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6能透露一下什么时候定档嘛?亦或者要跳就直接说罢
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2还有王者挑战一直被群殴连到死。。。
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2想买的游戏有点多,知道价格好充余额
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2请问家奴怎么弄啊
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0谁家好人金盆洗手啊?摆明了要做h大佬的。
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16新品节demo开放已经过去一周啦! 不知道大家的体验怎么样,有没有人掌握了火枪的诀窍
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4这个游戏做坏事收益太大了,没人会当好人了
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01.捏脸系统的服装可以再多一点(这个后期官方估计会加新衣服) 2.npc可以标记,不然有时候找不到这个人。 3.分辨率可以有更多选项 4.人物转身感觉僵硬,手感还希望能再调调。 5.增加进入游戏后还可以重新捏脸的功能 目前来说挺满意的,希望官方继续努力!很期待能玩到超棒的最终版本。
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3为什么一开始要打架读条就卡住
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19各位亲爱的侠客们: 大家好! 感谢大家一直以来对我们游戏的支持与厚爱!在此,我们有一个重要的消息要与大家分享。 我们将于5月29日10:00 开启游戏demo(面向所有玩家) demo内容:青萍村场景主线+支线任务 武学新增:暗器、弓箭 系统新增:同伴系统(好感度达到40即可邀请入队) 如有任何问题或建议,欢迎随时在群内与我们联系 祝大家游戏愉快! 感谢大家支持,期待在新的《刀剑江湖路》中,与各位一起继续书写属于我们的江湖传奇!
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2ea版本怎么玩啊?
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5大致体验了这款游戏,demo剧情了解。 本贴只批判剧情,且只限于已公开的可体验剧情。 总体上判断,虽难免多处落俗,整体发挥很平稳。一串铜钱那段更是小亮点。 支线就是传统的——跑跑跑。没什么好说。如标题,剧情最要命的,当属其中所谓”选择“。 近有《太吾绘卷》,远有《风云群侠传》等。善恶选择早不新鲜。甚至是江湖武侠味的判断依据。 回到标题,最让人痛恨,抹杀自由度的剧情杀。面对这个,什么善恶都滚一边去。编剧的大手操
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0如题
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0太简单了,2个小时过最高难度高手挑战,带2个随从就行了
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