-
-
15
-
27
-
94
-
38
-
67
-
98
-
88
-
64
-
39
-
15
-
66首先固定队排除在外,因为固定队不与外界交互,基本可以忽视。 剩下的野队近战又回归了入门四杰,每天刷完就下线了,因为打不了熟练没人组,自己开组喊人要喊老半天,得不偿失,不如玩别的,逐渐隐身。 而野队远程已经刷了半个月八卦了,加上每天做做,基本八卦不毕业也是半毕业了,也不出新的装备让他们做,极限风雷成本造价过高,舍不得做,所以他们没事干了也就懒得上了,逐渐隐身。
-
5
-
12
-
9
-
75
-
56四气功一召唤一刺客懂得都懂,这么刷已经爽好几天了,6远程最快15分钟,但是带个刺客可以13分钟还省时又省力,赶紧去市面上捞刺客吧,出手晚了都让别的队伍捞完了
-
78
-
33
-
23开局免责声明:此攻略是楼主根据自己的正式服经验和怀旧服体验整理得出,样本数量不大,如有错漏,敬请谅解。 先把双狼攻略方法放前面,因为机制很简单,重要的是技能应对放后面:全近战队打双狼,最好33分队,拉开两边打,需要熟练主t一名t红狼,副t一名t青狼,注意血量差距控制在5%以下,越接近越好,否则容易触发拳舞和青红特殊技能,不仅打乱节奏更会压低自身血量,在71%血31%血停手,等另外一边抵达后一起打入70%和30%转阶段,大致如
-
118
-
35
-
89之前爷爷掉率没改就一直没打,直到昨天打了一天熟练爷爷才发现,很多都是近战组队招人,因为近战不容易进队。然后搞笑的来了,那些近战队长叫的也是来气功来召唤!所以说,真的是远程歧视近战,还是所有人都歧视近战?根源不是近战远程通关时间差距过大导致的嘛?打个比方,你当队长,有个700攻远程和720近战申请,只有一个位置,你会拉谁进队?远程开个宏是傻子都能稳定输出,而拉一个近战要考虑的事情就多了,会不会一直死拖后腿?
-
5
-
81915212最好不同职业,有召唤气功。54不带职业歧视,客观讨论14有没有拳师大佬,血鲨八卦凑什么属性比较好哇?命中爆伤 暴击爆伤 穿刺爆伤需要几块比较好呢?或者说命中穿刺暴击爆伤这四项堆到多少算合格呢?3314153玩气功玩到目光呆滞了。心血来潮想整点有挑战的,就把小号ck捡起来了,ck现在变主号了。 说下体验下来的感受:伤害现在ck二式很猛,保证5毒的情况下,伤害拉满且持久,功能性多面手,有晕有倒有虚弱(操作牛逼的可以一人双控风神 雷神),有群蒲,有超神,各种花增加刷副本便利度。 下面说下痛点,有些是近战通病:最难受最难受的一定是这个续毒机制,在新手期的时候毒很容易断,而且核心续毒技能居然是靠SS一个抵抗位移技能,很反人类。218148首先官方是禁止代打的这是官方亲口说的 其次就是抖音那些主播你知道他们代打赚了多少吗 一个人保底20W 什么概念 水月才开多久?7397练个小号到永灵,刷八卦F8都没人,这让新手怎么玩?一身万魂去刷爷爷?1721大家都知道 伤害=攻击*技能系数*暴击率*暴击伤害率,攻击的重要性不必多说,提升多少就是多少,技能系数是ch给的,那我们现在就考虑下暴击和爆伤。 简化一下 伤害=暴击率*暴击伤害率+1-暴击率。 以一个号50%暴击率,大约2500暴击;260%暴击伤害率,大约3000暴击伤害为例。在这个数值下,大约100点暴击提升1%暴击率,即暴击率这一属性的提升是2%。大约100点暴击伤害提升2%暴击伤害率,即暴击伤害率这一属性的提升是0.7%。 回到我们的伤害计算公式,75老子灵剑碰面,3万的血,三秒就没了32来不同职业的,有召唤气功~2598今天遇到把打完副本爷爷不救人的,从此以后老子救人就是狗74还缺一个拳师!!!