宣誓吧
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微软旗下黑曜石 奇幻冒险动作游戏

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  • 单机与主机游戏
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    Xbox Series X|S 30FPS/60fps PC不锁帧 故事发生在《永恒之柱2》之后 深度对话选择,有时对话中会出现超过7个对话选项 超过50张结局幻灯片 #宣誓#黑曜石迄今为止最好的战斗系统 远程战斗比近战感觉更好,近身战斗有时会让人感觉有点飘 有法师、野蛮人和游侠三种职业可供选择,游侠职业感觉玩起来最好 解决敌人有多种方法 UI元素感觉有点混乱(伤害数字) 玩家可以选择成为大坏蛋(极其邪恶的人) 画面受到高度称赞 没有问号标记的任务,你可以使用
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    感觉要褒姒了,虽然对黑曜石的战斗从来没什么期待,能和老滚5一样就差不多了
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    艺术总监马特在Iron Lords播客中称30 FPS是团队的 "最低目标"。 “这是一款第一人称单人游戏,不一定需要60帧。这样我们就可以在视觉特效、灯光和其他方面做得更多,”Hansen表示。 Hansen提到,“这是我们相对较早做出的权衡,我们对此非常满意。艺术总监Matt Hansen在Iron Lords播客中称30 FPS是团队的 "最低目标"。 “这是一款第一人称单人游戏,不一定需要60帧。这样我们就#宣誓#可以在视觉特效、灯光和其他方面做得更多,”Hansen表示。 Ha
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    《宣誓》:2025年2月18日 《午夜之南》:2025年 《毁灭战士:黑暗时代》:2025年 《神鬼寓言》:2025年#宣誓#
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    看了试玩视频 感觉很画面很乱 色彩太多看了眼睛难受 绝壁雷作
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    好经典的ppt排列组合,怎么不学学陶德说有两百个结局
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    虽然那个打击感不敢恭维,但对黑曜石来说就是巨大提升。可以看出做了禁闭求生后,黑曜石动作感提升。但这次演示大家满意吗?
    cyc06 8-27
  • 14
    近几年游戏制作成本暴涨 但宣誓这体量我也不好说 虽说希望黑曜石能再多做点 私心也想有老滚5体量 但还是太许愿池了 只能说黑曜石对项目管理这块很上心 至少是不用担心像隔壁生软拉坨大的
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    《宣誓》首发 支持DLSS 3以显著提升游戏帧率与画质, 还全面拥抱光线追踪技术,使得在开启光追模式后,游戏世界的细节呈现更加逼真,光影效果更加震撼,为玩家带来沉浸式的游戏体验。此外,游戏还优化了硬件兼容性,确保在享受极致画面的同时,实现低延迟操作,让每一次战斗、每一次探索都流畅无阻。#宣誓#
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    在接受 Game Informer 采访时, 游戏总监 凯丽回答了这个问题,《宣誓》长度将与黑曜石在 2020 年推出的科幻 RPG《天外世界》差不多。#宣誓#
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    如果宣誓背景设在柱1之前沃迪卡还掌权的时代 然后出柱子3背景才是接柱2多好 这样宣誓和柱3不会失去新鲜感 岂不双赢? 难道是没有信心出柱3所以才出的宣誓吗
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    视频已经上传贴吧了#宣誓# 这里说细节: 将有可选的第三人称视角游玩,对于那些因晕动症而无法忍受第一人称视角的玩家来说,这无疑是个好消息 游戏开发基本完毕,目前在打磨阶段 战斗大幅度改进,包括有更好的打击回应效果 装备品质:普通、优质、卓越、传奇,装备可升级 Patel还演示了黑曜石如何让玩家清楚地知道,当他们装备的某件武器因缺乏升级而失效时,该如何处理。除了伤害不够外,你还会得到非常明显的视觉和声音提示,告诉你
  • 53
    在接受Windows Central采访时,黑曜石创意总监Carrie Patel再次强调了为何《宣誓》中不会有恋爱元素。开发团队认为,如果游戏要包含恋爱元素,那么非恋爱路径也应当同样有意义。如果选择加入恋爱元素,就要做到非常完美,不然就不做。 Patel表示,黑曜石曾经“考虑了引入恋爱元素所需的投入”,但最终决定“集中精力在同伴的其他方面”。显然,这一决定考虑了游戏的开发资源限制,《宣誓》作为与《天外世界》对应的奇幻版本,旨在提供一种与贝
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    场景看起来好像是前两代的2D变成3D的,就那个战利品发光。技能树是战士,盗贼,法师三个职业混搭,还有种族godlike和一个同伴栏里的不知道有啥。有个粉色绒精队友。还是有战斗,潜行,说服这三种解决任务的方式。还有对话和二代一样有小图标提示,有些技能图标也和前两代一样,特别是那个法术书。感觉挺稳的,有调情选项,不知道有没有恋爱内容?访谈里展示了神裔的捏脸,不知道有没有死神裔
