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10一直不温不热的啊……,现在能入手了吗,比6好玩就行,6早就玩腻了
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10都说放在对应的地形边上,问题是很多时候山脉海岸资源都是东一榔头西一榔头,贴着地形放吃相邻的话就很散,奇观,特色城区就不知道怎么放了,强行搞精铺的话又吃不到地形了
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214本人沉迷古典,在神标难度下尝试了不同领袖和文明,现在根据我的印象来对古典时代奇观进行综合评价打分
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21RTRTRTRTRTRTRT
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25t0的那种
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0玛雅神之所削了一群人骂,但是玛雅现在依然是t1文明,强大的特色市政树一点没砍
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95加入了五个新的超模纪念品,加入第三个纪念品槽 如下图,增加了 5个新的超模纪念品 2个旧的被削弱纪念品 1个夷平城市+战争支持抵消纪念品 下载地址:https://forums.civfanatics.com/resources/better-mementos-mod.32050/ 名字和描述均ai生成和作者无关请勿吐槽 由于论坛bug,导致旧地址暂时无法可见
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119以楼主个人理解,加入全城市生效效果 加强文明7大部分奇观 但修改内容过多,可能有些不生效等问题 具体效果在楼下图表显示 未来将更新探索和近代的奇观 https://forums.civfanatics.com/resources/rockets-betterwonder.32078/
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3如题,更新后这个问题我这里尤为严重,单位位置移动之后图标并没有移动,打仗期间每轮都要重新进一次游戏才知道单位具体在什么地方。
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2刷图,我没保存,只记录下地图种子,然后用地图种子减1(负号数字加1我知道),复刻出来的不是原来的。。。请问大佬如何看跳水出来的当前的游戏种子?
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2更新到最新版后,一直没装过MOD或者更新DLC之类的,就前面买的Steam基础版,玩上8回合左右就闪退,一直这样好几天了,求怎么解决,谢谢!
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53满者伯夷没玩过,不评价。但玛雅和夏威夷真的没感觉有多强。夏威夷,海岸城市生产力普遍非常低,基本上啥都盖不动,建筑只能等桥修完再买。唯一能说得过去的就是文化收入够看,但也只能是够看的程度。看看隔壁的肖尼族,一个沙漠丘陵+泥马9锤生产力,一个冻土伐木场+泥马9锤生产力,?是什么怪物文明,玛雅的神之所没削弱之前也就能顶肖尼族三个伐木场的收入,现在变成一个伐木场了。
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3355day1
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2目前除了支持了588的玩家以外,剩余玩家直接少两领袖
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8新版本节奏不是很好,80-100t,罗马斗兽场,大王钟,笑脸文化庙,纷纷被duang,是我那局的问题还是更新后ai倾向变了 还有,28t巨碑duang,50t佩特拉,70t金字塔 一共就拍了空花,2支持,热带科技庙,渔船文化庙,城区文化,加一专家,6个奇观遗憾3胜 之前很多奇观都可以最后1t落下,压进度,这次100多t啥都不剩,和之前十多局感觉节奏变化非常明显 然后抢了3个首都7个奇观
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113.28 今天早晨游戏又更新了,具体内容待测。
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0我编的怎么样? 玩家思维:通常出现在“神”上,可以为了一时兴起而拯救无数生灵,给这个世界一个最好的结局,也可以为了一时兴起,将无数文明毁灭,哪怕对自身没有任何利益也会做,会为了自己突然想到的目标,而花费大量精力时间去做,但如果有什么人,想用什么东西来约束玩家思维者时,会发现目的对玩家思维者来说并不重要。玩家思维的根本就是,哪怕是最大后果对玩家思维者来说只是失去了一场游戏的胜利,游戏可以重新来,甚至
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10印象中不是这样的吧?
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127我觉得两个时代都是科技最强 单看值多少钱的话,我进探索有四五个学院,每个黄金时代学院加的瓶约等于一个天文台,而迁都之后自己升到一共五六个城市也就花一两千,还不一定有买天文台贵 近代我倒是不确定升那么多城市有没有用,但如果需要科技,那相同的科技买校舍更是天价 另外论探索时代的话,刚进探索时的科技还特别珍贵,你想提科技还得跑天文并且造,但仓库、天文台、下海这三个科技都急得不行,后续制图学也非常需要节奏 然