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0哈哈哈哈哈
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4有人玩的,说下多少服啊,多少战
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0还有玩过着7678的沙城传说的吗 有号的 ? 加我 1552547717 有事情聊聊
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0亲爱的玩家: 转盘与砸蛋将会暂停使用,2014年1月21号10点起至 例行维护结束后重新开启,活动维护期间充值积分将统一成鞭炮,在活动维护前请把积分用完,充值送积分将会在活动维护开始起计算成鞭炮,新活动将会与砸蛋、转盘 在维护结束后开启,活动维护期间不影响游戏运行,敬请留意。 为了增强游戏的稳定性和流畅性。我们将在2014年1月21号14点起对全服进行例行维护。时间约为1小时。请玩家互相转告,并在此更新前退出游戏。避免造成不必
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0近期,作为以独创的“RTS-ARPG”双游戏模式玩法的3D超萌网游——《灵魂战神》倍受广大媒体和玩家的关注。《灵魂战神》在遵循传统副本游戏的基础上,加入“RTS”策略模式和“MOBA”竞技元素。在传统“ARPG”游戏中,《灵魂战神》展现出了别样风采!《灵魂战神》作为打破了单一模式的创新型游戏,其在竞技场的模式下的创新,也有着不同凡响的效果! 《灵魂战神》海报 玩家在进入竞技场中,自建PK房间进行对战。“玩家vs玩家”、“玩家vs电
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01.所有NPC被打死,城被占领。 2.攻打主城前,必须先打掉四周兵营,和关口。 3.攻击兵营,关口时,只要有空闲玩家站在其中,攻打时空闲玩家先于NPC迎战。 4.玩家站在兵营,主城迎战是,属性加成。 得出结论:进攻时,优先打NPC。 防守时,站在兵营中。除非救自己同伴,或是追杀残余敌军,一般情况防守时不必硬碰硬,进攻时也不必硬碰硬。当然,大神无聊欺负人,就可以到处追杀。国战不是逞英雄,而是以最少的损失重创敌
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01.所有NPC被打死,城被占领。 2.攻打主城前,必须先打掉四周兵营,和关口。 3.攻击兵营,关口时,只要有空闲玩家站在其中,攻打时空闲玩家先
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0每天平均玩一个多小时游戏,这对许多人来说,是一项“奢侈”的业余娱乐项目。但对于张海来说,这是他的工作。天天跟游戏打交道,张海的工作令许多人羡
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0经过了三周内测,英勇的骑士不但驱散了沐恩大陆的黑暗,甚至深入地下城,剿灭了群魔,现在是该让大家挑战天空中的神域了!《骑士战歌》全新版本“神域
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