信喵研究基地吧
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      艾酱无测试 , 智将来研究。   继沙鲁之后, 又一个让我喜欢的入门玩家福音。卡绘,大佐没得说, 五轮属性也极佳, 几乎是最全面的2.5火马。 可惜生不逢时, 如今是黄卡时代。。。如果说沙鲁是H信长,大佐就是H真田的代用品,如果用不起H2.5火马, 这张当载体还是很好的   对于豪门只能材料命, 还未必看上。这也是为何价格低迷的原因,但是比起G元春,真是好太多了。   另一个尴尬是龙珠状奏者异能太少,可以破埋伏没错,
    largegod644 12-10
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    兹野御三家; 等级强化后,来自铁炮的物理减伤效果增加! 强化至等级5后,第2回合同样物理伤害减半! 第3回合之后,物理减伤效果与【竹束Lv3】同等!
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    【征夷大将军】基本回复量上升,一次解2个属性弱化。 【毗沙门天】伤害上升。 【百万一心】防御力和术伤害上升的上限取消,发动调整。最强法术攻击灯 【鹭山殿】基本回复量上升,发动调整。 【尼子十勇士】对士气下降中的敌人伤害上升。 【二天记】对攻击过自身的敌人伤害增加,发动调整。 ◇以下の特技について調整を行いました。 「修理大夫」:基本ダメージおよび敵が同じ兵科時のダメージを上げました。 「出世の白餅」:挑発効果
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    护子心切 Lv20修炼时 关注特技护子心切 Lv3【地】[防守 ]强化我方复数武将的防御力,并使其容易回避、反击敌猫的攻击。对象有孩子则效果大。传授条件: 无无反击类特技也能够反击! 强化至等级5后,范围变为全体! 对象若有孩子,受到复数对象攻击也可反击!
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    猫咪荞麦 = 早合5+ 马回 3.5
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    基地满,修炼满的G蒲生 智勇+早合5 数据是大家知道的 1=0.3+0.25=1.55 倍加成 晴天A 783, 特技 附目标1150, 主目标 1380。 特技系数是1.76倍。 lv3的披露太刀是多少呢? 1+0.3+X? 解X。 晴天特技首回合出 1314 / 1095(附目标)。 发现差距是0.05, 因此lv3 太刀就是0.2了! 相当于早合4的加成。 当然披露太刀在重量上有惩罚,命中有神秘加成。 第四回合继续发动特技, 披露叠加3次伤害奖励,达到1426 的主目标伤害。 也就是大约0.03的系数,37左右的伤害。 之前看过
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    从2013-2018 五年过去了。。。我自己也玩了三年, 教新人如何判断一个技能是不是优秀,假设还有新人或者回坑的玩家。 这里说的优秀是指,可以作为主力一战。鸡肋是指没有看上去那么好。 首先看发动, 这个无需多赘言,不发动的特技都是纸老虎; 其次看效果, 重点!同类货色的 “一次性到位” 永远强于 “越来越系列” ; 再次看“兼职”。 T1 队伍应该忘记“ 越来越” 系列。换言之,一切此类特技一定不顶尖。 因为豪不会给你 “越来越”的
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     好久没有写合战环境了, 除了懒惰,主要是写出来对我征战不利--- 只有上一个台阶,才能写下一个台阶的。   回顾一下历史, 我相对战纪最好的是煌卡前夕。 我把胜赖队发挥到极限,新G卡都能打过。   现在的话,合战主流是各种H信长, 大多数情况带H老虎。最厉害的队伍是顶级铁炮,母仪发动之后, 丰台格, 陇川的比较常见。 当然铁炮锻造/大御所的叠加一张材料都有99W。。。  一个技能顶我一队。    对于小豪, 本
