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5rt,我在单线铁路中设置了几个2台三线的站点给快速车越行,可是越行效果不理想,问有没有大佬能在不借助时刻表的情况下解决这个越行问题
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7大佬们,车辆反向行驶是怎么开来着,我想让车辆到站后不原地掉头直接倒开回去,我搜说游戏自带的但找不到在哪
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7这游戏的帧率是不是锁60帧了?
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3就跟隔壁天际线的ACME模组一样,我想放大仔细看看各种细节
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1许久没看消息,这次最终更新好像加入了三开道岔…
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0就是玩战役每过一章就要退出到主菜单重新设置各种参数,包括mod的启用,有没有一劳永逸的方法
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3有用a卡玩这个游戏的嘛?steam的狂热运输,没加mod,为什么树木显示一片黑? 显卡是6750gre 12g,4k分辨率,各种设置都试了,还会导致房屋铁路一片黑色!有用a卡玩家吗?求助啊,驱动最新也是这样,怎么解决?
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5如题,我在两个确认有运输需求的单位之间修了铁路,并且选了这种类型货物可以用的车厢,而且开了两个货运站之间的线路,但是每一班车都显示没有货运。同样的,在有客运需求的地方建客运站也是每一班车都没有乘客,请问这种情况是怎么回事?
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0下载的地图文件是扔mods里边吗?
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5两个问题 第一个是如果货运和客运混在一个站台前后(前货后客)或者怎么样,能够直接拉线路吗?或者左客右货,能直接拉(C-A客-A货-B)这么乘降吗? 第二个需求上更加迫切:有没有能够测量铁路长度的mod?最好能直接测量已有的线路的。 谢谢各位大佬
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1有成品图最好
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3求大佬 第三章第一关建造庭院怎么搞
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4这游戏,侧重点不是交通,而是城市之间的运输,这游戏没把交通这块作为重点,做得很简单。就是住宅到商业回家,住宅到工业回家。直来直往的,就这样循环,然后涨人口,建新房,新房再开出私家车。就这样私家车越来越多,在游戏里这是涨人口的一种,也是正面效果。但在玩家这里,私家车多了堵交通,是负面 效果。 但很多人,在控制私家车交通问题这块就没搞明白。反而用更快速度的路,更宽的路,更通畅的让私家车,用更短的时间到达
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3我记得以前不是这个样子的啊,现在除非来回有货还能很快到达,否则必亏无疑。。。就算几条线是盈利的,算上基础设施维护费还是亏,这能玩?
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1这个货运站跟卸货站有啥区别啊
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