创造球会吧
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《创造球会》球迷专场,畅享游戏~

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  • 单机与主机游戏
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    写在前头的话:球会2是我最喜欢的游戏,可以说持续玩了20多年,本来没什么热情了,又发现了41M全球员版本,但是玩着玩着,熟悉了模拟器4倍速游戏和即时存档以后,攻略方式变成了速攻。这里写一下自己20年的心得。我这次玩并没有走最强的道路,我放了一招。 1,选择球队根据地,我心目中最强的球会根据地是静冈市 2,选择球队,目前我认知范围,小田京一队最强 3,0年目升级不停试战术阵容组合,一定要赞助商4+3+2亿,球探一定要是饭冢念 4
    dragcity 7-6
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    前前后后花了一年多时间,终于把这个大工程完成了。事情缘起于2020年春节,大家都因为疫情居家,有了些时间把球会2再拿起来玩一下,想到贴吧经常会有提问某位国外球员的原型是谁,于是想搞个大工程,把S级、SS级球员都找一遍,尝试识别一下每个人的身份,做成图鉴。疫情居家结束后因为工作太忙只能节假日搞一搞,终于到今年春节利用假期前后全部完成了。 有几点说明如下: 1、球会2发售于1997年11月,考虑到制作周期,制作时间大体在1996-1
    迈克纪 5-10
  • 30
    首先,下载一个CEP 然后打开,选红色框 其他不用管,process这里下拉到底 因为现在SSF最新版本的原因,因此要添加代码的,球会1选60code,球会2选02code 然后到code界面,选择游戏代码,右边现在是全选的状态,不想用的代码点一下就好 选择完毕点 on 就可以了 codelist里面是添加CEP代码用的,根据原有的格式添加,不按格式来的话会有什么后果我不知道 前面说的要添加SSF012的代码,在这个文档里面 红框里就是SSF012的代码了 注意:先打开SSF,再打开CEP,
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    游戏中进入资料室,点球员名鉴,再点球员一览,点击任意一个球员,看球员评价的第二句再依据球员的年龄,自己对照这张表就可以知道球员的成长类型了。绿色代表攻防双柱呈上升态势,黄色则是攻防双柱呈稳固态势,红色代表攻防双柱呈下降态势。附带说一下,后卫“皇帝”的成长类型是早熟G。是唯一没有黄色和红色的成长类型。现在知道后卫“皇帝”为什么牛B了吧?说他是游戏中的第一后卫是有道理的。
    wydvswj 10-6
  • 40
    タウンレベル 302F7000 000x 0小規模 1中都市 2大都市 3都会 4大都会 5新都心6以上でハング スタジアムの規模 302F7001 000x X=0~4 emmmmmm 转成CEP没效果,反而导致已经建成的球场变成最初的15000人的 城市等级也是 变成小规模都市 然后人口只有0.1w人了
  • 87
    这几天去了挖了点东西回来,以下给出解释说明: ①:PS2模拟器版本必须为1.4.0 ②:EC版本必须为 2010.10.22 EC还需要有一个基地址的文件,要不然运行模拟器的时候可能会找不到模拟器 ③:球会的金手指代码其实算已经精简过了,原版的代码多的数不胜数
    Mamamiya 5-11
  • 49
    看到貌似不少有在玩球會1就編了一下金手指碼 此碼為CEP專用的唷 運行環境: 作業系統:windows7 64位元 模擬器:SSF_012_prototype 金手指工具:cep 0.2.4 以下為金手指碼,cep請記得選擇SSF 0.12(60code)| SSF.EXE|05228AA0|$00100000 除了留學清0的碼(不可以常開),其他碼常開打一年沒遇到問題 另外關於....可重複練習跟草皮最佳....我懶得找 "J League Pro Soccer Club Wo Tsukurou (J)" "資金最大" 360BD001 0098 860BD002 7F96 "最強監督" 360BD609 0000 360BD60A 0005 360BD60B
  • 76
