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11,二个火车站之间如果距离超远,好像无法连接。我特意弄了二个超远的路程,二站之间绕大地图四周跑一圈,结果怎么都连接失败,无法到达。 2,火车在地下跑比在地面上跑速度快,300时速的复兴号动车,地面上就算是平地也很难跑满300,但是一钻地下或是过山洞,速度立即就起来了。 3,Mod里有几台内燃机车头,标的是400多的时速,根本跑不到,感觉也就200左右,但是车头介绍说明里又写的是最快120公里每小时,这肯定不对,因为跑到过180左右
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30本帖集合了目前通过各种渠道可以获得的几乎所有非官方平台可以获取到的免费模组,长期更新,如果有想要的可以留言或直接私信我,如果这个mod可以分享就会发。大家尽量少在帖子下回复,后面我会发一些更新记录方便新来的玩家查阅,本帖大概每隔一周会删一次无关的楼层,谢谢大家的配合和理解。 下面放上重点内容,国铁mod的合集网盘链接,链接进行了简单的分类方便查找,包括:蒸汽机车、内燃机车、电力机车、客车厢、货车厢和其他摆
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9目前人口400,是我人口基础太低了吗,加工厂因为需求不是很高都没法高速运转生产,货运量上不去来钱很慢,
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301.关于主线的设计 刚开始的时候,我是两个大城市之间,只设置2条高速轨道,都设置为单向,一条去,一条回,但是到后期就发现太堵了,特别是客运的速度远比货运快,经常堵车,改成了2条去,2条回,4条并行,但是还是客运和货运堵车,于是只好把客运和货运完全分开,就想问一下大佬们,最核心的主线,客运和货运,一般设置几条轨道比较合理? 2.关于车站的设计 我自己看了视频后,感觉主要是有2种思路,①一种是两个站台中间夹4条线,中
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16Rt,百度,夸克,迅雷都行
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1有没有会建模的大佬能不能把我的BFZC给贴灯光啊,有酬劳
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620一、每次运输的报酬正比于装货点到卸货点间的直线距离。 这句话里关键点有两个:1.是直线距离,并不是路径,所以要避免走弯路。 更重要的是2.是装货点到卸货点,而不是供应商到买家。这里就有漏洞可以钻了。如果供应商到买家之间没有直线线路可以走(这是绝大多数情况)怎么办?这就要利用第2点,化曲为直!将整条路用站点分割为若干个小路径,划分的越细,每一段越接近直线,然后每相邻两个站点建立一条线路。经过这样设置,可以使82603我沙盒模式,放了两个工厂,可以形成供应链,但是就算两个工厂形成了连接口,但是他们之间不会自动输送产品,还是要我用货车运送连在一起(感觉很浪费,两个货站就在路两边很近),这怎么解决啊求助求助求助503转战pc好好玩玩2代 5080 9800x3d 64g内存 可以玩到多大规模(加少量mod)2处理器推荐哪个啊,现在是 i5 13490F,后期有点卡14去年听说三代快出来了,所以没有买二代。 到现在也没有出,但是买了二又怕过几天三代出来了,难受啊。 目前该还在玩破解版的,都不能更新到最新版本。150请问,总部得分总共有那些项目啊?总部升级的得分要求是多少?最高等级要多少分?140去年官推就表示今年2代会有最后一次大更新,然后就是新作相关内容了,大家对3代有什么样的期待呢? 隔壁天际线2发售几个月了…还在修无穷无尽的bug,社区天天骂来骂去…dlc和模组更新一推再推,我只是希望3代可以完善了再发,千万不要过度营销,我原以为的天际线2,首发会涵盖1代所有dlc的内容,加上新属性的功能性更新,然后再用3年时间出更多更新颖的功能性dlc,让人兴奋…可是…它的套路不是这样…它只是做了基础功能更新,然后再推出372265请教下各位大佬萌新刚玩我在创意工坊订阅了很多中国动车组的mod但是进游戏点进去发现动车组那一栏都是空的 高铁一个都没4113514这么有名的火车不应该没有啊!0下方的小字写着“file load error:error reading mission state file”331第一章战役已完美完成 有啥不懂的可以问我 表示这个游戏槽点过多2A.两点之间直线距离 B.两点之间最短路径 C.实际线路路径长度 看有没有老鸟知道334那里可以定制模组510大佬们,信号机怎么布置才能让快车在站超慢车?4刚玩没多久已经不局限于工坊的车了,想自己学习怎么修改工坊的车贴图了2码头和面包厂很近,设置了码头运输面包走,却一直没有面包出现在码头,但是码头收到的小麦能直接作用在面包厂