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2大佬们,有没有苹果完整版啊,不会搞啊。
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9玩了一把日本打美国 玛德那个ai跟智障一样 我方坦克伏击对方 先敌发现结果开炮就是比对面晚 人家被伏击的抬手就是一炮 也不知道那个ai在那瞄个啥 派出去绕到大后方偷馒头的屁股 玛德偷袭还瞄半天 眼睁睁看着对面把炮塔转过来一炮带走 最逆天的是派筒子兵从树林里摸到馒头侧面很近的位置 尼玛四发火箭弹全打树干上是什么鬼!!! 玩本子血压高 这尼玛这么弱智ai用什么战术指挥都是白给真tm服了
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14I've release version 8.9.0: - added Russian: T-35 - added American: T29, T30 and T30E1 Heavy Tanks - added French: Laffly AMD 50, AMD 80 and W15TCC, and Panhard AMD 165 and AMD 179 - the radio message clicked on is now highlighted - fixed some landscape UI glitches 我已经发布了8.9.0版本: -增加苏联:t-35重型坦克 -增加美国:T29、T30和T30E1重型坦克 -增加法国:Laffly AMD 50、AMD 80和W15TCC、Panhard AMD 165和AMD 179 -被点击的无线电信息现在被突出显示 -修复了一些新UI方面的问题
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0VK7201(K) 生存性:车体正面倾斜50度的150毫米、侧后面均有100毫米及以上的装甲、炮塔装甲厚度平均值为155毫米,厚重装甲所带来的巨大吨位和炮塔转速使得机动灵活性大幅下降,虽然有炮塔但还是会被微操玩家偷侧绕后,但100毫米以上的防护水平相信不会给你带来太多的压力 火力:装备虎王同款88毫米主炮 VK7001(K) 生存性:正面装甲厚度为倾斜50度的100毫米装甲,其余都与7201(K)一样,76吨的体重能跑32mph,充分体现了这辆战车的平衡性,运气好
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2如题
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6I've started work on updating the user interface. In this screenshot you can see how the map and control panel can now be at any position, which will make it easier for me to add Landscape mode. They're also rendered offscreen now, and only updated when something drawn on the control panel actually changes (eg a man gets wounded or fires bullets), so that makes it more efficient and will save a tiny bit of battery life too. This is also the way forward for adding new command buttons like Remount, Crawl, Ambush etc.... 我已经开始更新游戏内操作界面了。在这个屏幕截图中,
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4我发现俄乌和装甲突袭的炮都一个毛病,发现一个目标就对着一直打,直到打死都不罢休,怎么办
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3我也不是很懂版本变的有点快,欢迎指正
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11Top:1. 猎虎(游戏里德国第二口径128mm。软攻击较强,HEAT弹爆炸范围较大,对步兵有着堪比自行榴弹炮的压制力,对防御工事能够造成有效毁伤;硬攻击方面,战斗室250mm和首上150mm的倾斜装甲使得他能够较为轻松的应对重坦Is3) 2. 虎王(88mm主炮没能改用105mm是最大的遗憾。软攻击有着不错的压制力,两挺Mg34和HE弹,但别指望这能造成有效的杀伤;硬攻击方面首上150mm倾斜装甲,难以抵挡苏联的122mm D25T,实战能够完美应对大部份中坦,较难以对付大口
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7I've released version 8.8.0: - added landscape mode - more efficient way of drawing the game control panel There are a *lot* of changes with how I draw the user interface on the game screen, so even though I've been giving it a thorough test there's a good chance there will be some bugs here and there! 我发布了8.8.0版本: -增加横屏模式 -渲染游戏控制面板的更高效方法 游戏屏幕上渲染用户界面的方式有很多变化,所以即使我已经对它进行了彻底的测试,也很有可能会出现一些bug!
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2更新到8.7.0了
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0通过百度网盘分享的文件:群号 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZUjZ0OLH9xU-jFyaQSCeGg?pwd=QwwQ 提取码:QwwQ 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
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3rt,请问吧里大佬们,手机上有没有一种能边打游戏边翻译的软件啊?比如就像玩咱们这种firefight类似的全英文手游,能边玩边顺带把当下屏幕内容就翻译出来 我现在只能频繁截屏去翻译,感觉挺麻烦。所以目前有这种神器吗?
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8有些模组人应该知道了,不过我觉得该讲一下,这样对玩家有帮助,只是这个会花点时间
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5如题
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3通过百度网盘分享的文件:群号 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZUjZ0OLH9xU-jFyaQSCeGg?pwd=QwwQ 提取码:QwwQ 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
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2I've sent off version 8.7.0: - added more info on the Custom Game details: vehicles now have the ammo grouped for each weapon, infantry now show if they have multiple weapons, and how much ammo each weapon has - fixed a bug that meant if you tapped down on the unit icon and moved your finger even a pixel it wouldn't show the details pane 我已经发送了8.7.0版本: -增加更多关于自定义游戏细节的信息:车辆现在有每种武器的弹药组,步兵现在显示他们是否有多个武器,以及每件武器有多少弹药 -修正了一个臭虫,这意味着如果你点
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2玩39年苏对日,拉到困难,本以为防守可以爽收人头,没想到居然次次打后手被秒,难道困难人机瞄准快一点吗?
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1我已经发送了8.7.0版本: -添加了更多关于自定义游戏细节的信息:车辆现在有每种武器的弹药分组,步兵现在显示他们是否有多种武器,以及每种武器有多少弹药 -修复了一个错误,这意味着如果你点击单元图标并将手指移动一个像素,它就不会显示详细信息窗格 I've sent off version 8.7.0: - added more info on the Custom Game details: vehicles now have the ammo grouped for each weapon, infantry now show if they have multiple weapons, and how much ammo each weapon has - fixed a bug that meant if you tapped do
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9I've sent of version 8.6.0: - tap on an item in the custom game carousel to see its details - added Jagdpanther II, Lowe and Grille Ausf H and K 我已经发送了8.6.0版本: -点击自定义游戏中的单位项目,可以查看其详细信息 -添加Jagdpanther II、Lowe和Grille Ausf H和Grille Ausf K
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10I've sent off version 8.5.0: - added SdKfz 251/9, T17 Deerhound, M1 Combat Car and M1 Armoured Car- added support for the Back button on Android- games can now start off with objects that are already destroyed if that was set in the map我已经发送了8.5.0版本:-增加SDKFZ 251/9、T17鹿猎犬、M1战车和M1装甲车-增加了对Android上Back按钮的支持-游戏现在可以从地图上已经销毁的物体开始