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6香澄如何在版中下盘两点接打击投?之后如何追加跑重升龙呢?
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8各位大佬好 我是新入坑的小白 最近在练习温妮莎bc连(da起手←↓→c 接↓→c 循环)这一套连招时发现了问题 恳请有人帮忙解答一下 1.我看02的教学视频发现 视频里da起手时 →a的第一拳结束后直接就能接上←↓→c 而我在练习时 只能在→a的两拳全打完之后才能接←↓→c 这是版本不同的问题还是我连错了? 2.←↓→c后接↓→c我完全接不上 ↓→c完全按不出来 这点应该怎么练呀? 感谢各位大佬解答
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134http://pan.baidu.com/s/1jGgQavs 繁体中文,基本除了制作者名单都汉化了,有什么问题还请大家指出~
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7如题,每次想改键位就会判定为上,原本CHANGE按键的位置因为这个问题也改不了了
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13除了关扫描线和柔化人物还有哪个选项可以,人物和屏幕的type类型有啥不一样啊,跳来跳去没啥变化
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7训练营那个恢复刚开始站位的是什么按键,就是会黑一下然后回到bc没开,刚进训练营的状态。
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22一楼老规矩
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45。。。帖子有点多,弄个导航贴确实很有必要! ============================== 首先是最重要的“判定框与帧步进”,可以说是研究的基础(如果别的东西是“鱼”,那么它就是“渔”了) https://tieba.baidu.com/p/5904556683 ============================== 除了帧步进,“双command测试法”也是很重要的东西,双剑合璧,基本就能搞定绝大部分东西了! https://tieba.baidu.com/p/4950808593
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2当然区别不只是有没有隐藏人物用,我发现那些街机的比赛录象在打死对手后屏幕不再猛闪,就象98UM一样,无论什么招都是死得很平静。02UM家用机没有这样
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6如题,已经重装了2次,第2次是用360的重装大师装的纯净系统 都是只有片头有声音,进入游戏里面所有声音都没有 但是也就是玩这游戏没有声音,其他所有
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6求紅丸26 b/d再28b/d 接大招簡化指令
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7被干爆一晚上了,全死他手上,放波苟着直接过来一个大升龙
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6谁有原版02um街机rom
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7經常連招时候,系統都会幫我变成大招,例如京bc后原地C》鬼燒C》反转D 再正转C 的时候, 系統帮我变成大技,或正转D兩腳后》正转a再正转a 之后再正转c 时候容易变成大技,求方法
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47草的升龙简化大蛇薙指令,键盘党,6246c26c发不出升龙。
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7对正常游玩对战的影响大吗?
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15qq的没了
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8比如k,6a怎么接26a啊,死活接不上,按慢了没反应,按多了必杀就搓出来了
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13在自由行动状态下,因为行动(如移动/跳跃等)的系统延迟与必杀/超杀的系统延迟不相等,所以直接出招会有“多余动作”!有时这种多余动作会引起严重后果,为了消除它,可以用“在硬直中出招”的方法! 以金家藩的28b为例:1p金家藩vs2p大门(双方开局后不动),1p"1-38 7b-11",帧步进观察1p的动作是:蹲>站姿后退(1f)>出28b(出招时全身无敌),2p"2-2 9-i d-11",则i=19时1p会站姿防御(多余动作的后果)。1p改为"1-30 1d-5 1-3 7b-11"(2
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2我3d手残一直按死了,反应不过来再按624b!有没有什么诀窍啊
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9以前那个“command编辑怎么编辑连招”的帖子找不到了(不知道是不是被度娘吃了),所以我重新写一个吧(毕竟算是核心功能了)! 02um提供了一个command功能(command指令编辑好以后可以在任何模式下使用,但只能在“practice”模式下编辑,在该模式下按start键,然后在出现的菜单中选择“COMMAND”),它可以让你编辑宏指令(可以精确到一帧)。这既可以让你仔细研究招数、BC连,又可以一键就出华丽的招数。 RECORD:顾名思义,可以将你的操作记录下
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5播02um,玩的是3k,平台都是老手,怎么玩啊,一点游戏体验都没有
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63有没有02um版汉化补丁啊,游戏根本看不懂啊6712最简化的出招方法:"1a 1 1a 3ab-i 3abc-11",当i>1时可出(不需要指令表上写的纯净的6/3),但任意1a加入任意其他键都不行(可能是以指令表中的方向为分界线);也不能按住a不放而只改方向(把1改为1a、2a等都不行)。但把两个3改为1却不能出max1(此时若把所有1改为5/3就可以)。 其本质就是用超杀取消前面的技能,显然i越小则超杀出招越早;当i=2时1a似乎只有1f出招就被超杀取消了(看上去就像无前摇出超杀)。2下载了个游侠版本的02um,想用键盘玩,但是发现会时不时卡住,在选人界面还会时不时狂按方向键不停的选人 版本是,KOF2002UM-ALI213.CHS.V.2.0 请问这个是什么问题1库拉的BC连是什么,有时候都没有5c6a24b6d接升龙伤害高19本帖说的机制适用于大部分早期拳皇版本,关于跳跃的知识1版边两个2b和3个2b之后的26a 6d 26a 6b 升龙(2hits) 热动好像都只有一帧能打成连段, 贴墙角还成立吗?
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