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12瞅了一眼最新的官方更新条,增强了一大串A族,别的也就是T的驻军种类增多,不是你这叫我VL忠实玩家以后咋玩,我自己的增强补丁以后不可能去掉了这下
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9六七年前还在上学时玩的,那时我记得死星火炮是能炸掉行星的,前几天补了票,怎么死星火炮炸不掉行星了。是我几年前玩的有问题吗?我还能记得普通的星球炸没得有从正常星球爆炸变成小行星地带。之后再炸小行星地带能炸成空荡荡的小行星碎石带。
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9AR新的魔法:献祭友方船舰,回复护盾 护甲 血量 满级的献祭,30s回复一次3000+的盾量,还有少许的甲和血,需要的只是3点A族专注点,还有一只圣象,你钱多炸主力舰和建筑也可以,小派系改造船那些也能炸,泰坦不给炸 Sins II: Dec. 2024 - Unity Ascendent Update » Forum Post by Yarlen 网页链接
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3rt,这个技能究竟最晚什么时候放呢。我之前看b站视频上有up说如果跳跃已经开始是没法打断的。我自己用的时候呢,一般是看那个洞出来的时候就放,有时候能打断,可以看到洞特效消失,有时候又没用,那个船还是跑了。有没有xd知道是怎么回事嘞。 我猜测有原因是有的船装了小派系的相跳加速模块,那个有免疫相位跳跃抑制,或者是有的主力舰有技能免疫? 另外这游戏有没有百科之类的。我看好像没有wiki的样子 谢谢兄弟们
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35目前有几个问题自己没思路解决 1是想每个泰坦只能看到自己的特殊部件,这个我搞了6个新tag,但是报错说超出了unit_tag.uniforms的长度,导致我添加在最后两个的vasari的tag不生效,建造v族的两个泰坦还是能互相看见互相的,最大的问题是表格长度限制导致一部分插件看不到,个人不太改那个ui,实在没招再去尝试,问还有啥别的办法来区分这几个泰坦部件。 2是很严重的一个问题,ai只会造排在列表第一个的泰坦,也就是trader_loyalist_titan,搞得啥族都带
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11t反打把困难ai一小时爆了100多个袭击,当时主力舰里只有一个6级玛莎大招根本炸不完,来回拉扯还是掉了一个8级科尔
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5那叛军一出现就说啥陷入抑制陷阱,球多了到处都是,语音一直是这句,也没找到可以单独关这个的。 有木有大佬
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125这游戏怎么说呢,做得确实非常优秀,但是没啥购买价值,因为不具备可替代性。 因为还有另一款游戏——stellaris!!问题在哪呢?在于:太阳帝国的原罪2有的东西,stellaris全部都有!而且stellaris还有更丰富有趣的外交、内政和故事探索系统。 而二者核心玩法也没啥本质区别。 太阳帝国的原罪2的大场面战斗,我在stellaris里照样能看,也就缺点兵种搭配玩法和主力舰特殊技能,但这个已经不是很核心的卖点了。 所以,我买原罪2干嘛,金钱成本还是次要
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62开局我都是直接升满主星经济 摆4个民用站 速2级科技 点轨道建筑成本 再扑贸易战 但是这样我前期很长一段时间内都没战斗船 打架全靠一艘科尔+几个钴合金扩张 开局除了科尔其他主力舰根本就是烂铁 玛莎龟速导弹一大半都被拦住了 艾肯殖民船更是贵物 火力羸弱 连舰载机都没了 殖民还不如小派系送的无人殖民船
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0好像不跳成就的
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58上午测了一下,A红利吃满,本就逆天的风暴哥机动更加无敌了,是的现在风暴转向可以不减速了,还就那个shift一圈就当是操作过了。a母星送两级经济随便上民,现在整个运营流程丝滑无比,主打一个我全都要,我上本不等于我没兵,30分钟民4军8信徒风暴混出填满一千人口带一个六级超度,后续转启明转主力海转泰坦都可,邪恶ai没圣灵能暴我们风暴领域大神是这样,只要和官方哭弱就会加强。建议都去玩a。 牢T也是加强,开局节奏慢的问题解决了
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14试着打极难ai,1v1地图,之前一直玩a打v族,感觉真的难打,前期一波导弹海过来主力舰加星基都守不住,我自己的导弹船打他们跟蚊子咬人似的,他们导弹打我就花花掉血。 后来打极难t,对面很早就直接冲我主星,主力舰还比我多,结果一堆蚊子小船根本打不动我 甚至我随便就反打回去了
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22就是那个风暴是原罪最完美的兵种,削风暴是想毁了原罪吗的那段
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4等很久了
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6更改内容:初始飞船(仅V忠,V反不变)改为泰坦+5个侦察兵 泰坦自带一个弹性金属神器和无限使用的殖民模块 泰坦前三个武器都改为光束武器类型,伤害不变,穿透增强 需要的扣1,人够多了我就上传3dm
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4为啥ai会结盟,打6人地图混战没分组,结果3家ai结盟,另两家很快就噶了,变成一打三了,那在限定后勤下不可能打的赢啊,还是普通ai😭😭😭
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5如题,在MOD选择下载界面就死机,换机器也一样
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10我刚在Steam上下载的,结果打开游戏就报错,不知道是不是Win11的原因?
