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32吧里的上一个新手教程已经是两年前的事了 这两年更新了600w字,文本量翻倍,内容也翻倍 个人认为有必要更新一下
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9林海的雪父成就怎么打,我一直打出殉道者或者不祥的7; 还有林斯罗斯能走神圣林海吗,我刚刚诺德亚打了遍神圣林海。
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24本攻略开档一次,总计可以达成68个马尔纳成就(包括马尔纳特有和全文明通用成就) 缺少的成就是【含恨百年】【德王万岁】【德克女王的骑士大会】【贞烈天使】【圣城合约】【卑鄙者败于卑鄙】 【裂颅王】 这些成就需要再开至少两个档,后续会再更新
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26既然索纳斯的原型主要是波斯加印度及其他部分文明,那么第一位大帝应该是融合居鲁士,大流士,薛西斯的菲德恩二世,第二位大帝才应该是以亚历山大为原型的亚力克,但是这样一来,查士丁和耶莫也不可能出现了。嘶……
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6一群游牧民,认了个爹认出优越感,疯狂压迫其他族裔,皇族内部激烈斗争,还穷兵黩武
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35我记得是要科技大于七十就可以了啊,为啥我还是被毛子暴打
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4每次网页版打开好麻烦,想问这个游戏会不会上steam呀
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6其他平行时空线的话
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8如果有一个把帖木儿和伊斯玛仪,纳迪尔沙为原型而融合最后结合的索纳斯人会是什么样
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159看到吧里有越来越多新人进入艾飒宇宙,途中难免会遇到判定上的问题,不妨将各问题汇总,以作大家的参考,解决其中的共性问题
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28吧里成就党多吗 感觉发的成就向攻略都没什么反响的样子
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50大家好,这次给大家带来新正史攻略系列的第六期:在正常模式下,采用纯林海分权线路,中古进入芬克罗斯王国,遵循1507年进解阵的正史,在三解战结束时拥有足够提前发射希望号的能力,并且做到点数最大化,来为解阵的胜利献上最大祝贺。 本篇也算是补足了之前没有解阵的缺憾,让我们开始吧!
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92原来的bug反馈贴似乎也没了,才想新发一个。大米的版本说明中提到了要帮忙找bug,那么就先新发一条了。 虽然大米以前就很少上贴吧,我也不知道这一贴他能否看到。但是大家一起做些实事总是好的。 “现存的BUG和错字大多数是当年橙光回档导致,各种BUG欢迎留言报告,看到后尽量会修改。报告格式请存档后看一下存档名称,这样我也好找,麻烦各位了。”大米原文。 本来想说第三次东征和第七大帝的bug,不过看起来已经被修复了。
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6我依稀记得几年前是西罗曼走解放阵线,现在还是吗?还是说有了改变?
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12本攻略开档一次,总计达成45个索纳斯独有+4个通用成就
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6一共开了两把,第二把选了瘟疫试试,似乎在第六次日落战争前多了个马尔纳探险家的事件?反正我第一把的时候记得这段没有探险家的
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3红江内容太多太长,还有要重新开档的,所以简化了不少 【天克之人】和世战后的剧情没有详细攻略,不过照着我之前的简要攻略都是能打出的
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37红江地方,历代发生大规模征战百千余次,是非曲直,难以论说。但史家无不注意到,正是在这古陆上,决定了多少代王朝的盛衰兴亡,决定了多少次艾飒大陆的历史走向,所以古来便有稳定艾飒之说。我不明白,为什么大家都在讨论着近代红江屈辱,御三家无恶不作,仿佛我红江帝国就要进入暗弱一样。 千年之前,我武朝武帝从这里出发,开始了第一次西征,上朝天军所到之处,民众竭诚欢迎,蛮子纷纷俯首系颈,索夷溃不成军,再千年后,我霜
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12只打了马尔纳文明和一点索纳斯,啊现在查理四世可以不死,法德战争也可以打赢了啊,不过查理四世怎么没有神恩啊,这种伟业怎么也得来个吧。法德战争打赢居然还要裂开,这在干嘛啊,COS加洛林吗。这殖民地也太能叛乱了,不图不开心斯基,每次都要图图,还有约克四世和女帝在西罗曼和正世好不一样啊,正史可以加冕全马尔纳王冠,怎么西罗曼那么垃圾,简单来说就是版图一坨💩留哪几个小国挡着,看都看不下去。还有约克四世怎么活着反
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2有点想玩玩啦。
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3除了跟指挥官的宇宙囚笼开始的线外,其他的我都不知道怎么进去?
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5这幕府也太能挺了吧?太宗西征都没有,而且想不到分权集权最后都是皇道派掌权,有点太离谱了
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54有一说一,挺好奇的。
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9关于我是秦始皇回到这个现代,这个长方形的东西是什么。为什么里面有这么多人.(请吧友接下来述说)
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4战前三十年开始调,最后打通全部路线成就 马得从两百年前开始,红还要再试试
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64大家好,这次给大家带来新正史攻略系列的第七期,也是本系列的最后一期:在正常模式下,采用正常模式的纯格里分权线路,成功在1695年发射希望号,并尽可能优化了总点数。 格里文明曾在脱脱也与伊日比思两位大帝的带领下,在第一与第二千年的发展中表现亮眼。可惜在伊日比思逝世后,格里文明就陷入了停滞乃至低谷,逐渐落后于其他文明。因此,格里常常作为文明线路的中转站,享受它前两千年的强盛,规避它后一千年的衰落,比如阿库拉
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1远东浮沉路怎么打出完美结局啊?试了好几遍
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6马尔纳的人口政策判定是不是有点太怪了(还是说这是西罗曼的问题) 走的罗曼帝国西罗曼线,在分家之前两次人口政策选择如果都选增长的话,接下来的两次判定会提示人口过多-6农+2军2商,如果第一次选增长第二次选限制的话接下来两次会提示人口过多第一次判定是-1农+1军1商第二次判定-3农+1军1商 如果先选增长再选限制之后一直到新历1000年都没有人口政策选择和判定事件,鼠疫的时候选全力自救,结果新历1000年的人口判定事件说我只有481w人口
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38不知道为什么,近代化以后的红江的发展,感觉大米写的有点怪怪的,无论是帝国方面的和同类型的帝国马尔纳与索纳斯对比,还是共和方面的暗弱救国军或者西远军等和同类型其他共和势力相比,都有一种奇怪的感觉,不知道怎么形容,就是总是仔细想想后就会感觉怪怪的样子。
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6新历1512年,世界大战已经接近尾声,马尔纳联邦首都簿霖被林斯罗斯帝国的士兵重重包围。虽然战争已毫无悬念但是马尔纳联邦的残兵败将仍然在首都聚集,做着最后的抵抗。 躲在马尔纳议会地下室里的SWM指挥官和和残余文职人员组成了临时指挥部,虽然这个所谓的指挥部惨淡到只有一部电台而已 “这里是莉雅小队,敌军的机甲部队已进入市区,我们准备接战”不知是因为老兵的从容,还是面对战斗的麻木在一团混乱中这冷静的声音显得很
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1还有游戏中都可以在那些时候那些情况下转其他文明,最好说下条件如何,打算玩点花的
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5世战选“神主保佑”的时候判定结果是战败 按理来说牧首权威判定应该锁定生效才是
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