-
-
320
-
10
-
220
-
2
-
263
-
13走史实路线,至少挡小胡子一直到巴巴罗萨,有没有大佬提供思路
-
382不知不觉玩钢3已经快10年了
-
14如果指令如下,是代表太祖在资金到10后立刻触发吗? 为啥我一直不触发呢? is_triggered_only = yes trigger = { t
-
16请教下吧里的朋友,请问大家知道黑冰12.03部长每隔一段时间给的造兵有关的特殊建筑有啥用吗?我仔细核对了下效果,诸如汽车厂之类的建筑并不像介绍的那样会减少对应兵种的建造成本…
-
9本人看了大佬的帖子,心血来潮要挑战46年剧本,惊奇的发现造不了英雄团,但36年可以,不过就一小会,37-38年左右就又造不了了,是我游戏的问题吗,请大佬帮忙解决一下
-
51骑兵旅都能直接升级成装甲,为啥炮兵不能升级成自行火炮
-
29
-
5新手尝试神秘力量,前期和校长一起打日本(但他一直不结盟),后面宣战全世界所以阵营,校长刚好在同盟国,但后面又剧情合作,然后打不出去了🤣🤣 之前点的全是防御科技,根本没点装甲和进攻,笑死了,想打架都走不出去
-
4正常难度用校长统一全国后在38年底把本子赶下海,期间包了几个大饺子吞了本子大概40个师团,随后澡盆偷渡本子本土及taiwang均失败先后损失15个师以及几艘开局军舰后就放弃登陆,打算一边研究科技造海军,一边修路,一边兵分三路,一路走阿富汗-伊朗-土耳其前往欧洲,一路要了葡萄牙军通攻打泰国西班牙,一路在广西集结准备本子对法属印度支那动手的时候捡便宜。现在39年底一路已经达到伊朗土耳其边境,一路已吞并泰国西班牙。但本子突然
-
19如题,求吧 u 截个卢森堡开局内阁,政策,科技,总资源的图,学生党碰不到电脑,想过年做个卢森堡无阵营破局攻略发 b 站。
-
2不爱改游戏,可这科技应用衰退对强迫症晚期太不友好了,求助怎么破?如何改?
-
32
-
8发个帖,发个愿,把所有存在错误的地名改一遍,大家有发现荣光时刻里有错误的地名的麻烦截个图,大家来找茬,一个个修改
-
120
-
35由于某不可抗因素,应该是国内最大的钢三群连炸三次,群人数从1900+锐减至两位数。为了钢三群的复兴,在下以新建的主群为基础建立了一个附属群,用以在主群各事项完备前为各位交流用,以及在主群完备后用以聊天用(非游戏相关) 建立该附属群的另一个原因还是由于钢三本身的特殊性,很多事情不适合在主群内讨论,因此在总结过去的失误后决定将此群作为主群的防护措施启用(当然鉴证哒咩) 群号放二楼
-
7
-
340
-
31前提,如果不想看前面一堆废话内容就直接下面。 半年没更新了,因为某些事件,断断续续。再加上0.3上版本反馈有问题,就是运行到37年或者是36年底就会立即崩溃。 然后这个我也修了,抵抗也跟丰盛也有关系的,一个是AI,一个是游戏布局 然后废话也不多说,经典的更新内容 还有最后一句话 更新内容 1 所有新兵种来自于丰盛之葛 2 修复部分 时间兵的异常内容 3 增加稳定性和添加歌曲(3首) 4 移除部分事件。决议还有汉化内容 5 开局UI跟丰盛一样 6 A
-
32如题,我吧复兴之澜3.0第二版的部分内容做了修改,能否发布出来呢?求吧主们为我解答 @风之静伤 @NewTypeMan @国家理念 @游戏的的昵称 @暗黑水桶
-
3钢3地图上长江不见了,这是怎么回事?
-
2加载到一半就闪退
-
3开局小胡子就讲了什么是什么,然后就不管我了。我是一脸懵逼啊
-
7但是有一块地在英国的塞浦路斯。这不是铁没办法触发buff吗?
-
24发个一战mod下的德国战报。利用正确的策略 成功打爆了法国意大利俄罗斯和英国
-
4时间到48年就暂停了,怎么让它继续啊
-
281
-
8
-
16
-
4如题 纯萌新,同样的情况下在一个国家投降的前一小时多次读档,有些时候可以读出流亡政府和被吞并两种结果,有的时候读了二十几次档也是只能是流亡政府,而且最近还发现有些早就成为0胜利点的流亡政府的国家在某个时候突然就被吞并了,请问这些到底是为什么呢
-
25
-
14工兵:非对战不要出工兵。工兵没法保证装甲度在50以上。装甲度50内和超过50是有隐藏的属性的,具体不明,但是差别很大。主力装甲师要保证装甲度在50以上。 自反:百无一用,而且很奇怪。只要你带了自反,这个装甲师的经验增长就会直线下滑,不知道是不是输出效率问题。 自火:这是一个很主流常用的旅,但是我真心觉得不好用,早期太贵,后期太坑。后期成长不高,一级攻击科技只有0.6. 钢3的设计有点问题,一场恶战下来,你发觉他4或者5个
-
7
-
130
-
27
-
33版本12.0.4 军官度太低 事件减了非常多 提不上去。导致组织度只有十几 开战后只有个位数了。大河防线根本扛不住 还修了10级pb堡垒。工业也种了 有没有大佬能解答一下
-
67由于本人一般游玩的是VH难度单机场景,所以这里推荐的编制不一定适用于联机模式 基础版编制 1、三步一反坦克炮:造价低廉攻防及格适用于多数场景,对于缺乏工业能力的小国是不错的选择 2、三步一炮:拥有极高的软攻输出和良好的耐打能力,缺点是难以应付装甲单位,造价只略高于前者(对于小国可以12混编使用可以节省工厂的同时击退装甲单位) 3、步步炮反:攻防兼备适用于绝大多数场景,比起前者节省了一定量的人力但减少了一定量的坚韧和防
-
4去p社论坛下了一个最新版本的,看了一圈好像没看见汉化。自己之前玩的总是有闪退的问题,还有的时候保存也会闪退,求问有没有比较稳定的版本?
-
5刚看了下网盘还有保存的资源现在分享给大家 哈哈只是我几年前 存下来的
-
405
-
7试了几个mod,感觉都没法很好模拟历史,不像DH的事件组那样能完美模拟历史推演。
-
9卧槽!吧主呢?
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
看高清直播、视频!