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24最近贴吧好多卡重连被封了的出来喊冤,作为一个从未卡过重连和开挂的玩家,我想问一下,22波之后,好几个玩家一起掉线重连这事,到底离谱不离谱。 说真的,我每年花掉的手气卡大概接近四位数,在所有玩家里,除了那些职业的主播,我算是玩的比较多的了。但是就这么多对局,我每年掉线的局数只是在个位数而已。 这其中的大部分是开局掉线,这个重连是没问题的。大概率也能赶得上游戏,可能只是漏一两波而已。要是遇上队友和对方说下
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57近卫弱4,弱5,不强6,弱7,强8,弱9,不强10,弱11,强12,不强13,弱14,弱15,不强16,弱17,弱18,弱19,强20,弱21,弱22。从前到后真正强的波也就8 12 20,削弱了不知道多少个版本的兵,而且近卫的强度很大一部分在神牧王前复活和隐藏安度因,神牧都弱成什么样了,也就安度因像个人,但是安度因10个才能卡出,太伤经济了,你出10个近卫必定缺输出,整体阵容依旧会很弱
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39射手天赋(主动技能1) -射手的基本天赋 -效果:消耗25点魔法,之后5/10/15/20秒内英雄每次攻击额外攻击一个目标, 开启后立刻提升10%/15%/20%/25%攻击速度 迅风葬影(主动技能2) - 作为风之信徒,风之刻印将在此刻把力量输送到全身,使他拥有几乎如风的速度,在风之神的加护下, 他所在此力量笼罩下作出的第一击将会触发迅风葬影,能对目标造成巨大的伤害。 -效果:消耗25/20/15/10点魔法,开启后立刻提升10%/15%/20%/25%移动速度,持续5秒, 开启后第一击造成
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13怕无意之中把号给封了,先打个预防针 我看到的好像是高波数之后不能重连,为啥啊?
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0经常近战兵明明下去了但就因为几只逃猪降了赏金
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9凡是造兵造位方方正正的,全是不会玩的菜鸟,没一个例外!
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6官方所定义的卡重连问题,确实是很令人厌恶的,予以处罚没有什么意见。主要想了解的,其实也是一直在争议的就是如何界定为卡重连。车队还好,毕竟4家全部掉线的情况还是不那么常见,只要一家还在游戏中,就能知道游戏进度,国王倒了或者快死了就可以通知其他队友放弃重连。但是单排玩家自己后期掉线了,无法得知游戏进度,那么是该直接选择放弃游戏吗?或者所说的一直重连半个小时、几十分钟,是刻意为之。我不清楚在技术层面这样
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461、远古九头蛇:俩九头合成 技能1:九头攻击,每次攻击3个敌人,第3次攻击9个敌人 技能2:分裂,死亡分成三个打九头蛇 技能3:远古气息,800码范围内敌军攻速降低15% 2、大黑天:俩阎王合成 技能1:召唤地狱三头犬(黑夜冷却20s,数量翻倍) 技能2:黑夜诅咒,800码范围内敌军攻击丢失30% 技能3:永久黑夜 3、九天玄鸟:俩凤凰合成 技能1:魔法护盾,每点魔法抵消100伤害 技能2:精准打击,优先攻击木怪(木怪中优先攻击火法)且射程攻速提升100%
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45钻5路人低分车环境,排名不分主力飞机 T0:死亡骑士 DK最强的地方在于其足够简单,无论主力位还是飞机位,前期只用一直摆九头阎王大树就能大概率保住前14不被击穿,而超赞的换兵功能还有手气卡基本能保证起手兵有这三种兵的一种,哪怕DK是个完全不会配兵的新手,庇护位摆一圈九头阎王自动科技按起来也能稳定发挥很大作用,相比地穴需要极强的止漏基本功,那家协防的造位理解,死骑无疑是最无脑的飞机 至于主力位,死骑的强度我认为全部
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2对兵种熟悉一些,有一些基础就行,飞或者主力不磨叽的,主要是有团队意识,别死造兵堆兵力的私聊我,有个会员就行。
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4老自己玩有没有渠道能找人一起啊
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21随着英雄越出越强(林鹿→圣骑→死骑),越来越难在20波前结束,而20波后的游戏体验急转直下。 为了减少卡顿和重连,同时加快节奏(参考DOTA→LOL→王者),提出以下几条建议(最好多选) 【治标】把召唤单位的数量减少或CD增加(同时增加属性)。通过减少全图单位数量,减少卡顿重连。 【治本】删除25-29波,25波改boss波,26波开始无尽。英雄加点从1/7/14/21提前到1/6/12/18波。 【提速】把小精灵数量从7加到8或9个,每波的漏怪都加速。增加前中期压力
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13《第一》:【加入进攻防守选项】 【双方开局5/7回合前可申请进攻方和防守方角色,如一方拒绝,则正常进行原本游戏】 【如若本局开启了进攻防守模式。仅限于22回合(假设波数,实际根据测试调整)以前。】【如果双方都选择进攻或者防守方,则随机任命进攻防守方。】 【此模式下10波竞技场的木怪开启敌方收益(竞技场吃的木怪有钱)!并且点王的收益值全程减半】 【进攻方:前10回合有木怪士气+1层(仅限于木怪),10-19回合士气+2层,20-30回
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32这个能举报吗还是正常操作
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3461 私人订制兵种皮肤 比如一个超级赞助拿一个图片给到作者 作者就根据这个图片订制出一个独属于这个人的兵种皮肤 或者先知皮肤 这个完全根据客户的需求来订制 当然也不一定是超赞 也可以单独收费订制 这个具体看作者怎么弄 成功案例就是CSGO 就是物品唯一存在 2解决卡顿和 玩家消极比赛的问题 卡顿更多的是因为数据的堆叠 在更高的波数就会有更强的卡段导致现在在25波 之后基本上根据电脑情况必定掉线 有些是28必定掉线 这个可以通过减少怪物28看白牛的技能,不是应该强30以后吗? 为毛昨天的一局,我协防位造了一堆白牛,28波下的很质量。甚至比两个主力位加起来下的都质量,然后对面28波转31波,我居然没下去。 对面是18波转的28,我们28没打,直接憋木打31,我们赢是赢了,但是这个白牛真没看懂。 18转28的木量居然接住了,28转31的屁点木居然漏了。 看白牛的技能,难道不是应该31波更强吗?21如题,面板写的近战,实战一开点面板发现攻击距离变成180,关键他的技能范围就225,老是明明有一大堆怪因为攻击距离非要对一只怪释放技能,幽默完了4100685327142玩飞机起个原神,对打非BOSS波直接炸,主力吃不到130瞬间融化,这英雄应该是智商检测器吧1325