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7冷清清的....
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7如题,人呢?
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7http://zwxmet.5d6d.net【欢迎新人的到来】
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0GetHandleId
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1欢迎加入魔兽地图编辑器交流群!(3K群) 扣扣群:203543562
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12这么说吧,暴雪在中国还有这么多玩家的基本盘,谁接了就等于谁收了这么多玩家的流量,魔兽老玩家这么多情怀,炉石也是目前的香饽饽,ow目前势头也不错,肯定有人垂涎的,我感觉停止服务那天就能无缝接洽了
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31额,吧里人太少了。 最近闲着无聊,新手有什么问题可以问我,尽我所能回答。 高手勿喷,会的不多。
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2朋友想做一个小型的地图制作团队。 请问招聘制作地图的团队需要几个人,每个人工资最低工资多少起?
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2事件 时间 - 每当游戏逝去 10.00 秒 条件 动作 [逆天] - 设置 [玩家组] loc_PY02 = (所有 电脑 控制的玩家) 玩家组 - 选取 (loc_PY02) 内所有玩家做动作 Loop - 动作 如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作) If - 条件 ((选取玩家) 已使用人口数) 小于 (((选取玩家) 可用人口数) - 1) ((选取玩家) 现有黄金) 大于或等于 100 ((选取玩家) 现有木材) 大于或等于 10 Then - 动作 [逆天] - 设置 [单位组] loc_AIC01 = (属于 (选取玩家) 的所有 城池) 单位组 - 选取 (loc_
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1我想用单位里面的制造物品,想让他根据需要的材料点击时自动扣除,然后自动生产,应该怎么设置
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0怎么获取随机数(随机种子)
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0我来说说这个,我自己的经验
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0真三3.9D的英雄复活以后,魔法必须等待温泉恢复,如何改才能复活后满魔?贴出JASS function Trig_Hero_Revive_Conditions takes nothing returns boolean return ((IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))) endfunction function Trig_Hero_Revive_Func003C takes nothing returns boolean return (((1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))<=6)) endfunction function Trig_Hero_Revive_Func004C takes nothing returns boolean return (((1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))>6)) endfunction function Trig_Hero_Revive_Actions takes nothing returns nothing ca
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0任意单位学习了某个技能,之后攻击有几率对自身周围造成属性伤害,同时回复自身血量
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0我现在随机整数最大值是10W,时不时会掉线, 随机整数极限值是多少才不会掉线?
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7如题本人玩了各类魔兽td图,关于一个修真td的想法一直在脑海里完善,做图方面本人只有一点基础,为了不浪费我的这个构思决定求制图大神支援!下面详细
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4我现在会基础的爆固定属性书 事件:怪死 条件:怪= 动作:随机数,小于X,创建(固定种类)属性书在死亡位置。 请问下如何升华,让力量,敏捷,智力随机出现在死亡位置~~