pvz_bt吧
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由宅宅萝卜出品的pvz_bt

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  • 单机与主机游戏
  • 10
    “同志,你看我行不行?”事情还得从前几天……啊不,是上↑个世纪说起,#请大老多多指点,谢谢了同志们!#苏联有个狙击豌豆(额😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓后期再讲关
  • 4
    想做一个关于无尽冲关哪个构型最快的研究
  • 13
    @贴吧用户_7e65QAP 为什么把帖子删了?我话还没说完呢,我在别的地方经常使用“lz”一词,从未出过误会,下面是一些证据
    潘迦珑 9-1
  • 9
    怎么办
    潘迦珑 9-1
  • 6
    “无神”,即无炮无花无核,我最初认为以这个命题造阵是非常困难的,直到53构型无神的攻破,让我彻底意识到“无神”这个命题究竟有多简单。 现在无神的主要命题有:“数格子”,“x列安全”、“神之”“前置”、“常规”、“无毒草”、“无伤”、“双磁吸24”、“最多格” 各个小命题在实战上都有突破,甚至有的无神阵容包含了不是一种命题,比如冰宇无神,同时包含了“无毒草”、“最多格”这两个命题,像这种无神阵容并不算少,目
    潘迦珑 8-31
  • 18
    8u们微距了 打个小无神单萝卜掉200,刚刺被砸一下,最后一波失误毒爆把超星星全爆四了,萝卜还差两秒不过最后存了个幽灵,打法需要下一把可以少放个,就算+100阳光,假设拖到超星星就能把萝卜丢的阳光补上,四舍五入阳光上涨()
    潘迦珑 8-31
  • 2
    第三次了
    烧子呃 8-29
  • 3
    https://b23.tv/Wg7Cqfh我个人的千波非极限视频 不是BT原版而是BT拓展版但是关实验(帮没了解过的人介绍一下,BT拓展版关掉实验后就是有了一堆辅助功能的BT原版,虽然有些bug没修比如关不掉的修改器提示,具体可以去找拓展版作者刺猬君) 40花算是目前超多花的顶尖难度了(某个超级阴间的45花除外)从中可以看到超多花的难度在于矿工对底线的威胁,堡垒z传对超前置及九列的威胁,z传的吞垫,橄榄对前场花的威胁 超多花想要真正的有难度基本只有使
  • 9
    本质也是单炮阵,但是也使用了大量的虎草,再加上三个公主葵的辅助可以直接单挑巨人
    潘迦珑 8-25
  • 9
    《无花无炮从开始到入土》 距离上一个帖子已经过去了快一年多了,说实话如果不是某个关注的UP诈尸更了BT,我可能都想不起我还有一个贴吧号( 总之就是迟到了一年的优化,节奏还是上一个帖子一样的节奏 具体更详细操作可以看:BV1eu4y1Q7BR 但是本人的设备太垃圾了500已经是1秒3帧了打一波就要半个多小时,实在已经无法验证能否无尽,不过应该是能我调了1500波虽然因为时间问题只测试了第一波车波和第二波骑士堡垒波,除了卡顿带来的一些小问题
  • 2
    闲来无事自己也做一个
  • 14
    凡品代表不适合无尽
    c客CJL 8-22
  • 6
    我现在在用双炮阵冲关,(1,5)(1,1)各有一个宇宙花,套着豌豆田,(2,4)(2,2)各有一个狂暴野虎草,500波左右,矿工直接就把宇宙花给吃了,被迫换成全息花圈 但我之前用过一个双边加速阵,边路是机枪,也有两个狂暴野虎草,但250-350波边路都没有被啃,设备相同,不会是因为有无攻击力而导致会不会被啃吧 如果说是波数不同,可以去搜一下,应该有底路无全息,用两个狂暴野虎草防矿工边路没被啃的吧
  • 21
    全阵均由全息花圈覆盖,仅由三个钢地刺设防,僵尸随时可能进家。 阵设及阵解见楼下。
  • 6
    无聊想到的命题,于是有了这个阵。规定固定植物只能场上有且只能存在一个,其他的如毁灭菇,幽灵,萝卜的可以存在多个。本人已将该阵在100f打过,传送门如图。4路那个迫击炮是榴莲,用来处理z传和橄榄巨人用的。本阵仅供娱乐,还望吧友别骂太惨()
  • 0
  • 6
    rt,此阵最早可以追溯到去年这个时候了,不过直到现在也没打出来(虽说除了那几天暑假其他时间都懒得打)。 右为带卡,由于贪茄主力,阳光消耗会多一些,为此采用献血花圈+向日葵回回阳光。打法可参考六列贪茄无神,链接放二楼。
    潘迦珑 8-20
  • 1
    我这怎么没的 忍者 小鬼忍者 巨人 Z磁悬浮 胖子 铁门 美须藤可以挡忍者的 没有后补 打完王者才发现
  • 9
    这个无尽阵容,有没有需要加强的地方?
