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2新深渊最高难度我打不了,我就只养了14个,他要18个
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5这新深渊ch脸都不要了,除了老玩家,谁有那么多资源和精力去拉那么多角色,本来原养一个角色要的资源就多,现在还卡属性,我评价是ch没活就别瞎整
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4单角色选buff通关,有角色专属强化,刚开始难度不高,还把早期的角色拉出来溜了溜,奖励很多很良心 结果现在要么有毕业的当期up,要么有还算强势的毕业角色,再加上那么一丢丢的手法,才能拿满当期版本每周的奖励,而后续加强的老角色多数没法玩,少数天胡操作好或许有机会通关,回报不如投入多 所以崩三给我的印象很不好,给我感觉就是象征性的给你点貌似是优化的东西,后面还是硬买新东西,包括超限武器,半价角色等等 希望原神不要
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16个人感觉拉了坨大的。配对游戏,不给自由配队。虽然很简单,但是玩着恶心。
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24好了,我的优化诉求果然没错,我从开服就说的一个点。 【售卖特产】就是突破角色那些!哪怕你卖几个,愿意练角色的玩家都会多一些! 同样还是所谓开放世界的弊端。 沉浸感沉浸感,沉浸牛马啊。npc卖点特产怎么了?金币不也是要体力刷的吗? 我开服就说了,真的不是所有人都喜欢跑地图。不然影月月这类up都不会那么火。 大家玩游戏,大多数还是mmr,玩自己喜欢的角色的。 你好捡一点的还好说,雷神那个我就很满意。 赛索斯这个万相石我真
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9直接升点下期的四星了,这期感觉养不好
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3rt,是必须这个时间换吗还是下个版本现在的角色动作也会保留啊
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15box丰富,打起来简单且一坨 box不丰富,打起来有难度但不多,关键还是一坨 总结:和隔壁流萤宇宙坐一桌
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1就是有支援角色你还得有18个角色啊
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34老哥们给我说下具体情况,给我点底
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3是只能拿3个吗?拍照动作我还以为能清空呢
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0高门槛,低难度,buff存在感极低,约等于没有,配队拆完了还没补偿,这能好玩才怪 本来还以为和模拟宇宙一样,加buff和debuff,遇到各种随机事件,围绕元素反应来做文章,毕竟不同元素反应有强弱之分,如果可以选到buff把弱势反应补强,那应该还不错,还有加护盾加生命加攻击加防御之类的...... 但现在就是四个人各打各的,一路打过去就完事了,什么感觉都没有 你说这个活动难吧,其实也不难,说简单吧,又很别扭,感觉有一种为了拓展玩法强
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50原神的热度还是相当稳定的,基本稳定在6000万月活这个水平了。 为什么之前复刻流水那么高,你看看之前用户增长速度有多恐怖就知道。 万叶第一次up是在21年中,第一次up是在22年,一年时间原神在中国大陆月活增长了60%。 一年涨了60%,算上退坑的,纯新玩家增长有多少,万叶这个强度新玩家不可能不抽。 胡桃更离谱了,两次up之间月活同比涨了93.8%,几乎翻了一倍。 雷神也差不多,具体增长我没查到,但我提醒一句,雷神第二三次up之间有神女劈
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24但是最近在某些单机游戏群/杂谈群的聊天的时候,总有某些人喜欢莫名其妙的突然拐米和骂,骂着骂着又会冷不丁夸夸潮和白(我在这些消息期间都不发言的,我属于被迫查到他们成分)。很感叹怎么现在圈子能抽象成这样的
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