怪物猎人吧
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  • 单机与主机游戏
  • 8
    我之前是喜欢雷狼龙买的怪猎 进游戏就选了太刀,玩了四个小时就删了 因为我之前没玩过怪猎,以飘逸著称的太刀的前后摇大的离谱,给我整破防了 今天又下回来,玩了一下大剑,感觉比太刀伤害高多了(本人纯新手,太刀命中率太低,出伤频次跟大剑差不多)大剑还能起码打击反馈拉满,砍到就是爽到。 直到我玩到了斩斧,我才发现新世界,砍的又大又快,斧头砍完换剑砍,爽的要死,我一口气玩了十几个小时
    時渡 12:56
  • 52
    不知不觉间就屯了几万张照片,挑了几张效果不错的发贴吧上。
    Swine 12:55
  • 1
    随便问一下接下来玩大锤刷什么装备比较好
    RockEgg 12:53
  • 94
    1为什么崛起没有了世界那种黑龙、煌黑那种硬性需求破部位、打炸膛的设计?是放弃这种类型了吗? 2这种硬性需求荒野有没有可能回归? ? 3假如未来煌黑再次回归,还会不会继续要求属性炸膛? 4大伙感觉这类设计怎么样?有更好,还是没有更好? 我个人感觉吧,这种设计确实是增强了可玩性,加深战斗深度,但是也引出了不少争端,世界挂人贴里往往四个里有三个都是黑龙和煌黑,还有一个是老金,而隔壁崛起双天就安详多了💔
  • 12
    本来前作我还挺喜欢看登场动画的,都是到了怪物所在区域出个cg,然后顺理成章的开打。现在一进任务就出cg,在地图里找半天鬼火鸟,等再见到怪物直接压迫感全没了(),还有阴间滤镜和莫名其妙的配音,一开始还觉得挺有特色的现在只想关了声音还能关掉,但滤镜是真的一点办法都没有
  • 119
    斩斧和盾斧从最新的崛起来看设计师对它俩的改进方向可以说完全相反 盾斧的击斧跳跃 变形前进让剑盾模式不需要前戏就能直接用解放斩,电锯成为替换技且变形和收刀都会取消让人必须一直维持斧形态,但随机应变让斧模式也可以gp 自动回瓶也让斧模式不必依赖剑盾模式充能。 斩斧从他的招式会发现,剑和斧模式最最有用的动作是他变换形态的动作,斧模式突进后的二连斩 扇巴掌后回能开刃的剑回环 剑模式剑攻击后的小回环和后撤斩等等。 总结
  • 44
    2022年6月30日,怪物猎人崛起:曙光DLC于NS和PC平台发售,今天是曙光发售两周年,炎火村的烈焰已经成为了埃尔加德的护国英雄,但是啮生虫对周边生态的影响还没结束,与怪异化的战斗仍然还在继续,可谓是气焰万丈,战斗,爽! 光阴似箭,吧里在曙光宣发期的盛况依旧历历在目,PV1到PV4,红白喜事轮流办。PV1时候芜湖电龙回来了。PV2俩亚种加千刃,烂完了。PV3棘龙转正,黑蚀回归,密林重制,锣鼓喧天鞭炮齐鸣。PV4解包先手漏完,没有藏怪,已经
    至尊龙仔 12:39
  • 94
    以卡表的尿性,设计出来你就要用,不用就整点特殊手段让你必须用。而且我怀疑双武器设定下怪的物理吸收和肉质会改稀碎,然后让你打属性,这还不算,可能还是像土沙龙这种不同状态吸收不同,比如一只怪用两种属性,风缠状态,雷缠状态,转阶段属性吸收直接变,然后物理吸收给你个头44最高不过这样一说我感觉还挺有意思的开荒感觉还是要分主辅武器来做,不然两把不同武器或者不同属性对技能要求太高了,开荒感觉能做出一套就不错了。
  • 168
    虽然制作组整天开口就是希望打造一个有着完整生态圈,食物链的真实怪物世界 但其实挺难蚌的,因为这相当于一个可以自主演化的世界,什么概念呢 基本就等同于十几年前看过的各种头盔营养仓网游文,甚至异世界文 有生态圈,有食物链,侧面角度来说,等于AGI已经实现了。。 等于你玩的游戏永远是正在进行时....这相当于你直接带着怪猎的系统穿越怪猎世界观的异世界了 换句话说,与其相信一个专注动作体验和怪物打造的游戏团队做出堪比扭曲
    JIMhh 12:36
  • 2
    不小心把PS4主机里的游戏存档全部删除了,也忘了备份,其他游戏都还好,可以重新打,就是怪物猎人冰原我打了将近200小时++,大师级都快打完了,现在又要重新打一遍,确实太累了,请求大家能否分享一个大师4星或4星以上级别的PS4版本存档,麻烦大家了!