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    信喵研究2个领域:1是卡片资料,KOEI公布也就结了 。 2就是生存环境,永远是动态的。 2017 一月合战环境我的评价是险恶,非常险恶。 常常5连,遇到的都是顶级队。而且现在这顶级队也不比之前。可谓是无弱点顶级,比如说满速水猫母仪。。。 文武?感觉现在这才是游戏职业段位的门槛。在右京,沙丁鱼,龟蛋,两川,播磨。。。这里面打转转。 煌卡的出现引发了地震。 H织田一个打手输出就够用了。 从人的角度,一大批豪出坑。2极分化更严重。
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    都是吉出的。。。 福总是Z的感觉。。。 G武藏, G嘲风, 你没有看错,吉就出了。。。官网说是福出。
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    今天实际测试了下, 先来看特技原文: 策略上升,特技成功率上升。 对挑衅对象的效果大 。。。 前半句没有问题,就是策士。 关键是后半句,隔壁吧有个不负责的测试,只有重量15,究竟挑衅了怎么效果大的关键没提。。。 本来的初衷是挑衅一个猫,用大宁寺扩大对其的伤害,很可惜。完全没有! 类似于狗追物,这个效果大不反映在扩大伤害上。。。 那么是不是让中了挑衅的猫更容易吃状态呢?比如笼络, 居然也没有!!! 中笼络的不一定是
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    智障@达达尼昂2012 是这么打码的
    漆黑之牙 12-19
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    既然2、300W的队伍车翻上千万的队伍被@达达尼昂2012 觉得战绩不大,觉得废G车翻壕更强。那我来踢踢馆,贴一下差距最大的胜利 14年底的战报,几W的智勇掩射台子蒲生1拖4材料,车翻上百万的魔改独眼光头队,而且掩射基本没有,全靠扭腰+平A 百倍的差距怎么样,而且纯战力这蒲生1W都不值,价格基本在托功勋用的台子上 http://xinmiao.sinaapp.com/html/RP.html?id=IcSz3u2cEMXS0D7VT__c9
    漆黑之牙 12-19
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    注册申请tieba 真是复杂。。。现在也越来越难。。。 不过能注意到创建贴吧,发帖数量/质量最多的当吧主也算是管理组的大得人心之举。
    漆黑之牙 11-26
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    厉害了啊,有长进! 平时按时吃药,这辈子智商上20不是奢望
    漆黑之牙 11-26
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    比起拼豪瞌粮票, 非R/仅VIP玩家稳扎稳打高胜率才是王道. 先拿下10勇士第三的胜率, 幕下一, 上面就是十两拿卡了 纪念下战绩: 最后一天战果, 之前报告书没留...
    漆黑之牙 11-26
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    俱利伽罗龙枪 【风】[物理攻击]攻击一定范围内的敌人。命中的敌人陷入混乱且不易成为伏兵的状态。传授条件: 兵种【足轻/骑马】因该特技陷入混乱时,几乎不会发动伏兵特技! 并且,也无法因己方特技而变为伏兵状态! 也会积极进攻拥有伏兵特技的敌人! 作为2.5风马, 190攻击 193速度 本体很不错了, 防御和策略么,跳过。。。 有豪说该给G狗男女。。。 晕倒。这和被本体有本质区别?! 麻烦豪门别那么糟蹋卡啊。 这个特技本来就是给中低
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    就是-50的房主, 我目前抽到的最值钱猫... 终于可以换点像样的货色了... 这特技确实牛B, 应该是水猫必留的一个格子,但是不敢冒贴牌水漂的风险...