  • 5
    本人于今日做了一个造型阵,参考了原版NE倾斜4炮,,无聊做了这个阵,如下图。 请吧友们锐平此阵,还望别骂太过火
  • 25
    我同学说他用这个阵打到四百多波了,可信吗
  • 548
    rt waterwaterwater 水经验圣地(误)
  • 10
    我觉得我还是开个帖子给几个舒适度高的阵给萌新冲关,等会萌新打多了,没准有点自己的认识也有可能 我没实力出理论,出几个阵吧
  • 0
    可测100波/250波/500波,测一会就冲1000,要测的私我,b站-野生GG爆-
  • 22
    有没有懂花阵的?炮阵已经会玩了,但是花阵还是不太懂
  • 3
    rt目前关卡没有遇到过困难,大家觉得我这个阵容能打到第几波
  • 7
    其实百轮的核心思路就是加上防忍者跟忍者小鬼
    肆欲5 7-16
  • 3
    三路总是有z科技跑到前面来挡炮,有没有什么好办法解决
    肆欲5 7-15
  • 13
    在开始之前 我希望每一个打无尽的玩家 都牢牢记住一个真理: 无尽的波长没有上限! 先放结论:阵型后退、榛子炮、恶魔瓜+国王菇。三者至少满足一个条件,否则直接out 我们首先从简单的出发 布置一个阵假如没有堡垒,在挂机或用灰烬的情况下无尽的js不会对阵线造成任何的威胁 这样的阵,我把他称为"标准阵"(这只是个过渡概念) 在无尽中是有堡垒的。 而应对堡垒的最佳方案——灰烬(远程群伤植物消堡垒请去问“一个黑洞瓜”) 灰
    肆欲5 6-9
  • 8
    好用的双炮跟单炮阵,都是可以万关的
    肆欲5 6-9
  • 0
    没事排个名,阵型均54(仅针对伪无炮,重IO少花,核阵,无神) 无尽构型排名 (输出分布+/-阳光需求+/-堡垒抗性,生物抗性-不稳定)*实战调和(对各种无尽主力植物的契合度)(每小项至多五分) 蒲虎:(3.5+4+4+4-1.5)*【(4+4+4+3.5+4)/5】=54.6 蒲刺:(4+4.5+3.5+4-1)*【(4+4+4+3.5+4)/5】=58.5 蒲曾:(3+3.5+3.5+3.5+0)*【(4+3.5+3.5+4+3.5)/5】=49.95 虎蒲(3+3.5+4+3-2)*【(3.5+3.5+3.5+3.5+3)】=39.1 曾蒲(3+2.5+3.5+3.5+0)*【(3.5+3.5+3.5+3.5+3.5)/5】=43.75 蒲蒲(3+3
    c客CJL 6-9
  • 3
    请问有关于pvzbt无尽的系统性解析吗?
    c客CJL 6-8
  • 8
    原先焰皇花和美须藤的位置分别是双头向日葵和毒蝎草,被那个四脚炮台给轰掉了,毁灭菇或者樱桃冷却就差那么一点跟不上
    c客CJL 6-8
  • 4
    在b站混了太久,bt无尽理论因为萝卜更新以及其他原因比起原版的轨道理论几乎什么都没有。想看看吧里有什么完整的理论来学习交流一下
    c客CJL 6-8
  • 3
    四朵宇宙花能量溢出的有些多,一花加套了鲜血花环可以打7-8炮,后面虎爪草也可以摆在三路,并不缺这一个瓜炮伤害,但是空的位置想不来摆啥
    肆欲5 6-8
  • 32
    纹枰过盏,忘醉朝暮复朝暮; 星影拾光,不觉岁华更岁华。
    c客CJL 5-18

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