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0有人说能融三个,怎么实现的啊
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2大佬们好。这个游戏如何判定士气溃败?我用弓箭击杀对方将领后对面显示士气动摇。可还是和我的部队拼了好长时间,似乎影响不大。
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19我发现这游戏制作时的想法和实际体验时有很多自相矛盾的地方: 1:资源比例不符合 本来把军队维护费分成粮食,青铜和黄金等不同的资源。很明显是希望限制高级兵的比例的。结果后期我造了一大堆T5T4的混编部队后,发现粮食反而是最缺的,青铜很多,黄金更是一大堆。那分三种资源,还有何意义?还不是什么贵造什么?我建议缩小不同级别兵种的粮食维护费,增加T4以上兵种的青铜黄金维护费。同时,后期木头石头完全用不完,建议给建筑增加
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2想加强一下抗线矛和骑兵,装了减cd的mod。 大概还有25个法典75个栏目可以用。 骑兵试了试加致命,效果不知道好不好。矛兵加伤害致命有用么
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71老全战玩家,从罗一开始玩全战,之后的每一作都玩过。目前在欧洲上学,有幸参观过一些当地的博物馆。蹭一波法老全战的热度,把这些博物馆里的古埃及文物展品照片贴出来给大家讨论一下。
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1为什么问觉得画面不如特洛伊啊,就画质选最高极高,不做其他设置进去觉得不如特洛伊啊。
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2标枪如果从抗线兵后面向前方的敌人射标枪,会误伤前排的扛线兵吗?阿提拉里面误伤挺严重的
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11我很喜欢AGONY这个mod的很多机制,也玩了一段时间,但是现在到了170多回合后就会出现回合结束后卡死崩溃的问题,这个问题有时候会出现,有时候不会,大概就在经过3-5回合左右就会出现一次,甚至很多时候就是刚加载进去游戏,结束当前回合就会遇见,导致每次结束回合我都要赌他会不会崩溃。现在就是既想玩,但是又被这个崩溃问题搞的很头疼,大家有没有有这种问题的?有什么解决方法吗?
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3选了这个特权还一次没用过,外交界面也看不到
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38风灵月影没有,wemod也没有更新
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1我招一队就费劲 是不是ai会刷的
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161.摸宗教前哨十几次可以获得笃信特性,三个等级分别加15%25%35%额外移动力恢复,基本有一级以后就能做到恢复满移动力,意味着只要宗教前哨多,理论上可以做到1回合全地图,专杀贱b拆哨站ai 2.这作粮食不是关键,诀窍在于减免维护费,小城的灌溉网络可以-10%,大城神庙可以-10%,戒律-10%,摸资源前哨还能再减20%,4城省就是保底能减70%,这些基本十几回合就能做到。如果是祭祀村镇有大神庙,还能-15%,阿舒尔休息所还能-10%,各种特殊建筑和地标都
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60全战老玩家重新回来玩数据修复后的法老的感想
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8商朝时也有象兵的记载
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6为什么游戏里的人物不会因时间死掉
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2怎么判断步兵或者弓箭手是哪一个层次的?阿提拉会写是轻装,中装,还是重装精英,法老在哪里看?
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