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33一轮交互,把飞弹躲掉,抓到落地,嘿,您猜怎么着,侧面落的地,子弹打到盾上了,直接回上气踩一个step把后续子弹躲了,再回头给你一个飞拳,挫败感直接拉满,而且这种情况一局经常不止一次,只能选择尽量不和他交互,但如果对面两个响那这把就有的享受了,如同约会发现没买套便利店还全部关门一般的无力感格机就不提了,纯腐乳。入坑20天,目前6000,想练新机却因为这台机的出现在匹配完全练不了,一局2个响起底,碰都不想碰,打起来
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43机设很好看,抽了个,玩起来感觉追不上人,四发铁拳打完就不好抓人了,主射霰弹枪也不好出伤,是不是带黄觉醒好,有无大佬教一下怎么玩
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43大胆猜测一下
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9还是因为机体太小了?我玩氪对对面机体做什么动作都能看清楚很明显,星之翼我怎么感觉人物看起来那么难受呢?那个推进喷射的特效是不是有点太大了?也可能是我玩的少了还不适应吧,总觉得星之翼视角有点怪,没有氪对看起来舒服
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38天剑这种老东西真不加强吗,出场率干不过牢玲,胜率打不过新手机贝尔塔了,ban位甚至完全不在考虑范围内剩下的老东西你们来哭()
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725还给老子塞脑瘫队友和黑洞对手?71736三千五百分我来来回回打了十六把,输多赢少 上不去分了 我的机组是基露珀,小恶魔,天才,光 就前两个会玩点,结果怎么有人双ban啊,怎么这么坏 原本选的是蓓尔塔替换天才,但是蓓尔塔玩不明白,反而是天才得心应手 我现在需要一个三C把光换下去,我玩光总是神一把鬼一把 我打了十六把最低也是三千伤,输的时候队友一千多,结果玩光居然玩成我一千伤,队友打了六千,我真玩不明白这角色,不会出伤 还有就是这个实力跨度是否太大了点,46本人伊吕波茶包 对FIRST见 黯淡 正式道歉 S1事件造谣,无中生友,是我的问题 黯淡事件,我没考虑过黯淡的感受,非常自私,是我的不对 还有在没有证据证明F见开宏就到处说他开宏带节奏,我确实不应该这么做 F见本人已经发视频证明他并没有开宏,那我对我的所作所为进行道歉,并以后不会在去带类似的节奏 恳请F见黯淡原谅我的不成熟13就头顶和脚底绿锁角度是相同的么,不同机有大小差异么,是不是出绿锁是互相都打不到?2652新人入坑想试试2482真是神人,我小恶魔都追不上就是往前冲。这两天6400仰卧起坐这种神人太多了似乎很多人意识不到这个游戏是2v2,都不知道有一个键叫切换目标。就喜欢11,“切换目标”按了不知道多少次,就是不肯给我来点援护。要么我落了工程锤满血上去1v2,等我下来的时候只有半血了,要么两条龙在互相缠斗30s没管过另外两个人194我发星之翼b站up你来打分满分5分(来水经验了)2314正当我快乐水帖的时候,突然意识到邮件是会过期的,打开邮箱一看,就只剩下哭哭龙的了,但是,正所谓人多力量大,我相信神通广大的吧友们会发力的339人家小恶魔一个孤儿院大姐都有高出力双发手枪用,你使者跟轨道机兵还搁那射豆豆14打到侧面和打空气一样,这合理么8如题,忘截图了反正就是有36070怎么感觉像初代铁骑?32就是0命残疾人那种lz想先集齐全部角色再慢慢拉命座捏32星之翼从开服19台机子到算上今天更新的响,一共39台机子,这里面每个机子的设计水平都参差不齐,设计优秀的机子比如ss和基路伯,有着非常丰富的武装和各种取消路线,能应对各种情况,优缺点明显但不极端,任何环境都能玩,不会让人难以接受。设计差的比如亚米,暗星,都存在各种由武装带来的致命缺陷,让一些对局的游玩体验变得很不舒服,本帖主要想讨论这种由姬体本身武装所决定的差异,让一些姬体完全无法应对的情况1029之前的找不到了,盖个新的喵,大家一起经验+++9今天看着这玩意1个人追着奶龙摩擦,真是叹为观止。432412星之翼有着类似动作游戏的机制 跳跃可以取消大多数动作 并且继承惯性 这个jc跳取消 s1开服多数用于横格取消loop快速近身以及近身后的绕盾 你只要按的够快 你甚至能从盾正面开始绕一圈360 对面的盾刚好消失 然后再出格 巅峰时期的超雄苍炎就是jc大成者 后来跳取被削了一轮 就没这么夸张了 但这个用法 也是现在版本常用的 格斗机快速追人 f觉跳取追人 另外就是很多高伤连段中会用到跳取 某些角色可以利用跳取做一些特别的机动 风的前格位移起飞18游戏体验怎么样啊,我已经被打的仰卧起坐了225434有日本人专演中文id,活该吃不起大米,出生8191110屏幕都刮花了都搓不出来,这映射识别有这么史吗?一整局不论后主还是副后主都搓不出来。还有一次后主甩到人了鞭子没绑上,弹药还扣了😅怎么每次遇到后+其它操作派生的技能我操作起来都跟赤石一样难受啊😅15新人打2v2打到3200就打不动了,在b站把影的教学能看的几乎全看完了,可还是没有什么对战思路,想要找一个玩影的博主学习一下打法思路