噬神者吧
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是神变成人,还是人变成神,竞争就此展开。

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
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    索尼旗下做地平线的公司,做一款写实风对标猛汉的噬神者怎么样,都是末日废墟机械,很合适啊,如果噬神者有这样的画面,再把打击感视角等问题解决,肯定爽啊
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    一楼看只发字发不发得出,二楼再放图(
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    现在难度8打出了血之狂怒,然后就没有剧情关了,跟NPC对话也不会触发新剧情,所以有难度9吗
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    我玩噬神者2的时候为什么左下角的无线电不显示
    qqlkj12 3-24
  • 23
    直播上有放一段雪儿和亚莉莎的实机战斗演示,可以等明天直播回放看看,还有富泽的联动祝福,我宣布Ge正统续作在深空之眼
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    噬神者2狂怒解放个人简易心得+子弹配方。 本文:杂谈+防御盾的粗略介绍+近战武器粗略介绍+枪械武器粗略介绍+子弹配方+个别敌人粗略打法+图片区 杂谈: 本作的编辑子弹因为很特色,所以先讲两句:在没通过主线rank3任务“疯狂派对”解锁血之技艺弹时就别浪费时间编辑子弹了,没什么意义。然后是解锁后枪要多玩玩才能升级解锁更多的血弹,编辑子弹也才能更加的自由。还要优先完成雪儿的章节任务才能随意编辑血弹(右上角的变异晶片)。 推
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    自己瞎改的。 黑球 1M 制御:敌方向生存时间短弹 2L 弹丸:长射程,1后0.2秒 3M 球:附在敌人身上的子弹,2与敌人碰撞时 4M 球:附在敌人身上的子弹弾 3自然消失时 5L:爆炸,4自然消灭时 6M 弹丸:毒和3后0.2秒 7M 弹丸:对神抗体和6敌人碰撞时 8M 弹丸:麻痹和6敌人碰撞时 OP消耗75,单伤612+延迟伤害共计739。还未实战。 喷泉 1制御:短时间向着敌人方向的子弹 2L弹丸射程长的子弹1后0.2秒 3L装饰弹丸:射程极短子弹,和物体碰撞时,上120° 4L装饰弹丸:
    熊喵HH 3-20
  • 16
    一直对这部因为年代久远唯一没有汉化的外传漫画,就从日本好价入了套二手版,看完之后觉得剧情还不错,想做一下汉化 但这部漫画是爆裂刚出那时候的,没有电子版,只能用老方法拆书扫图了。但我完全没这方面的经验和设备,怕把书搞坏了,就想问下有没有人认识汉化组或者会拆书扫图的人,愿意来考古这部作品
    索犸 3-20
  • 27
    各位大家,你们猜猜一代二代会不会出重制版?
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    托朋友在HongKong动漫街淘到的 一套未拆400 感觉算很好价了
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    因为系列官方中文为繁中,目前该汉化项目为繁体中文,但并不代表不会出简体中文。 以下列出噬神者汉化项目状态: PSP平台: 1、噬神者(开坑中) 2、噬神者:解放(即GEB)(开坑中) 3、噬神者:解放 GE2资料继承检测器(开坑中) 4、噬神者2(1.0-1.4)(未正式开坑,等PSV平台完毕直接操作文本) PSV平台: 1、噬神者2(1.0-1.4)(开坑中) 2、噬神者:幕后摄影(共6部拍照游戏)(即将完成) STEAM平台: 1、噬神者2:狂怒解放(已完成,字库待修
    Zwei_CE 3-14
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    噬神者我最喜欢的角色投票盘点视频,因为要做所以就来贴吧摇人,每个人可以投两票,希望大家多多支持! https://tp.wjx.top/vm/h7Z0010.aspx#
  • 8
    十年前的今天,正是PS4/PSV《噬神者2 愤怒爆裂》的发售日 当年的PS4为初期状态,PSV为宝石状态。游戏分为通常版和限定版(仅限PSV版)发售,本作为PSV上的第二部噬神者系列作品,PS4上首部噬神者系列作品。本作为噬神者2的强化版,在前作基础上追加了新剧情人物、新荒神、新系统等诸多要素。 游戏中,玩家将扮演特殊部队“Blood”的成员,使用各种神机与荒神进行战斗。新系统“血之愤怒(Blood Rage)”允许玩家在战斗中宣誓并发动特殊能力,以应对
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    今年19,从那个平台买靠谱些 预算两万
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    大家好,我是五十岚啾,初次见面,请多关照。感谢您在百忙之中抽出时间阅读这则消息。 我正在筹备一个新的视频,想邀请大家一起参与。这次的主题是“噬神者中我最喜欢的角色”,希望大家能积极投票支持。非常期待您的宝贵意见! 再次感谢大家的支持和参与! https://tp.wjx.top/vm/h7Z0010.aspx#
    HTT宅魂 3-1
  • 52
    本帖包含正式发布的噬神者相关CD资源。
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    想在商人那里买回复针和回复球,怎么买不了啊?
    aaa 3-1
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    我还是个新手好多怪都打不过
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    “噬神者我最喜欢的bgm” [lbk]表情[rbk][lbk]表情[rbk][lbk]表情[rbk]虽然活人不多了,但是有一个算一个吧![lbk]图片[rbk] https://tp.wjx.top/vm/tbVV4kF.aspx#
    让00飞 2-25
  • 10
    我知道噬神者大概是小学五六年级时被那部番剧吸引了,上了初中以后,在电脑上下载了一个玩了玩(就是在浏览器上搜了噬神者,然后真下载了一个可以玩的)剧情到哪了记不太清了,总之是希欧飞月球以后了,只记得当时一直在刷汉尼拔的炎龙角,想造一把近战,但是一直刷不出来。这是哪一部呢?现在快大三了,想重新玩一玩,该怎么入坑呢?
