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1官方内部流出账号,起初是为了测试游戏在手机上的数据稳定性,后来当做刺激玩家消费的一种办法,号内内部扶持到位资源稳定管够,根本不缺,目前从内部流出了一批账号,想要的来,但是必须嘴严!也不能一直追着玩家打,想要的来评论区
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101、免责声明1:暂未测试是否对AI有用,但推测AI也会享受加成,请谨慎对待每一个修改项 2、免责声明2:帖子中游戏配置文件内容,由deepseek识别翻译,请在仔细识别后再考虑修改对应内容 3、文件目录:游戏根目录下的 gameplay_variables.json 文件,用文本文档打开 4、正文: 未完待续。。。
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2有大佬知道如何改开局天赋吗?年龄属性都会改,就星星那个不知道怎么改?
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7兄弟们,改游戏文件怀孕几率调成1(百分百),但还是怀不上,你们知道怎么可以一发就百分百怀孕吗
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3有了仆人,一个仆人就够了用了,现在官邸还有什么用????
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3不要小麦不要啤酒花 奴隶全放掉 芜菁1块烈酒3块蜜酿9块 不卖面包肉啤酒,只给老爷喝 失业0工资平民2块钱,三天喝一瓶酒 士兵6快的工资每天吃萝卜,三天喝两天酒,吃一天蜜酿,蜜酿只有士兵买,开局瓦嗯配马哈 50人口就能养30人口的重装斧头帮 不要忠诚派不要狂热,磕药上瘾的士兵直接疼痛阈值和心情拉满,更不会跑路,药的效果非常强力,就是不能断药 30人每天供给15个药就可以了 开局蜜酿之子,农业剩余太多了,20天左右重甲斧头大军就成
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62玩了10小时,来贴吧一看,果然很多人已经发现了这游戏最爽的玩法就是搞美国南方庄园那一套。 全员奴隶最大好处就是有手能玩,极大减轻操作量,因为一个是产量提升带来的经济提升带来的收益,另一个是因为根本没有自由民经济人口潮汐带来的各种问题。比如说要控制流入速度,要太多人了一个是治安一个是供应链扩展和基础物资收入远没有人口流入那么快。特别是如果前期中期搞不来官邸供应链,那就很容易进入经济危机。
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2我还以为能继续种田喽,这游戏就前期比较困难,中期直接搞贸易,金币屯了五万。59全员重甲。称帝后还以为教廷发兵100重甲来打我,没想到才32和重甲。 哎,等出mod吧,打卡一下
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31从日志来看加了一些新的袭击,然后建筑物四五级全部取消,管理也取消了,估计官邸也没用了,日志说的是由大厅的仆人来发布指令,平衡了野心勃勃的敌人,加强了贸易的重要性
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6各位大哥 为什么刚买的轻甲武器会自动穿在战士身上呀 不能自己自由分配吗 比如把好装备给战斗技能高的人,刚玩不太懂
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4两男一女开局,照着攻略一步一步,本来一切都好,突然老二非要结婚,忍不住去跟平民ooxx还掉心情,正好旁边一国家有个女的要结婚我就派他过去了,本来也是一切都好,都很开心,但我是真没想到,两人刚结婚第二天,老二这出生就跑去跟平民偷晴还被媳妇看见了,反正是气的不行了,要找老二单挑,第一次没事受点伤,我心想这不行抓紧安排他们共度美好时光,好嘛这边刚过完,那边两人又单挑,老二刚结婚第四天被媳妇捅死了,然后一大家
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7大地图找到爱心 但是点不了,也没找到结婚选项
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6才十多天,我连工坊都还没造出来,老远一个地方出来个-32好感的领主对我发动突然袭击,没有预告几天的那种,直接带着十八个人杀过来我手里一个兵都没有这个领主是瓦恩派系,我是那个和马哈对立的派系
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10玩了好久的档,刚刚一开机啥都没了这咋回事啊
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7感觉在中世纪没有骑兵真是少了一大乐趣
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9在八点之前没给集市和酒馆安排人,就会导致没人供应食物啥的,八点之后再安排也没用,同时大厅的两个仆人也可能会卡住,到第二天半天都可能还卡着我领主全红温了我才意识到不对劲
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7我的儿子养着养着,怎么性别变成女性了,我看相貌突然变了草发现
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113反正种田是别想玩的。。撑到个20天,主教不乱搞,招募的领主不神经,也会没钱的 这游戏种田的钱,基本就靠卖商人。但是商人前期买书 买戒指,能等价交换就不错了。。 晚上村民买吃喝,也只能保本。大概率是不可能每天喝酒,工资太高了,直接发不出。。物价低点,马上投机就来了。 保本,基本上是最好的情况。所以,一旦有点缺口就越来越大 目前看,好像能往后期走的,基本上都是打架。 steam一天从特别好评,现在褒贬不一 地图太小了,
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4老年痴呆快20天了,在没长寿的情况下年龄到了68,然后和一个五十多岁的领主同一天濒死然后同一天嘎,知识直接没了一大半
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1只能等流浪贵族上门吗?