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    ========================================= 石川咪光 关注特技 御一门笔头【地】[防守] 防御力提高。在特定的属性强化中,减轻对自身的物理或术伤害。[自动] 传授条件: 无 如果自身在地属性强化中,自身所受物理伤害就会减半! 如果在空属性强化中,术伤害就会减半! -------------------------------------------------------- 【嫁】阿市喵 天衣无缝【火】[强化支援] 攻击力上升。风属性强化时,物理攻击必会命中。[自动] 传授条件: 无 ★首次在【五张组合包·祭】登场
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    今天道场发现辅弼完蛋了.... 对面妙林尼, C立花 都中了我辅弼黄灯,照理成为手滑猫,结果照样命中。。。。
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    一个新人,刚出游戏的时候玩过一阵,想入坑休闲服,大概投入1500这样想得到点建议。但是现在那边好像物价比较贵
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    如今夸张点说,游戏只剩2种猫,一个是风猫,特别是风马; 另一个种族就是空猫... 而且空猫也常见比我的风猫还快的... 这游戏如果沦为抢快游戏就完了. 炉石,官方一直推崇交换随从的打法---不然那些后期橙卡搞毛阿? 信喵,我说必须变为灯交换游戏,如果比快比首发, 那还玩什么? 现在就已经有点无视技能的味道. 必死可以秒人,不动星光也一样, 就看谁先出罢了. 空猫之所以存在主要在于100%大伤害+不被反击.物理猫难免手滑挡刀这些意外... 说到这里不推荐浅井
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    珍普卡不提亮点的基本都不是好东西,所以只盘点BYCG那些看起来很好的东西。 1, 智仁勇 2,城督 3,好胜 写完这组发现都是掩护型。。。 加攻击是好事,但掩护贴给打手是觉得HP太多?打手卖HP还是比较危险的。 好胜只能贴给地,而地打手速度慢,风还比较低,火策也要保证,如此只能打绝对命中的主动技
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    随着时间的推移,生怕忘了立下功勋的队伍们,也供新人参考。 平心而论,花NP的玩家千千万,却没看到我这样靠技术吃饭的,或者说同等NP大战能和我比肩的。。。 组队首先看NP没错,但是过于忽视技术就是钱砸在水里。 第一支要记录的队伍,是让我过渡到首金的队伍,当时,2015.5.1 传统升灯队是可以匿名高连的,这支队伍用低得多的价格击败了风头正猛的千人斩,小鹿队,甚至破军在内, 简单的三信一岛服部带些不魔改的打手更是轻松PK。。。。
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    豪: 为啥我队伍强,却被粮票玩家(其实也豪)偷鸡拿卡呢?抗议。 兰熊猫: 好吧,咱们开个新服限定偷鸡时间。 由此可以看到, 新服称霸==0.9*买队伍强度+0.1买粮票; 旧服== 0.7*买队伍强度+ 0.3*买粮票 大体就这个意思。 如果有新玩家,建议新服,毕竟才开。 最近一段时间,拿到G卡就可以无忧高连,可以享受旧服一年前的待遇。如果想当登顶豪----另一个极端,还是新服好。毕竟越过喵魔王们的积累,代价不是一般的大。 另外可以判断的是:很快
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    新服靠你引领潮流了
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    现在的好卡基本集中在Y卡或者G卡了... Y德川家康, 大御所 -20重量 + lv4熟练 +可叠加效果.... 在大提速时代有可能改变铁炮队命运. 据说叠加4只,或者3只+少纳言针对马,可以保证必中... 但是这价格....