  • 51
    「荒神」──突然出現的未知生命體,吞噬、破壞一切的頂端捕食者。 面對荒神,人類也只能束手無策,眼睜睜看著生活領域被剝奪── 就在此時,生物化學企業「芬里爾」透過融合荒神細胞,成功開發出活體兵器「神機」,並成立操作此兵器的戰鬥部隊「噬神者」。 於是在瀕臨滅亡之際,人類獲得了對抗荒神的唯一手段。 本作品為最多能4位玩家協力遊玩,共同對抗荒神的組隊合作型高速狩獵動作遊戲。 「神機」具有3種型態變化:「槍型態」能
    ID无效 2-16
  • 9
    Steam上的噬神者二狂怒解放 打开后一直显示黑屏状态 可以看到鼠标但是看不了画面 全都是黑屏 有背景音乐 还有选项声音 但是黑漆漆的怎么玩啊😂 玩三倒是一点问题都没有 就噬神者二玩不了 按照改Windows7兼容也没有用 AMD也更新到最新了 反正就搞不明白为什么这样 贴吧有没有活人的 帮帮忙
  • 4
    刚玩完解放重生去玩狂怒解放,发现战斗时队友语音没有左下角字幕了,只有剧情对话有字幕,很不习惯,可以调成解放重生那样吗?
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    怎么赚了!可恶!钱多了就不会把压箱底的拿出来啊!(
  • 9
    三代之前云过,感觉剧情一般就没有买,没想到后面加了dlc补充了剧情,我自己打的时候都差点通关就撤了,闲着没事多刷了两把才发现后续还有好多剧情把索玛的剧情补充完了解开了我多年对剧情的迷惑,感觉三代算上dlc剧情方面也是不错的了,果然游戏得自己玩啊我跟喜欢这个系列的世界观,没有对哪一部有特别的偏好,都挺好的,也期待看着cv组与ge组的见面,所以南梦宫什么时候出新作啊
  • 138
    首先要感谢CODE EATER 汉化组,没有这个汉化我是基本不会考虑玩噬神者1复生和2解放重生(1白金就玩)的。 接下来是正文: 开荒,首先你得明确自己的装备,近战武器你选啥不重要(个人认为哈,因为这游戏枪输出实在是太高了),重要的是你选什么盾和什么枪。(推荐优先推主线,主线解锁很多捕食风格和高阶装备) 首先是讲解一下近战武器: 如我上文所说,近战武器选什么不重要,重要的是它顺不顺手(眼),以及所带的技能是不是你现在所需要
  • 24
    阿B你得支棱起来啊(不
    Retia 2-1
  • 26
    今天秋促买2的时候,发现多往我库里扔了个噬神者解放重生。而且点解放重生的商店根本进不去商店界面,于是我就很好奇噬神者总共有几作游戏,steam上能买或者玩到几作,百度搜的乱七八糟说有几作的都有
    找到了 1-31
  • 3
    小黑盒花了29.9抽了个这个游戏,亏😭,我看着史低23 ,对这个游戏不太感兴趣,想着出了它,20出了,也可以再议议价
    找到了 1-31
  • 7
    可能是由于我之前逛社区了解到3代口碑问题的缘故,我在游玩本作之前心理预期放到比较低,游玩体验其实还蛮不错的,打完主线剧情和追加剧情内容后,内心感受是有喜有悲,更多的是对这部作品的惋惜,他明明可以做的更好…… (1)战斗系统体验:近战方面我在玩2代狂怒解放的时候就在想如果能让多个特殊动作都能释放血技的话该多好,没想到三代他真的这么搞了,虽然大部分时候有点搞血技复读,但毕竟同时可使用的招式多了,玩家处理途
  • 8
    最开始发现只能重启电脑手柄才能用,后来根据吧里前人的经验是有什么应用打开了影响了手柄,但我没装反正找不到,然后我试了下按ctrl+Alt+Del打开任务管理器,点击结束任务,手柄就能用了,不用重开
  • 23
    相较于游玩复生时的平滑感,我游玩本作的整体体验是跌宕起伏,既有面临扑面而来的多怪同场和连续战斗的坐牢体验,也有随着流程解锁新系统,搭配更多技能后可控角色逐渐逆天的爽感。 (1)战斗系统体验:我之前游玩shift制作的共斗作品《自由战争》和《噬神者解放重生》都是以远程输出为主,两作玩下来感觉制作组对近战设计的能力比较欠缺,但打完本作后有所改观,能看到制作组积极完善战斗系统进而完成产品迭代。 相较于复生,本作没
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    这作真的是高开低走,到第一次打灰域种的时候都挺好的,之后的就是让人想赶紧通关
  • 7
    死活查不到,到底r几的天父出啊,从r6刷到r13都没有,已经被气晕了
  • 2
    第一部难度三级别就被打的满地找牙了
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    过任务时经常出现打着打着有别的荒神隔着十万八千里找过来的情况,荒神集群的时候该怎么把自己想要的目标引出来而不会引到别的啊
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    本来正开开心心打复生,过主线想提升一下装备,然后发现有好几个素材从来没爆过,想着不对啊,这怪都打好几遍了。找了好久才看见在任务里看报酬(居然不能在怪物界面看掉落物 这什么设计)。然后就看到里面5%的掉落和5分钟内10%的掉落,气的肝疼。*荒神粗口*怨念物还在追我
  • 15
    闲来无事翻目录,发现长剑有个可以重置攻击的的动作,这个动作还能射出来子弹。描述说是根据零件不同射出来的子弹也不同,但具体有什么用啊,跟直接拿枪射有什么区别吗

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