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22rt,看有人发帖子说,一周目在杀不杀权藏和搭档那里都有限定的装备,是这样吗?如果错过了就再也无法获得?
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7不用立身流根本谈不到 真是活该褒姒
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1开后宫被甩了,再点对话已经没有表白选项了。 是要全都分手之后还可以继续表白吗? 还是说以后就只能是同志了。
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140这东西是真别扭,十刀就能弹个一刀,没弹到精力没了不说还僵直
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2开放世界画面和仁王2一个水平。。。难以想象这是2025年的游戏。然后经典地图设计又是燃烧的村庄、漆黑的阁楼、好在这次画面没有之前仁王卧龙那么阴间了,好的方面就是战斗把马岛卧龙仁王只狼全缝一起了,确实打的爽,但是你特么就不能好好做线性关卡或者卧龙仁王那种箱庭关卡不行吗?
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74太刀一堆流派,其他少的可怜
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22又短又小,好弹的伤害不行,伤害不错的不好弹,打个boss切来切去把自己都切晕了,摇杆还很容易切错,赖招很多很好用,玩了很简单又索然无味。。。。 最近玩大太刀天然理心+无名奥义,除了拔刀待机姿态看起来很二,对多不好处理,单挑几乎完美,弹-抓-饭是真的无敌,还有这种一个流派爽玩的么?
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0芝生的屋顶怎么上去啊,照片拍不了
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20为什么看到网上那些因缘任务我都没有啊 顺便问一下选项要怎么选可以保住山村多加一条狗命没聊两句呢就死了
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1102060全部最低FPS才10几,吐了
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3突然想到浪人崛起跟刺客信条:枭雄1868年,是同一时代背景。 一对比游戏里有些设定挺魔幻的
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289最近在贴吧和小黑盒看到许多吐槽浪人崛起的动作系统的帖子。张口就是霸体长连段,闭口就是快慢刀初见不可能反应过来,要背板学习成本高。 首先楼主的观点是,任何动作游戏要打的好看不可能逃开背板,有不少arpg游戏你想要打通关也至少要熟悉boss招式。 放在浪人崛起里,首先浪人崛起有难度选择,你想要通关基本上是不可能卡住的,就算是初见夜晚难度,玩家数值也很高基本上也不会卡关。至于要打的稍微好看一点,那你去道场打半小时基
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42仁王2打爽了,本来不感兴趣的,现在想入坑了,就是看网上说优化奇差,请问最近优化好一些了吗
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56固态没有那么大空间,就下机械硬盘了,只有放固态才能解决嘛,而且我2060几乎都拉到最低了,有时候还是会卡,还爆显存怎么办呀28113这清河八郎和中岗慎太康都凉透了怎么刷好感就差他俩没满了21231楼防吞8262通关了没有啥驱动力了,重复刷已经打过的任务和据点真的没动力。但是真舍不得这作的动作系统,表现力真的不错。 给个千里走单骑和奈落狱那样的超多层的随机模式,随机刷一些据点和boss,难度和掉落装备数值逐渐提升就行啊。虽然玩的内容还是那些,但就是有动力玩下去。104rt,有没有知道肋骨胴甲这件装备怎么获得啊?104如题,好几十把武器,副武器了。是有幸运要求还是特定任务才掉?75102054