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    应该算是游戏最好用的系列特技了。 智勇兼备算是标杆特技。30%火+30%策。 女汉子,+30% 简直应该改为 +50%火,不然谁用? 女武将专用也完全应该。 智仁勇 = 女汉子+ 掩护+状态抵御 ,算是另一种版本的智勇。 现在还出了一些新的被动特技。 吞舟鱼 = 高级女汉子 + + 状态抵御 不退转 = 女汉子 + 1次性伤害减免 天真 = 女汉子 + 策伤害减免 + 某些物理发动提高 木刀 = 智勇+ 难以掩护 妖刀= 女汉子+ 物理发动提高 文武 = 智勇 + 物理发动提高 = 妖刀 + 妖刀策略
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    毕竟宝宝掌管着信喵交易吧
    花梦喵 5-26
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    一直觉得策压制设计很搞笑。 最慢速的火猫也有策压制,谁还用? 最佳方案火猫只有策奖励,越高策伤害加成越高。 风猫才有策压制惩罚,于是可以分化为重伤害,重先手的2种流派。 空猫说有发动特权,那也罢了特技。 但其他发动率最好是按照猫的颜色一致,不一致有发动惩罚。现在风猫放红色的物理火特技也牛到不行。。。目前颜色不一致被惩罚的主要是地、水特技。如此也凸现红花,母仪天下这类的特技价值。
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    类似于炉石精神在随从交换,官方大砍空场斩杀的举措,信喵的不足太多了。到现在关于升降灯的制度也没做好,理想的形式是好灯难站住,差灯翻的勤。 几种灯是大忌讳, 群升不让降。 梦见鸟为典型,结果怎么样? 只能被击穿,游戏才有的玩。 所以升灯不让降可以,群升不行。否则只能是被击穿 另一个忌讳是降了不让翻。典型如破军。这还有什么意思,放出来就赢系列。所以只能改降发动率。如果是将计就计系列针对单体反制,这才好玩得多。
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    目前是游戏趣味性最低的时候,讽刺是也是我战绩最好的时候。。。 因为战法太单一: 一波流。 自己也是靠这快速队冲击新卡豪。但是为了游戏生命力长久,我自己都希望修改游戏规则。。。 风马一波还马马虎虎, 风铁炮随着大寓所兴起也可以预言。物力队毕竟有手滑,有闪避,掩护。 最要命的是法术一波, 比如西关店军团仅仅5的重量,高频率大伤害,而且是100%命中。。。 当稳定首发+满速+100%命中,那还有什么策略性可言? 解决的问题办法也
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    发现我的游戏ID也有人盗号? 不知道是不是昨天在群里晒了车翻豪,可惜我最值钱的也不过老牌G卡,且完全没有魔改。。。 这也有偷盗的价值?! 不过大家还是注意定期修改复杂密码吧。
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    做好收费游戏的关键是抓住非R玩家的群体,这点逐步在业界达成共识. 否则游戏生态就是倒金字塔结构. 这条真理, 各位RMB玩家也不妨静下心来思索.: 对比下TK世界, 炉石的生态环境再说吧. 三国杀为啥开放银两树? 也是培养食草者. 否则RMB玩家自己就是被一轮轮收割的. 如今 派C可儿和Z可儿没有任何区别,其中的战力差吃不到任何虾米. 除非你R 一只新鲜G卡才立竿见影. 要R出效果就要和一线看齐: 什么高田旗子,沙丁鱼,钟馗披风,播磨军机之类的. 而你不R, 过阵
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    风马的一枝独秀还在继续, 但是稍有遏制, 新鲜G卡依然称雄. 我一直关注点就是游戏的核心---- 匿名高连的门槛. 做好收费游戏的关键是抓住非R玩家的群体,这点逐步在业界达成共识 . 实际上这个门槛时越来越高的, 我入坑 2014年5月, G卡带队就可以滋润, 而我搭配些低价C卡就做到了. 如今绝对不可能. 我的峰值是风马大队10连报名合战 ---- 就是无意思的比快. 这游戏至少应该改版为出手速度只对本队内调排序有效. 算法: 2边依次行动: max(红军最快\蓝军最快), m
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    本吧创始人(可能)是:传说中的信喵智将(zhang)大大娘2012
    花梦喵 5-18
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    水马2.0 属性 81-135-102-167-121 特技:安乐 德up,回复up
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    今天合战鏖战神豪的新纪录,也许有了G卡,从NP对比不如我以前无G的队伍。 但是绝对价值应该最高了。 vs天诛地灭队: 沙丁鱼,G立花宗茂(魔改雷神),G狗女(不明), C浅井(第一美貌),Y加罗(不明), 狗男女lv1觉醒 其他lv2 觉醒 而本人只有C立花lv1觉醒
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    因为便宜,买了不合潮流的慢猫 ---- 越后第一. 老实说,叠加防御的猫很神,比如寡默.叠加伤害的都比较豆B,比如越后第一,十一段,披露太刀.... 谁会给你慢慢打的机会? 现在都是爆发打死, 防补猫... 但是我觉得,官方有一天会领悟灯的改变是王道, 进入慢速时代. 现在只看快+首发实在无脑. PS 越后二天觉得更豆没买了--- 与其吸收法术伤害,不如主动出击...
