? 出处这个帖子,看到一个非常有意思的方案,基本上是可以和攻速暴击流绑定死:重做qr q改为一个开关(参考手游金克丝q),开启之后是现在的开q强化形态,可以一直持续,但是每一下都要耗蓝, r伤害和控制时长和暴击率挂钩 (ps:这个帖子里面各种老生常谈的重构方案也都有,比如说什么秒开q,重做e,r改ad加成,就不贴在这了)
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0破败一削再削,海妖也没暴击,寒冰出这两件伤害太低了,感觉还不如荒野剑大穿,穿爆出伤又快
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22按照以前出海妖,破败/饮血,三项,大穿,攻速鞋,复活甲或者夜之锋刃,暴击凑不满100%,个个肉的雅痞,位移或者加速,走a加w+r都风筝不了,带攻速加成的装备没什么暴击,带暴击属性的又不加攻速,那寒冰这种又要暴击又要攻速来流畅走a的,六神到底怎么选啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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4破败削成狗了,大乱斗遇到大肉前排怎么出装呀,被恶心🤮坏了
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4比其他射手有啥优势
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4同样是全输出,ad甚至有大穿甲,为什么ad一碰就死,ad不能a秒刺客
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13分裂弓还能触发重伤,然后补无尽。 你们觉得嘞
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20后期伤害很高呀,你们怎么都说不能这么出。我都是按照wegame推荐来的
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17一个是源计划寒冰另一个是西部魔影寒冰,各位玩寒冰的大佬们这两个皮肤应该选哪一个?
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1我看技能介绍是充能时间而非冷却时间
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07现在怎么被反攻了0经核实吧主狄拉克之海dtgg 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 寒冰射手吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组