    模拟器版本:SSF_012_beta_R2,原始压缩包下载: http://pan.baidu.com/s/1nt5s5hn 已完成解压,完成模拟器设置,搭载了SS模拟器专用Bios的文件夹下载: http://pan.baidu.com/s/1iEpno 说明:下载后点击文件夹里的“SSF.exe"即可运行模拟器。按键对应键盘分别为:上下左右键对应键盘的上下左右键,A键=A,B键=Z,C键=S,X键=X,Y键=D,Z键=C,左耳键=E,右耳键=R,START键=Enter,模拟器运行必要电脑工具:DirectX 9.0或以上版本,虚拟光驱:或其他具备虚拟光驱功能的软件。
  • 16
    http://pan.baidu.com/s/1eQAVb4Q 说明:此游戏ISO是用本人的创造球会1游戏光盘 通过DAEMON Tools Lite(虚拟光驱)的“制作光盘映像”功能制作而成。本人亲测在XP系统下用DAEMON Tools Lite装载此ISO用SSF模拟器可完美运行!非XP系统本人未测试,非XP系统的玩家请谨慎下载!绝无病毒木马。
  • 24
    修改过程我就不多说了,修改工具:这个软件相信大部分玩家都用过吧。 首先运行土星模拟器SSF,然后运行EC,点击EC上的那个模拟器选择,如图: 然后点
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    在上一篇帖子中,我讲解了创造球会1金钱的修改,那么这一篇我就讲解一下关于创造球会1存档文件的修改。本人用的修改软件:金山游侠V 首先,打开金山游侠V,注意,不要按键盘的“*”号键,然后输入存档文件的名称,如图: 球会1的存档文件格式为:JPRO_96D_01.bin,注意那个01,意思就是1号记录,如果不是1号记录就换成02,03,04。。。以此类推。 然后点金山游侠上的那个“搜索”,金山游侠就会要求你确定游侠存盘文件位置,如图: 这个很好理解
    风聆001 1-14
  • 24
    很多玩家在修改创造球会1的金钱时,抱怨金钱地址找不到,不知道该怎么改,是为什么呢?原因是土星游戏机的存档文件代码排列很奇特,比如以游戏开始的初始资金20亿来说,搜索就应该是200000,换成16进制代码应该是30D40,然而在土星游戏机的存档文件代码的排序是相反的,就成了400D3!换成10进制就是262355,所以用FPE(提倡用FPE2001改钱,搜地址准)搜200000是搜不到的,但是一搜262355一搜地址就出来了。地址一般就是搜到2个,将2个地址全锁定对游戏
    onzukagto 5-31
  • 17
    修改能力地址 地址 0123 4567 8 9AB C DE F 01F55430 国籍 4C47(萩原持续B) 01F55440 铲球 01F55450 拦截 射球 GK技术 GK出迎 01F55460 盘球 控球 罚球精度 停球 01F55470 传球 罚球组织 头球 脚力 01F55480 反应 体力 竞争 走力 01F55490 攻墼意欲 守备意欲 射手 中锋 01F554A0 翼 盘球者 传球者 直觉 01F554B0 统帅力 判断 精神 GK 01F554C0 CDF SDF DMF OMF 01F554D0 FW POSTPLAY 左路 右路 01F554E0 中央突破 防反 联防 越位 01F554F0 361 451 541 352 01F55500 442 532 343 433 01F55510 (4-5对应工资) 01F55520 (5-7疲劳) (8留
  • 10
    J联盟初始球员能力及代码 1F57518 国内球员获得第一顺位 1F57518 1F57519 球员名字 1F5751A 球队代码 03 鹿岛鹿角 4-4-2 曽ヶ端 准 C14 GK F311 东持B 秋田 豊 B18 CDF F411 ファビアーノ B19 CDF F511 名良桥 晃 C17 SDF F611 アウグスト B19 SDF F711 熊谷 浩二 C16 DMF F811 那普E 中田 浩二 B19 DMF F911 萩早C 小笠原 満男B20 OMF FA11 御持B 本山 雅志 B20 OMF FB11 萩持B 柳沢 敦 B20 FW FC11 萩普E 铃木 隆行 B18 FW FD11 御普D 池内 友彦 C15 SDF FE11 东
    lopez008 3-24

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