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16前面体验还好,出了新手村开始学技能,体验就开始直线下降……天天就是读书,给的书还不是完整的…… 精纯就是nt设计,介绍说是要世代积累才能获得……看样子人人都是太吾……明明可以设置为太祖专属属性的,结果是个人都有。 功法改来改去……很久没玩了,我看他更新了些东西就玩了玩,玩了下五毒,蛊完全没了特色,而且拉的要死。
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7目前来看未更新的四个门派里铸剑、伏龙和元山都是可以预见与主线剧情强关联的,而与这三个门派同一批更新的界青甚至是在封闭开发时期和伏龙坛一起做过视频介绍的 并且界青功法恐怕也是全太吾最有趣最能体现设计思路的,现在作为精神界青门人真的好期待界青的门派剧情和功法迭代😭😭😭😭求求茄子更新界青吧,我什么都会做的😭😭😭😭
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10除了读完书,打剑冢。还有什么方式能让我专注到其它方面并觉得有趣的?
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6如题,用乞丐二技能把人赶走,挑战拿书,在灭口所有见证者,没有秘闻传播会有人知道我有奇书么
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1😀😀😀以后发育好下手,少林和伏龙坛一般都挺富,还有吗
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90前两天看stn快报说,武侠就是爽文。 想了想近况一时间居然没什么办法反驳。 一点拙见,见笑了。 1 侠的正当性和叛逆性 正当性是指侠客做事要遵从一个基本的社会道德观念,叛逆性通常指侠客行事不遵守部分社会规则(比如强权和不公) 这也是现在侠客精神被误解的最多的地方,前者通常被选择性忽视,后者通常被扩大成一种近似的侠客豁免权。 从正当性说起,侠客的监督者几乎只有自己和友人,少部分作品中存在一个监督机构(通常这个机构
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18我现在只有一个唱跳rap的收入,感觉很少,玩的猎户,是不是能学杂学建小卖铺卖动物啊
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17#太吾绘卷# 7月新版本《青琅仙阁》&《玄鸮白鹿》更新前瞻 【网课秘闻】7月9日晚7点,茄子与木桶将在官方直播间为大家介绍新版本游戏内容,并随机抽取评论区的玩家问题进行回复噢~ 【本期内容】“然山地区剧情”、“然山特殊互动”、“变招系统加强” 【下期预告】“百花地区剧情”、“百花特殊互动”、“工具耐久机制调整” https://weibo.com/tv/show/1034:5050195994673182?from=old_pc_vide
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5我打完染尘子直接梦回了,没有解锁选项啊?
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2还想着能用玉女剑+达摩/万化/太极剑 根本打不出来
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7就是我已经打通关了,现在回到刚出山的时候,就是最后结束的时候那个黑影问我有什么遗憾吗,就是这个世界满目疮痍········遗憾 先公死了·······遗憾 太无剑化身那个小女孩(我给忘了叫啥了)········遗憾 我一身本领没有施展·······遗憾 反正就是一堆选项,我就是想知道这些选项选了不同会有什么影响吗。 还有个问题就是那个打相枢本体的时候败了一次,然后就是几个掌门护法的剧情,我就是想问那个必须败一次吗,是剧情杀
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4上次玩还是一年前,当时npc经常会拖家带口地拜访朋友拜访太吾 闭关练个功家里门庭若市的好不热闹 可是最近一个月再入坑,发现再也没有见过npc跨地图拜访朋友了,高朋满座的初代掌门死后,墓也没人扫 很快就消失了 请问是这一年间有什么更新把npc变成这样了吗 还是我装了什么mod导致了这种情况..?
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822我已经完全掌握这个游戏了
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7“再此处突破将额外提高天资上限” 是指提高武学的资质吗? 我试了在世外秘境地块突破,和在别的地块突破,没有变化啊? 造诣和资质都是一样的
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234这游戏不走邪道是不是根本没办法玩。普通地玩第一个剑冢之前是只能学到七阶武功吧,7阶武功怎么可能打得过剑冢。所以说正确的玩法是到处绑架人强行学武功?感觉有点本末倒置
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3如题 最近弄了个化解流的档,手贱顺手学了玉蝉法,自己不用但奇书心魔基本都会带上 之后注意到个问题,按正练逆练的特效说明,应该是没法消耗奇窍真气时才会导致生效失败,可我折腾心魔或九佬的时候时常发现敌方奇窍真气还有足够消耗的量时也出现对方战败 由于玩化解嘛,伤害爆发不高,应该也不是爆伤过大爆死的 是玉蝉法有隐藏的上限还是奇窍真气有消耗极限? 有无大佬知道这个判定的具体标准?
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156鉴于目前剧情选择对应外道巢穴奇遇影响较大,所以做一个剧情选择攻略贴。 本帖部分内容参考自wiki 以下是wiki原文 当前版本不生成外道巢穴群魔乱舞 和任侠会盟、世外秘境两个正道奇遇,疑似bug。 当前版本奇遇生成不受世界进度影响,剑0开启驿站后(精纯2)各省主城便有能力刷出异士居,剑1后(精纯4)生成邪人死地,剑2后(精纯6)修罗场。 当前版本的奇遇,并没有通过玩家直接行为影响来生成与升级的办法,“与安定无关,不受玩家在游戏内
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7封穴等级是怎么算的?能打封穴的催迫功法基本就打出个一级,是和破绽系统一样要命中大于600%才能升级吗?是按总属性算还是最高属性啊
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13断断续续玩了几年通关,这游戏怎么突然变成江湖十一那种摄像头主角,大结局竟看着染尘子搁哪左拥右抱,主角像个摄像机。 这个游戏和江湖十一一样,有种被骗钱的感觉。都得被拉黑了,公司后续出的游戏一律不买,避雷。
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96论成长过渡舒适度,论大成后的轮椅程度,论功法特点,论功法和门派理念的契合程度,论功法普适程度,论废物功法的比例 我觉得综合下来现在的元山设计最好了吧 下三品刀剑腿连发暴伤害,中三品杂技plus还有标记印刷,上三品连发+高伤+保命一样不落 释迦掷象猛一看很鸡肋,结合鳌王腿居然跟破敌强击机制产生了化学反应 武林大会、邪人死地限制跟没有一样 我这个档元山玩的突出一个舒服,当然了难度不高 刚打了卫起,什么自动消除标记我都
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18目标是12精纯打过五条龙,已经弄死了黄龙 人物是育种结晶有点小赛亚人所以功法发挥都挺高的。之前黄龙靠的琴磨死了,其他功法没一个能打出伤口的
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