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    以C武田胜赖为例,讲讲特技学习的美学技巧. 技能顺序不影响强度,但是影响AH买卖的成功,特别是一些讲究美学的买家. 一般说来我的原则是: 1, 字数递增或者递减排列, 这样比较优美,具体用哪种看内在逻辑通顺. 2, 近义词集中,比较优美. 比如智勇兼备, 忠心不二, 尽量摆在一起. 假设: 诹访明神之旗 居中, 头尾来个智勇兼备, 忠心不二,相当丑. 如果是2-3特技贴 智勇兼备, 忠心不二则漂亮很多. 可是C武田胜赖,lv1就出智勇怎么办?? 好的,lv1你先不要点智勇, 去修
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    村上义清 2.5C 风马 北信浓的猛将在北信浓拥有强大势力的豪族。据说在上田原之战中接连斩杀武田军的主力武将,甚至强袭至本阵,使武田信玄的手部负伤。 190-134-192-100-128 北信之雄【风】[物理攻击]攻击同一方向的3个敌人。传授条件: 无如果处于同一方向,包括距离2格的敌人,最多可攻击3人! 倾斜方向也最多可攻击3人! 即使有多个对象,基础伤害也不会逐渐下降!
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    新人王再创纪录的历史时刻! 报名合战,居然9连胜,不知道下面是不是10连。。。能不能拿到卡。。。
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    排名没考虑先后,新人可以看AH机缘入,都是曾经的神技能。 1-2, 机智故事和黑衣宰相 简单说,传令克宰相,机智克传令。 曾经机智10W+,现在1W+;曾经黑衣宰相4W+,现在运气好1W-,特别是机智比较流氓,至今性能也好,所以发动被大砍,我玩那会2015-5可是见面就给一发。。。 这种属于敌人强自己越强的,所以官方必然照顾RMB玩家的收益,去砍。但是新人非R的话,还是给力的。 3-4 辅弼和相州 我一直在用,由于不太爱好法术,也就没升级法术队,
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    从2015.5开玩以来,总结下新人公敌,十大完全破坏平衡的流氓特技。 主要特点,无耻到无脑用即可,所以基本烂大街,或者曾经长期烂大街。过于新鲜的特技也许以后被砍,谨慎列出。 当然由于时间不同,至今的强弱有所改变。 1,破军: 降灯还不让翻,理毛也并不管用。终于最近出了克星C可儿,什么?G本多3.0实在太肥了。。。 2,寡陌: 稳定首发,连续N次升灯,重量还是负数 3,土左: 4.0一贴,无脑的魔武双修出来了。一招鲜吃遍天的典型,最
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    2.5C 风足 190-130-195-87-120 和真炳差不多 其技能味噌合战可攻击1个敌人,并解除弱化与异常,如果解除的话攻击力还可更高哦! 终于可以应对流氓的破军了。。。
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    终于打败了雷神! 一直没有遇过本体,这次终于打败了雷神,还是改体. 特瑞豪的: CH阿市, G片仓景刚,G马场,G蝙
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    由于种种原因一直没用过破瓶. 这在2013也算是首席输出技能吧... 但也没少对战过用破瓶的新老玩家. Z柴田
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    版本更新很多,国服官方数据库陈旧。打算把新猫数据堆在这里供查询。这贴就打一个草稿,以后汇总

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