-
-
11
-
471
-
98
-
26
-
126
-
177
-
98
-
367光明记忆 2018年11月01日 开发者日志: ◆游戏配音: 配音这块是个比较麻烦的事情,最近联系了一些比较有名气的配音工作室估预算,最贵的有30万起步的....(90句对话),目前是依托前音效同事帮找了一个还算可以的工作室配音,质量是没一线那些工作室的那么好,但也算可以吧,毕竟预算有限 ◆游戏内容: 第一章开发完成进度约90%,剩下主菜单的游戏设置选项没做,这次按照标准国外游戏规格做,其他游戏有设置的光明记忆都有,避免出现战火
-
562
-
189
-
32
-
233
-
88首先原谅我的标题,主要是为了关键字搜索和引大家来看。 我是《光明记忆》独立游戏制作人飞燕群岛,在这说下光明记忆发展时间线吧,让一些新人和想了解的人看看。 (光明记忆IP正式公布)2015年8月22日 (那时候只有一个概念视频 主要是放出去给玩家了解 光明记忆是一款动作+FPS的游戏 虽然当时也不知道该怎么融入到游戏中 然后当时觉得手机游戏很赚钱 就打算先开发手机版本 苹果版本是因为当时2015年我觉得安卓配置基本无法带动虚幻4的画质
-
32344各位好,时隔5个月这次为大家带来一些游戏最新消息和个人近况。 这5个月一方面主要在忙游戏优化和一些BUG修复,以及与第三方合作的洽谈,游戏流程有时间也会顺带做点,因为之前和某第三方交谈时谈到游戏内容上的一些事情,我前段时间也在吧里发过可能会需要推翻一些东西重做,所以有2个月我基本是没动工的,因为也害怕之后被推翻,基本都在修复战斗系统的BUG和优化游戏表现。 然后目前是已经进入到正常的开发进度中了,基本上下半年就92133125816511180