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04.3版本的视图右侧选项栏 动画-姿态架选项没有了,打开4.2调出后4.3也会显示姿态架,4.2如果关掉4.3里也会跟着关掉,但是4.3自己如何开启?是不是换了地方?有大佬知道如何解决吗
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9我是4.2版本 比如Shift+A新建一个球,正常来说左下角不是会出现一个栏,里面可以改球的面数啥的嘛,但是我放完球的位置后这个栏就没了,怎么再调出来啊? 网上说按f9,试了,没用。#黑神话悟空最终预告片发布#
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1Ctrl shift加t.贴图。为什么要选4个?
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109忽然之间想玩玩建模,开贴记录一下看看自己能做多久。
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4感觉看的教程,他的模型比较偏白,感觉很好;我的默认怎么是偏灰的,是要下载什么主体样式么?他用的也是实体显示模式
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4摄像机模式下我不知道按到了什么滚轮和鼠标中间的灵敏度越来越低,最后完全不动了shift+鼠标中键也拖不动视角了,大佬们知道是为什么吗
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1Blender3.6就不需要,只需要加载一次,之后每次启动,都是直接打开的。 可Blender4.0及之后的版本,每次启动Blender资产浏览器都要重新加载一次,资产一多,就需要加载好久,每次启动都这样,好麻烦。
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3昨天刚开始学习使用blender,有一个很初级的问题,但是怎么搜都搜不到。 我在软件内编辑的时候,使用eevee,尝试让动作跑起来,可以勉强跑到20fps左右。但是在输出的时候,一帧需要5秒钟才能渲染完。这中间的差距有100倍。 虽然我知道输出渲染的时候有更高的质量,但是无论如何100倍都差距也太离谱了。我非常好奇造成这100倍差距的原因是什么。就单纯只是渲染精度的差别吗? 在我的另一个项目里,场景更复杂,预览帧率10左右,渲染时每帧需要3
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0昨天忽然就这样了 设置里也选了根据选择物体旋咋回事
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157527460210有大佬知道吗,我的blender卡在最后一秒白屏了,前面渲染的都好好的,用cpu渲染也是这个情况,gpu也是这个情况,是不是渲染设置哪里错误了啊354022