    lu87 12:35
  • 3
    在玩4g,当时看铠龙的装备防御力最高做了一套,就是没有很好看,后面的怪做的装备防御力也没铠龙的高这是为什么,而且每个部位的装备一种怪的素材能做两种同样的素材需求,防御力的差别却很大,做装备需要注意的是哪些
  • 5
    被隔壁游戏怪物交互气到(当然那游戏某些其他优点滿分,就怪物交互这部分……)想回来打破晓了,正好之前后面几个版本硬刷怪异化的重复作业太难顶了,还沒打原爵就沒怎么玩了。 但现在回坑看到PS出了,又不想用switch玩了(沒有说switch不好的意思哈,我就是想用大屏玩又不想动屏幕布局之类)所以想看看现在怪异化重新刷起来体验怎么样,ps5上优化如何(还有就是还需要站铁匠那观星老半天吗) 先谢谢各位解答(发一个贴叠甲是不是有点多
  • 15
    IT之家 6 月 29 日消息,《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)是 Monster Hunter 系列的最新作品,目前正在开发中,计划于 2025 年发售。卡普空官方宣布《怪物猎人:荒野》第三支正式预告将于 8 月 21 日开启的科隆游戏展开幕夜公布。 之前,辻本良三表示游戏还将在科隆展期间首次提供试玩《怪物猎人:荒野》最初于 2023 年 TGA 上公布,计划于 2025 年登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,支持跨平台游戏,卡普空还表示本作将带来崭新且极致的狩猎动作游戏体验
  • 0
    网上搜一直搜不出来,现在能做的只有骨棍蜘蛛棍黑蚀龙棍不清楚差了哪些
    纯度___妖 12:11
  • 6
    本身这种检测机制只是一种正负反馈的调节方式而已,并不存在什么mmo才有的机制,只是煌黑和黑龙本身设计有问题才导致被喷 黑龙那沟槽的摇曳鳗头相信打过的人都知道多恶心,但凡缩成火龙一样长再把那些沟槽的甩来甩去的招式改改也不会有那么多人天天抱怨破头机制垃圾还有武器适配问题,这个问题我相信每位打过黑龙的盾斧侠都有自己的答案 还有煌黑的炸膛,其实但凡把审判改成半张地图,再加快释放速度变得跟怪异化炸膛一样单纯当一个
    l507218427 12:07
  • 116
    相比崛起的怨虎龙,灭尽龙这个封面怪真的没啥存在感,胖虎在崛起里哪都有分布,村任务,上位和大师都有自己的任务,活动里更是一堆有它的,反观灭尽龙,熔山龙阻击战是个打过再也不想碰的粪任务,上位有自己的任务但大师位就不出现了,歼世主线结尾打一次再打要等大师100级,我对灭尽龙真没啥印象
  • 11
    新手想趁这次夏促试试怪猎。之前玩朋友的崛起大概打到了一个固定放弩箭打一堆怪的地方。现在是推荐入坑世界还是崛起?
    _星辰z 11:59
  • 97
    荒野发了demo,听说和崛起是两个不同的制作组,那斩斧会不会回归世界的状态,复读钩爪玲姐没一点意思、走地让我觉得它都不像个走地武器。希望制作组保留崛起斩斧的机动性,虫技gp什么的无所谓,像踏前变形斩这些机制留下就太好了
    windnight 11:45
  • 6
    感觉时不时装个弹好浪费时间。玩的霜牙的暴风突击的散弹。
    风语流沙 11:37
  • 299
    我指的是苍蓝星烈焰这种级别的,每次看到有人问苍蓝星烈焰这么吊如果造反了怎么办,就会有一堆人说公会会专门培养杀猎人的刺客,不遵守规矩的猎人会被暗杀。要是普通猎人也就算了,烈焰苍蓝星这种级别的猎人是公会能暗杀的了的?别扯什么猎人只会打怪不会打人而刺客精通杀人,要知道传说级猎人可是明确有单杀强解禁的战斗力,烈焰更是解禁连战,就算猎人对怪特攻,弱解禁的战斗力总该有吧?而明确的公会精英剑术大师也就和古龙过几招
    cxmi 11:29
  • 7
    太太。你是真能撑。 腿瘸了,断尾了。火力还是这么猛。
    旧时回憶 11:18
  • 1650
    这几天不是有吐槽新怪太丑的吗, 居然有好几个人反驳说:《整个系列本来就没几个好看的怪,凭什么就说荒野的怪丑》之类的, 这话说的我有点怀疑自己的审美了 来看看我觉得的一些颜值担当8u是怎么评价的