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3想弄个多泰坦,找半天不是在说改文件就是说装MOD,问题是找不到文件修改教程和MOD,说是吧里有,但是找半天没找着。是我搜的方法不对吗?
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8各个阵营的包括海盗的二技能给的,有啥用啊?
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10本人刚接触太阳帝国2,对里面的泰坦十分喜欢,就是满人口后,泰坦太脆了,哪位大神能把3族6泰坦文件修改下,一个也行,达成以下想法万分感激: 泰坦级别提升至20级。后面每级升级经验都和升第10级一样,除了护盾、血量、技能和10级保持一致,其他满级面板大概是10级的属性的2倍。
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9如题,想找新人们一起打PVE
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3RT 顺便问一下 现在T忠后期主力还是标枪嘛?
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0怎么通过修改entities来创立一个新的单位?比如说我就用原版船的所有皮肤,但是独立出来一个新的单位
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12不管什么族, 都是民1军2 开。 开局主力去打一边, 10个护卫去打另一边。护卫小船那边 只打炸球船 殖民船殖民了就跑,主力那边看到棕熊就跑。npc 出了那个殖民种子就只出一个殖民船, 否则出两个殖民船跟着两边开球。 不要出艾肯和先祖。 保持十来个护卫无脑开球就行, 民2先不升升军2出修理船和 军港修理防rush, 主力舰站军港那自动修理再加修理船什么护卫都打不动 。 钱都投入火星和母星各三级挖掘出主力舰 能造什么造什么。出了3个主力再
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3感觉必须把V屏蔽掉才能打,有V族的话爆200+的袭击者根本没一个星基和主力舰扛得住
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10v前期两个好用兵种防御和袭击均被点防克制,而t正好有量大便宜的点防。再加上之前小艇耐久的削弱,现在小艇又回到了可以被辐射弹毒死的版本。v唯一能跟t交换战损的是搏斗。而对付这种轴炮小船可太容易了。 这个压制在上个版本还不太明显,原因是母星没加强之前t面临经济差启动巨慢的问题,现在一是母星加强,二是小派系突袭削弱,t面对v哪怕不用海盗也可以狠狠欺负了。
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7一代老手二代萌新想找找人一起玩T T
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18今天上线打了几局,直观感受就是v削弱了,v同盟大削,a和t均增强了,尤其是t,母星初始收入加强一定程度缓解了t经济窘迫的问题。 主玩v,对v的削弱体会更多一点。首先母星收入增强没有喝到一口汤,小派系袭击改动直接把v反改没了,大家一起到t3出插件,v还只能插几个大球上。不是说discord上t还在赢吗
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4我爹一个喜欢玩A族的生出个喜欢玩V族的我,我该不会不是他亲生的吧
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23这死官方是一点都不玩游戏的吗,a族还加强
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0YUG5H3
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1有没有大佬试过基卡导航者的防空效果,防御者老喜欢冲前线送死
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8感觉从开始图标到各个小派系人头以及升级图标,是不是都是ai画的啊 小厂招不起美工了吗
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4目前只玩了t,破盾语音从大喊大叫变成淡定.jpg了。(暗示t的纸皮盾没用吗)其他两族还没玩不知道改成什么样
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7更新了,不知道各位感觉如何?我现在头疼层出不穷的mod报错
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3之前玩1代主t忠 基本速星基+玛莎憋经验,但2代感觉星基成本好高 不晓得咋个运营合理一些