  • 6
    据创意总监 Carrie Patel 和游戏总监 Gabe Paramo 介绍,玩家在战斗中、塑造角色时、进入新环境时,甚至在决定以何种视角进行游戏时,都拥有丰富的选择。从主线故事到最小的支线任务,选择与后果之间的平衡是《宣誓》叙事设计的核心支柱!#宣誓#
    船鸦 7-13
  • 18
    如题,比如鸟姐,亚洛斯,爱德尔等等
  • 11
    她表示《宣誓》玩家将无法与同伴谈恋爱,因为开发团队想确保游戏中所有关系都是正确的——无论是否能谈恋爱。 #宣誓#
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    Windows Central记者Jez Corden表示,黑曜石工作室新作《#宣誓#》已转向虚幻引擎5.3。这项技术迁移是在The Coalition与Xbox技术团队的帮助下完成的。 尽管微软尚未发布《宣誓》的新情报,但有传闻称,该作可能在今年11月发售。另外在6月10日的Xbox游戏发布会上,我们或许会了解《宣誓》的更多信息。
  • 1
    在《Avowed》中,作为由聚鹿人皇帝直接派遣的使者,您的冒险之旅将在繁华的港口城市帕拉迪斯开始,该城市位于生灵之地的中心。这个充满活力的中心经过一代又一代的先驱者们的塑造和重塑,每个人都在生灵之地留下了自己的印记,通常是鲜血。它也是聚鹿人军队与当地人之间紧张关系的中心,当地人对聚鹿人日益增长的存在心存疑虑。 围绕着梦魇(一种神秘的灵魂瘟疫)的谣言和歇斯底里也开始在天堂中蔓延,因为它折磨着人类、动物,甚至
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    从时间上看,《宣誓》发生在《永恒之柱 2》事件之后不久,但在叙事上与《永恒之柱 2》并无关联。 Carrie Patel 在接受 Eurogamer 采访时解释说,这两个故事 "就像它们发生在不同的大陆上一样,《永恒之柱2》结尾俄撒斯引发的变化在几代人的时间里慢慢改变了世界,而不是一夜之间”
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    本来还在想今年这两款是不是都要入。现在感觉龙腾4还要再观望了。虽然我一直很喜欢龙腾。 不过黑曜石战绩也不稳定,目前似乎还看不出品质如何。
    jhidce 6-23
  • 10
    完整的装备等级以及命中反馈#宣誓#
  • 7
    乌尔克哈特表示,尽管近期的裁员和关闭事件令人担忧,但他对Obsidian的未来持乐观态度。他强调,只要Obsidian继续专注于制作优秀的游戏,就无需担心未来。他透露,Obsidian正在开发《#宣誓#》和《天外世界2》,并暗示还有其他项目正在筹划中。 乌尔克哈特还提到,他与其他Xbox工作室的负责人保持着密切的交流,这让他对未来充满信心。他相信,通过团结协作,Xbox旗下的工作室能够共同面对挑战,创造更多精彩的游戏。 尽管乌尔克哈特对Obsidian的短
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    在微软六月展会后不久,PC Gamer对Obsidian(黑曜石)的CEO费尔格斯·乌尔克哈特(Feargus Urquhart)进行了采访。乌尔克哈特分享了他对Xbox近期裁员和关闭工作室的看法,并讨论了Obsidian在Xbox体系中的未来。 乌尔克哈特表示,尽管近期的裁员和关闭事件令人担忧,但他对Obsidian的未来持乐观态度。他强调,只要Obsidian继续专注于制作优秀的游戏,就无需担心未来。他透露,Obsidian正在开发《#宣誓#》和《#天外世界2#》,并暗示还有其他项目正在筹划中。 乌尔
  • 7
    聊点细节凑点经验吧,这个开头有一个小细节我很喜欢,聚鹿帝国里紫色就是最尊贵的颜色,这里场景的地毯就是用的紫色,这和鹿林是不同的装饰习性吧,至少我永恒之柱里没怎么见过,还有那个皇帝已经选择了你这句话,我认为这个开头是在聚鹿帝国的皇宫里
  • 10
    不能换第三人称的话属实挺难受
    雏咲秋 6-12
  • 14
    这才是我们的宣誓!#宣誓# 场景种类太多 不一一 截图 大家仔细看
  • 4
    看b站评论上说黑曜石表示这个游戏规模和天外世界差不多,我寻思那玩意全支线做完流程也到不了40小时吧?做了这么多年就这点规模不至于吧。。。。
  • 3
    简单机翻一下,基本就是力量,耐力,敏捷,感知,智力和说服应该是
    某某人 6-11
  • 4
    《宣誓 》将于年内登陆 Xbox Series X|S 及 Steam 平台,并首发同步加入 XGP! 瘟疫在岛屿中肆虐,也许你的灵魂……也会有危险。 #宣誓#
  • 5
    可能是微软的原因不让公布了
  • 5
    我们的宣誓呢#宣誓#
    汉卡斯 6-10
  • 7
    两次宣誓 露脸机会 8号一次 10号一次! #宣誓#
    苏晋深 6-9
  • 5
    宣誓会在发布会第二天也就是6月10日才会发布。#宣誓# 另外,游戏将会在夏季游戏节上向玩家展示,之后会在6月10日发布试玩,届时外媒可以看到大量关于游戏的演示。
    Morich 5-27
  • 20
    如题,上半年档期空空,下半年则是群魔乱舞,都不知道要先玩啥。如果要跳票另说。
  • 26
  • 3
    看预告和访谈就只提到会有剧情NPC同行 不可以自己招募伙伴,比不了永恒之柱
    Born_King 3-29
  • 47
    白等了三年
    RT: 3-27

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