  • 20
    lz高中生一个,高考完后搞到电脑了。 之前玩3dsxx比较多,一直没机会换设备 现在两个都买完了,打算先通关一个再说。
    T_T、 11:07
  • 9
    指从未在崛起之前出现过的,包括亚种。 陆陆续续崛起玩了有300小时了,200多小时玩的都是太刀,最近感觉火龙玩偶刀很可爱,开始学大剑,有没有大剑尊带带我
    文明冲浪 10:56
  • 3
    还有玩物语2毁灭之翼的小伙伴吗,新开了个pc端的W群
  • 3
    因为电脑准备下半年换 目前跑崛起勉强所以在用ns玩 想试试pc版所以问一下只玩了一个周末
  • 8
    之前没打过雷狼 打了一把解锁怪异探究 结果等级只有91 我想要凶刚角 需要161级 怎么才能快速提升到161 我其他的都刷到161了
    筱泉奈绪 10:34
  • 18
    给我整无语了😒以前在3ds上玩的时候没中文所以通关看了看大概就把卡带出了,steam上出了重制版有中文结果官方放的博物馆设定集里就只有部分内容是翻译过得图片上都是没翻译的日文我笑死我了 连图都不带换的令我忍俊不禁 我先发点不用翻译的地理环境设定内容,什么图里全是日文没翻译过得其他内容等我嵌完字另外发帖
    jy00733347 10:26
  • 11
    劳卡的生化系列从re2开始就全都带中配了, 荒野这作明显更注重国际化,不知道会不会为系列首次添加中配。
    rEDthin 10:00
  • 127
    游戏群里偶然聊到怪猎崛起和世界的话题,然后就说到了画质,于是有了下面这场关于画质与分辨率的辩解 我个人觉得,画质,美术风格,分辨率这三个名词并不是很难理解吧
  • 168
    怪猎很少借鉴各种神话典故中的人物吧? 事实好像证明借鉴出来的东西评价都不怎么样啊。。。
    小远 09:09
  • 45
    刚玩崛起没多久,起了个丰川祥子的名字,我都是一个人开荒,然后朋友入坑开联机房,我一个人刷怪异炼化材料,冲进来两个苦来兮苦天尊,唰唰就给我打完了,自此开启了依赖别人的不归路,每次c房都一堆mygo角色冲进来跟我打招呼,什么瓦↑达↑西!什么做客服还有空打游戏,打起来都是一等一的牛,几分钟打个怪。名片列表里都三个长期素食了😂要不要这么符合原著,m团和c团只剩一个立希没好友了,为什么没有椎名立希加我好友!现在想单
  • 67
    最近xdx本来想玩法环dlc的,但听别人说体验不好加各种缺点吓得赶紧我退了款,之后逛py的时候发现崛起加曙光只要120,xdx就想尝试一下,世界xdx除了两只与别的游戏联动的怪没打,其他都能做到单人过,请问崛起有什么特别难打的怪吗或者有其他特别粪的点吗
  • 6
    ns的崛起人比ps平台的多多了,无论是别人来进我们任务,还是匹配别人,成功率都高很多
  • 98
    意料之中,卡普空还给他重新编曲了,为20周年纪念版本
    二大于四 09:12
  • 224
    最近都在炒法环dlc到底好不好的问题。我突然发现好像怪猎两作上了steam的dlc风评都不咋滴吧? 为什么本体会比dlc风评好这么多呢,是不是卡表江郎才尽做不出好的终局内容了。 首先冰原并不完全是因为聚魔之地,主线都有好多恶心人的设计。曙光我个人感觉挺舒服的,除了初版圆月(我是只玩太刀的)。
  • 9
    想用笛子做一个可以吹的狩猎笛,但不是笛玩家,不知道做哪个好。 有没有特别热门的模型,请附图片
  • 8
    这个怎么刷呀,迅龙捕了十几条了
  • 49
  • 31
    rt,本人魂系列全白金老薪王,这两天搞了个崛起,一开始当魂打 一边翻滚一边偷刀 炎火太刀打镰鼬龙王(第一只大型怪)每次超时了还打不死。慢慢学了学现在二十小时左右慢慢感觉到爽了。 还有个问题:发现卡婊给发了一套村卫武器和上位防具 萌新用这些的话难度曲线会不会一塌糊涂 前期逃的课后期会不会要加倍补回来
  • 78
    世界我是在ps4上玩的,崛起在Steam上玩的,荒野据说还会登入Switch2。大家荒野都打算入哪个平台的呀?

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