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0有没有那种专门给别人定制关卡卖的
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2众所周知,扑克三冠是全滚天最难冠。虽然它看起来似乎不难,但实际上手,你才知道它的实际难度在哪。 扑克三冠大致可以分为三个阶段:横拐,超大旋,S斜角(我觉得它更像S抖) 横拐部分手速要求并不算太高(三格拐),能见到三冠的估计也不会觉得这个横拐很难。 然后难度就来了,超大旋本身还是有一定难度的,尤其是接其他高难度操作,超大旋很容易造成一些干扰。 最后就是难度核心——S斜角。很多拿扑克三冠翻车的就是死在这里。S斜
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96我直接开门见山了,管道设计师,啊米诺斯
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0要求会玩,未成年勿扰2进游戏送5000真3后续每天648实4还有各种等级抽奖道县拿5不能在游戏透露,二楼 暗拍
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7RS不会排我来排,什么牛鬼蛇神都往五星送 1.百变圣诞夜 2.街头篮球 3.时间 4.落日余晖 5.机甲 6.神灯 7.埃及 8.音律派对 9.棋城要塞 10.天空之城 11.万圣节 12.春节 13.花舞 14.开普勒的梦 15.机械动力 16.电子迷宫(可换) 17.视界巡航(可换) 18.深空(可换) 19.微芯片(可换) 20.海洋(可换) 21.绿野仙踪 22.扑克 23.驯鹿之礼 24.万圣嘉年华 25.鬼侍 26.霓虹 27.The Spectre Remix 28.橄榄球 29.圣诞 30.迷幻音浪 31.恐龙谷(可换) 32.怪盗(可换) 33.蒸汽时代(可换) 34.
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54上次一星星篇的投票已经完成了,接下来就更新二星篇,规则还是一样,在相应的楼层打出大家自定的难度系数就好 ps:这次将会采用一天更三关的方式让大家有更充足的时间进行投票
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54滚天更新至今不同关卡的难度排序也变了很多遍了,到现在也有了一套严格的公式计算难度系数,不过似乎还是有不少玩家觉得某些难度定数有失偏颇,确实,毕竟官方定数是纯理性计算的,而实际游玩中还需要考虑众多玩家自身因素,因此,楼主打算开一个难度投票贴,统计一遍大家心目中的难度定数,最后经过计算得出新的定数 先说说规则,规则很简单,在相应的楼层里打出你们定的难度系数即可。不过虽然是说根据大家自身的看法来统计,但
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23信息来源:B站、维基百科、基地群和网易云。 一,Zach Striefel:山丘、天空、森林、沙漠、火山、城市、科技、俄罗斯方块、电子迷宫、天空之城、万圣节、幻想、圣诞、扑克、遗迹、街头篮球、万圣嘉年华、百变圣诞夜、云、霓虹、马戏团、世界杯、亡灵节、巴西狂欢节。 二,F-777:亡灵之舞、深空、像素、8比特、热带潮汐、双子星、玉兔祥云、恐龙迪斯科、部落寻猎、迷踪、南瓜灯、灯神、熔炉、光影。 三,TheFatRat:赞歌 四,Tubo:糖果 五,Axer
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29#滚动的天空# 从五个方面评价: 1,音乐(背景音乐) 2,贴图(场景、障碍、地板贴图) 3,建模(包括音效) 4,表现(视觉冲击、地形卡点、场景音乐契合度) 5,路线(走位&收集物) ps:仅为个人观点,有不同意见可以讨论。
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8问一下各位0氪大佬们
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526感觉绿野仙踪质量一般般,创新和可玩性太低,建模和配色跟恐龙谷一样,果然这种主题更适合DL117623【堆文/设定楼】随缘更新 一楼序章,主打cp,想写的cp发,随即抽21本人手机里的旧版rs视角全部都调为默认了 玩不惯低视野 又不能像新版一样在设置中调整 有什么办法么33首先建议新手们先打通所有一星关,能完美的尽量完美,如果不知道从何开始,建议以云(0.5/0.5)--->晴天(0.6/0.7)--->梦之队(0.7/0.8)--->小丑乐园(0.6/2.3)--->热带潮汐(0.7/0.8)--->冬日(0.8/1.1)--->山丘(0.7/0.9)--->星域(0.8/0.9)--->海啸(0.8/1.0)--->幻想(0.8/1.2)--->荷鲁斯之眼(1.3/2.3)--->永恒(1.1/1.6)--->蜜境(1.3/1.4)--->蛛网(1.3/2.6)--->骷髅派对(1.4/1.8)--->南瓜灯(1.4/2.5)--->启明星(1.5/2.1)--->8比特(1