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16我下了一万惊澜,很多人被上一场焚天打仙尊误导了,上一场焚天强是词条强,因为怪不会集火所以蛋肯定会孵化,孵化一个焚天增伤百分之一百,那肯定无敌,我特地看了焚天没增伤的伤害,没有惊澜高。 反观惊澜,和焚天相反,惊澜水灵一个增伤20%,怪不会集火,前面焚天好几个蛋,所以正常情况第一波剩个3个是很正常的,一旦到六回合再增加2个,那么6回合惊澜的伤害就会很爆炸。 实际情况基本和分析一致,所以很多时候一定要看词条,除了
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6上周更新完,仙府强盗几天都不出现一次,大家有没有这种情况,难道策划没发现不准备修复吗?
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11.要求会玩 2.要求嘴严 3.要求听话 有意➕🐧392🐧8985🐧785
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9梦诛再轻量化一些,有趣一些,良心一些,其实可以继续长期运营,目前看来,在回合制画面上,无敌手。 特别最近的时装好像有变好看的趋势。去掉繁琐的每日任务,或者把竞技场群英榜那些,也可以一键完成,奖励获取改成80%即可,然后多一些家园啊,野外探索增加奖励。
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0有额度 词条高的 不要法系
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151.战令参考一下永劫无间,可以做到每个号必买。价格调整到68,每个战令包含一个武器皮肤,一套时装皮肤,一些擦镜子的符,再送680金锭 解析:乍一看这一条确实是挺离谱的,但永劫无间确实就是这样做的,每个赛季保底一套金皮,对标过来就是橙武。一个发型一个时装几个配饰,一把金皮近战,一把远程,n多紫皮。只要能忍住不花,即可无限续杯。 2.取消精英月卡,已经开通的按比例转成小月卡。 解析:这一条需要搭配下一条组合食用。 3.整
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19减伤途径:修炼、气海、特技法术防护 假设原伤害为100点法术伤害,修炼减伤10%气,气海减伤10%,法术防护也是10% ps:列的不全,仅做讨论 减伤1:所有减伤相加,直接减少30%,减伤30点 减伤2:所有减伤依次触发,即修炼减伤10点,气海减伤剩下90点的10%,即9点,法术防护减伤剩下81点的10%,即8.1点,减伤27.1点
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3来个绿泡泡拉我进群
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18昨天闲着无事玩了一下朋友卡89号,突然发现不限制收益了,而且跨服也有侠义了,对我来说这太好了,我四月份的想法实现了,这样正式服也是能玩的,去新区享受开荒和重新打造乐,跟公测的情怀,顺便交新朋友,然后卡69级提升好了,再卡89级,等到89级人少了跨服组队,还是不错的,就是重新刷成就有点头疼
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16打装备出来一堆辅助用的双特装备,但不想转门派,准备玩敏万毒,9兑清宝宝+大特技金刚无懈+蜈蚣控制对面输出,有前途么?
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15亲爱的道友们:我们已经于10月17日进行了例行维护,道友们对本次调整有任何意见、建议或吐槽,均可在本帖评论回复,我们将统一整理和汇总大家的反馈,慎重评估和考虑后续调优。 本次更新详细内容可点击查看:网页链接
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0开局50000代金卷 后续每天2000代金卷 各类礼包 卡 全部解锁名额不多 先到先得 v捜工纵耗: 百游电竞 暗号775
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3我们固定队鬼王青云奶妈一起转龙族才一回合过了。h活动办的很好,下次继续办。最后感谢队友连续熬夜通宵的挂云顶,每人还剩三十万分。a啊啊
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2评价妖灵乱斗。。。。 真不如单吊理查德
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232如题,举报答题“高手”。服务器:天下无双,ID811433,列御寇,经本人不完全统计,世界答题除非他不在线或者不答,答题必第一,流水的二三名,铁打的列御寇
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21之前都不打,直接找回,也就少几十武勋。这更新后,又是宝箱又是勋章,不得不打了。 幻月战场相关优化: 1) 战胜2队奖励中,将有概率获得幻月宝箱。(打开后概率获得霓裳令*1、百炼玉*1、神铸令*1、白虎星符*2其中一种道具。) 2) 赛季改为8周,并调整每场的积分获取。 3) 赛季段位奖励升级,详情在游戏里查看。 4) 新增幻月战场段位勋章展示,达到段位后可获得该段位对应勋章。
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10卡89玩家 五开打六星仙师,一直都是一次过,偶尔翻车最多不会超过三次。 就在昨晚,硬生生打了一个半小时,仍然没过!对面各种无缝衔接、各种预判技能、各种法连,狗CH真尼玛恶心
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4强烈要求 孩子可以 御统坐骑,现在输出孩子 菜成渣了,我就问问,1个2066物攻的万毒孩子,技能高级毒亲和+高级物穿,打出的伤害 都不如法龙秒2下打的多,万毒孩子3连触发后 还得休息,现在输出孩子输出 低得可怜,比宝宝 差太远了,强烈要求加强,这可是唯一得孩子。
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2这都多长时间了,还是不更新,整天就是枯燥的一条
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3等了一个月还没出,换正常区啦
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15有的dd,小号有点资源也行
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6能不能把羽化改成清心寡欲?一个自在下去两回合白打,玩游戏不就图个轻松消遣么,刷出三五个羽化,一小时打完,是不是有点**?
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9艹,2%照理说加4点多,事实是我戴上去只多了2点命中,吐了,欺诈
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11试了一个梦魇的法伤只有海娘子一半 其他主动看描述也都是垃圾 那意义是什么呢
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22并不是说,仙尊有多难,而是真的浪费时间。 因为队友上班都比较忙,以前没仙尊的时候,队友的cp会多开带着把任务就做了,6星半挂机也花不了多少时间。 好家伙,有仙尊之后,妹子多开搞不了,只能队友抽空多开做,有时候下班晚了,运气不好纠结一下就很烦人。 我们平时都是比较爱打pvp的,每个赛季都是60多胜率传说10-30星,天衍天命最多打个16强。算是比较好的固定队了。 不是,作为一个主打轻松的回合制,有必要在日常上浪费这么多时间
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21第一败笔,气海直接击出场外,这是人想出来的? 第二败笔。仙尊伤害太高,就三卡举例,前3回合能抗住伤害吗?我身边很多人因为仙尊a了 第三败笔,暴龙开局,毫无意义
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6几个建议,吧友看看合不合理 1.所有玩法可跨服组队,说的就是仙尊 2.降低仙尊难度(不知道一个日常而已干嘛设置这么难)本身的难度是洗词条,而不是打仙尊有时候运气不好能打1个小时(氪佬队如果碰到此类问题,直接打投诉电话就行) 3.跨服聊天改成和排位一样的模式,69/89/109/110 4.增加队长带队收入,至少类似大冒险一样(这里指所有pve玩法)如:剑灵,多给队长剑玉,仙尊,多给队长一个随机气海 5.龙年快结束了,龙族孩子明年升? 增加孩子特色,