-
50
-
30
-
94
-
81
-
48
-
23
-
7
-
52
-
11
-
14
-
43
-
64
-
66
-
85
-
42
-
8
-
80
-
22
-
154
-
27
-
113
-
57很多支线都有时限,相比于《河群》,支线更加“不自由”了,很容易错过。 想问问大家,有没有什么容易错过的任务? 比如大家打到哪里了,突然发现某个支线已经关闭了。
-
31一周目打完了,本来想挑战小鱼儿单通二周目。。但是这个楷体字真的看我的难受,从河洛群侠到侠隐阁再到古龙风云,河洛抱着这破楷体当个宝,改字体难的要死,至少各大论坛找了半天没找到一个,鄙人游戏也不玩了,专门研究了一下,两天时间终于有了一点点成果,二楼放图
-
32出门练到了五级,打两场战斗就红血了,打开背包一看金创药只有两瓶,还不够吃,只能跑回去睡觉?一直这样循环这节奏未免有点太拖沓
-
37
-
197
-
33
-
75
-
83
-
67在队伍等级较低的情况下,这两场战斗真的颇有难度。 特别是第二场对金无望的战斗。上场4人,主角29级,沈浪苏樱28级。最后一人是24级的孙小红。对你没看错,一直觉得孙小红没什么用,也没练她,所以只有24级,但孙小红却是本场的vip。细细看来,孙小红的能力简直是为本战量身定制。 此战金无望加四个机关人。金无望主要威胁是集气,所以孙小红发挥了第一个作用:天赐技能可以打断集气。金无望的架势点颇高,所以孙小红发挥第二作用:天
-
721度。
-
53
-
72
-
64
-
56一直找不到胡铁花的培养攻略,找到的也不太认同,自己构思了一下,感觉主身法副力量的回避流玩起来才最舒服。而且很强,回避流最怕的是一两下没闪避到会被秒,但胡铁花不可能,只要挨打的次数少就很肉,而且招式都是身法和力量加成的,伤害也高,机动性强还可以在队友陷入危机的时候救一手,自身陷入危机就喝酒嗑药保命,定位很全能,打算二周目培养一下,这周目心法啥的都给楚留香了没办法,还没开始实施,不知道这样的纸上谈兵会
-
48
-
183沾衣十八跌,招架转反击,很多人早期直接给了陆小凤 看着很美,但是你会发现中期你还能拿到一本雷公诀,威力转招架,如果这两本同时给主角吃掉,你就会发现一个110+招架 100+反击的怪物,然后你就会发现陆小凤就是个弟弟。主角带个朱七七,两回合带boss全清场。朱七七给主角加满振奋加速什么的再拉个条,一刀催破6架势,没有boss能出手两次。要做单挑成就的话满招架反击的主角也是无敌的存在。尤其心法招反闪避能叠加振奋,再加上愤怒的
-
129之前写了个贴直接贴的结论,有些朋友表示看不懂,当时还没通关就没急着补 现在完整整理下推导过程
-
65
-
509林仙儿跟人睡觉都是有目的的,跟伊哭睡觉是因为伊哭要杀他,她得保命,跟丘独睡觉拿到青魔手,跟游龙睡觉拿到鱼肠剑,让吕凤先,嵩阳剑这样的高手都为他卖命,她总是能轻松拿捏男人给她办事,他觉得与其自己苦练武功不如去勾引那些武功高强的男人为他做事。 她为何从来不让阿飞碰她,是因为他给阿飞的人设,不要简单的把林仙儿当做是普通的碧池,她的段位是很高的,读者视角看到的是阿飞做林仙儿的舔狗。 但其实阿飞视角里的林仙儿
-
45
-
141
-
89
-
43庄客的作用其实最实用的就是看哪个礼物符合队友喜好。然后卖独特品质的投炉也还行吧。 然后有些庄客实在是容易错过,所以我这边分享一下我自己的经验,肯定是不全的,欢迎大家补充。 诸如赵老二我就不说了,等于系统送的。 1.老火鸦:第一次去洛阳的时候就能遇到 2.金灵芝:首先你要遇到一个男的,让你找珍珠,然后你找到以后回去发现男的不见了,金灵芝说那个男的是小偷,然后按流程做就完事了,不需要解锁杭州,你就去杭州那块溜达
-
56
-
89
-
105主角随意了,我学了五绝神功还是很猛的连斩队友 个人向评测,纯主观 T0 楚留香 李探花 楚留香感悟点好以后,加内力和身法,一回合几动,招式破架势飞快,虽然攻击并不高,但是破了架势的人,就是死人。蛮架势的人一脚上去就崩3个点,几乎无敌。 李探花不用说了,例不虚发以后,面对楚留香崩完架势的敌人,就是一刀,基本谁都是一刀。。当然我走位不慎,被上官金鸿秒了 T1 阿飞 陆小凤 阿飞谁用谁知道,出手第一刀随便两三千,然后就开始
-
52一个是公孙兰叠闪避,一个是白飞飞叠招架。理论上白飞飞更变态一点。楼下细说。
-
28虚弱无法招架、回避、反击,受到的招式伤害+20% #增益状态(bar条) 回春每持有1重,行动结束时气血+3% 醉意每持有1重,抵御+8%;受击后重数减半胡铁花专用 补气每持有1重,行动结束时内力+6% 移嫁受击时将100%伤害分摊给周遭2格内的敌人 #增益状态(能力) 振奋每持有1重,威力加成+5% 强健每持有1重,抵御+5% 注目每持有1重,精准+10% 灵感每持有1重,回避+10% 迅捷每持有1重,速度+10% 凝神每持有1重,暴击+10% 反应每持有1重,反击+10% 抵抗每持有1重,
-
155