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5选塔那亚,遇到商人就买纸,然后到处借钱用,我就没缺过钱,直接发育到大后期,然后造重甲,退联盟称王
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6带出去的武器 盔甲 盾牌都会变少
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24不是哥们,我加了一个超大的盟,结果敌人对我发起突然袭击,盟友都没法支援,这凭啥啊,那加盟有什么用?AI敌人只会对玩家突然袭击,就问怎么打,上个档也是第十二天敌人突然袭击,这个档也是,我就十个兵,敌人直接来二十多个
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1生个继承人好难,npc不一定想搞,搞了也不一定能怀上,为了生个继承人,加上刷火前前后后得回档十几次,我想改成搞了一定怀,回档太麻烦了
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28捏人5要素(按重要程度排序):属性、天赋、年龄、文化、性格。 第一章 性格 正面性格,据说最好的是【冷静】。其实我の小人一般不会情绪崩溃,老手玩可以尝试其它的。 喜欢生娃的建议王后选择【良好生育力】。后代遗传概率低,多半会遗传国王的正面性格,不用担心。 负面性格,看攻略的建议是【成瘾倾向】和【赌博成瘾】二选一。 赌博成瘾相当于长驻一个减8心情的DEBUFF;我通常不理会,玩骰子也是要浪费时间的! 成瘾倾向我刷出过【酒
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2挺久没玩了
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8现在有人打我,怎么请求援助
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208喜欢挑战有难度的,所以一直玩的都是马哈文化硬核模式,讲一下游戏的问题所在。 1,从开局来看这是个创建王国的游戏,开局10来个人,而且人口增长很慢,存在食物,幸福度,文化,迁入人口,自然死亡的影响。食物是主要的影响部分,需要种植芜菁,小麦,而开垦农田需要木材,需要伐木场,伐木场需要工人,工人要等待迁入人口,或者买奴隶。所以开局金币的影响就出现了,买木材和劳动力,建造农场。产出过剩的粮食来支持工业,军队。 2
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16诺兰德游戏文件修改: 游戏文件下面 debug_param文件 "budget_money": 2000 // 初始金额 "product_count": // 初始物资 "building_resources": // 建筑消耗的资源,建议不要删成空白,会出bug "building_duration_factor": 0.5 // 越小建造速度越快,但是开始建造还是要等搬材料的小人到,所以改小后建议只放一个小人做建筑工 "chance_of_becoming_criminal": // 小人犯罪概率 gameplay_variables 文件 "inspection_duration": 40 // 越小领主审查每个建筑时间越
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3有两个国家同时邀请我结盟,我看名字都叫自由城联盟,就想着两边各派一个领主过去结盟,结果一个结盟成功,另一个没消息,没消息的那个领主就一直卡在世界大地图,从19岁卡到23了
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33几年前就开放测试demo,如今正式发布这么久了,又更新了多少?没有一点深度的玩法,更没有刺激的大战场模式,连女皇就三十颗娃娃兵,这皇帝玩了个寂寞,简直过家家呢。
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37我昨晚摸索了一下,只找到了改知识加成和给的经验的办法,技能等级卡到20级了
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8请问一下,这个圣堂到底该怎么设置?是不是不见的话对自己不利?我想着多搞一些自己的忠诚派,但是搞这个圣堂的话又会拉走很多。
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9人太少了,玩的难受,想来点不一样的。