-
-
42
-
4拍了10几个哨站抢资源,能开两块地,一个挨着金矿一个挨着法渠,算上维护费,10金。只赚了法渠的资源,但是为啥减了我80的帝权啊?现在都还在负欠65,一看帝权详细,哨站-80
-
16
-
39
-
27路上收各种兵,比如开局的小元素培养成大元素、比如事件收兵、比如打奇观收兵(角神树精小仙女什么的)、比如混沌第一帝权收兵、比如群雄集结收兵。然后一直带到最后,打着打着就成满编3队了,而且都能用,总是导致本来设想的兵种打法就这么没有登场的必要了。这都还没算上转化敌方兵种,我现在通常不怎么出转化的兵种或装备。
-
16第一把屁股后面一个裂隙,四面来朝打了还不算杀奴隶。 第二把直奔大树然后人还没到树就丢了龙还打不过野怪,它地盘上好几个凤凰带队的野怪堆。而且太远了后续根本没法补兵。 第三把18回合倒计时直接寄了朝圣之路纯纯的陷阱。还是加速起回想室回来的都根本来不及。 感觉这根本不是难度纯纯的运气,运气不特别好根本不可能来得及。又要爆兵分兵又要赶时间,对面4级怪不要钱一样,幽影的两个魔典神话兵随便秒人,两个集火就能秒英雄,这
-
15只有两个弓+一个散兵裁判官 反而4本本族单位强者如云:鹰骑,暴虐骑,转化师,战嗣,DLC还新加了风暴使者和薪火骑士 感觉制作组是在有意识的回避三本本族魔典单位,希望我们还是多用3本文化单位?
-
21请问帝权有什么稳定收入来源?后期起了10个左右的4阶兵扣了好多帝权,5阶都还没玩上帝权就开始吃紧了,有什么办法增加帝权收入啊?我看首都塔全封顶好像也才+15点,后面的帝权收入都是靠圈1个奇观+5这样子来吗?
-
16超载攻击+50点,配合2级魔典有个能aoe的魔像1级魔典还能选炼金解debuff
-
0链接:https://pan.baidu.com/s/1FGO6RXLg4iY88z3CnyTNfQ?pwd=2333 提取码:2333
-
2
-
25
-
5突然想到狂战士武器+一个吸血戒指+高双抗是不是可以反复触发呢?
-
60
-
1话说次要转换无mod可以上几个唉。我怎么记得是3个。有限制嘛。好像看到有的帖子有一堆次要转换。还有这个转换特效怎么关呢
-
29
-
7神奥之前缺点就是开局到变化魔典出来这段时间有点拉,锤剑粮都没什么加成。现在召唤师可以十回合带几个大元素下各种奇观和魔法材料,等于早期没发展瓶颈了,后期建了召唤师之石后转化资源也更强,比起过分朴实的协调神奥和后期看脸的潜能神奥都要顺手啊!
-
3剧情打到剧情5,咋我又变成萨德来的盟友了?我队友还都是我之前打败过的对手
-
0有什么优化方法吗
-
7之前都还好好的,结果更新掠夺者dlc 之后出bug 了,每次自动保存都提示我保存失败,磁盘空间不足。 每一盘游戏开局的自动保存,每回合结束时的自动保存,包括快速保存选项现在全部失效了,提示磁盘空间不足,谁知道这是怎么回事?
-
22难道以后还会有个解锁法师?
-
31
-
15
-
28先叠甲:仅代表个人观点,贴内测试不严谨,lz不为结果负责。lz并不精通所有bd,仅从个人游玩手感评价,内容如有错误请指出。 先占坑,慢慢填。
-
5
-
88
-
30测试环境: 玩家主劣vs电脑主优 极大图 灰烬之战(电脑6龙+2随机领袖) 野蛮难度 双普通速度 禁分数胜利 不和任何ai势力结盟(灰烬之战不加入任何一方,游戏中不和任何势力达成防御协议及以上的外交关系,全靠武力)。 玩家使用非登神领袖:神奥潜能,种族特性40速+奥术之力,天才施法者+奇观架构师,祈唤魔典开局,领袖大章鱼。
-
39虽然一瞬间又有点想不出现在还缺什么 但又觉得现在的兵种还不够丰富。。。
-
17是早期mod "Ancient Wonder Unit Buffs"的一个升级版,改了一些效果,做了新版本适配,现在已经发到工坊上了。 目前只有英文版,如果吧友需要,我就出中文版,请大家多多支持。 mod的效果是:当城市里有了探索完成的远古奇观,则城市生产的单位会有一些永久的奖励,包括更多的攻、防、抗、技能,不同奇观提供的效果不同。
-
1如题,幻想着第一回合放构装体联机命令复位,全体3层提振防御,第二回合放狂怒吟唱,全体将3层提振防御变3层幸运和强化。然后问题是这个狂怒吟唱还会再触发透镜的效果,再叠回来3层提振防御吗?
-
16就比如物质和神奥这俩帝权里好像不冲突啊,那我捏个即物质又魔法的国家行不?
-
0
-
10开局打小型怪物巢穴奖励了轮回德鲁伊,一下子就好打了不少。 轮回德鲁伊这回也是大加强,终于值得上一个4阶兵的地位了。不过多了个良性bug,我用了轮回终结以后下回合还能继续用轮回终结。 新增技能献祭疫病必然触发由死向生,这下自由度就高了。类似献祭屠戮,伤害随被献祭的兵种等级而提高,可以献祭英雄召唤物,但是如果对有战后复活能力的兵种使用献祭屠戮,那么该兵种无法战后复活,可是如果是对有复活能力的兵种使用献祭疫病,
-
17
-
5这个游戏的电脑难度是指他们的行为、操作更优秀,还是说数值、资源、伤害上有调整? 另外种族特性里面的坐骑我看会提示增加生命值和一些特性,也会提升给相应乘骑的小兵吗? 感谢大家
-
6CPU,固态硬盘还是内存? 5700X玩剧情地图过一回合三分钟太逆天了,固态硬盘和内存都是低端货。
-
36星辰有灵体 混沌有魔化 秩序有神化 自然有盖亚 暗影有亡灵。。。 唯独物质没有主要转化 三个dlc转化也是缝合。。。但配方里没有物质
-
3我有多个城邦,他出兵打我哪个城是完全随机还是有迹可循的?显示总攻但是我都不知道派兵去哪座城来守
-
16
-
921、一阶触手魔典的束缚专注,这么初级的魔典给了这么变态的由攻击触发的远程控制技能,强于定身。遇到龙侵扰也不怕,龙被定身了也只能干瞪眼。当然这个对于初期拥有一级战斗法师的神奥来说,更有优势。
-
66
-
12
-
83
-
10
-
4链接:https://pan.baidu.com/s/1PZRQVfKPqdhvbijFqxIsZw?pwd=0819 提取码:0819
-
9感觉理念只影响技能树的速度,一条线走完了就没什么用了但是专精一项理念感觉好瘸腿啊,游戏是鼓励多项发展嘛?
-
18
-
6
-
8