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10近几年游戏制作成本暴涨 但宣誓这体量我也不好说 虽说希望黑曜石能再多做点 私心也想有老滚5体量 但还是太许愿池了 只能说黑曜石对项目管理这块很上心 至少是不用担心像隔壁生软拉坨大的
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9如果宣誓背景设在柱1之前沃迪卡还掌权的时代 然后出柱子3背景才是接柱2多好 这样宣誓和柱3不会失去新鲜感 岂不双赢? 难道是没有信心出柱3所以才出的宣誓吗
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6据创意总监 Carrie Patel 和游戏总监 Gabe Paramo 介绍,玩家在战斗中、塑造角色时、进入新环境时,甚至在决定以何种视角进行游戏时,都拥有丰富的选择。从主线故事到最小的支线任务,选择与后果之间的平衡是《宣誓》叙事设计的核心支柱!#宣誓#
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18如题,比如鸟姐,亚洛斯,爱德尔等等
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23楼下
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0从时间上看,《宣誓》发生在《永恒之柱 2》事件之后不久,但在叙事上与《永恒之柱 2》并无关联。 Carrie Patel 在接受 Eurogamer 采访时解释说,这两个故事 "就像它们发生在不同的大陆上一样,《永恒之柱2》结尾俄撒斯引发的变化在几代人的时间里慢慢改变了世界,而不是一夜之间”
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63本来还在想今年这两款是不是都要入。现在感觉龙腾4还要再观望了。虽然我一直很喜欢龙腾。 不过黑曜石战绩也不稳定,目前似乎还看不出品质如何。
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7乌尔克哈特表示,尽管近期的裁员和关闭事件令人担忧,但他对Obsidian的未来持乐观态度。他强调,只要Obsidian继续专注于制作优秀的游戏,就无需担心未来。他透露,Obsidian正在开发《#宣誓#》和《天外世界2》,并暗示还有其他项目正在筹划中。 乌尔克哈特还提到,他与其他Xbox工作室的负责人保持着密切的交流,这让他对未来充满信心。他相信,通过团结协作,Xbox旗下的工作室能够共同面对挑战,创造更多精彩的游戏。 尽管乌尔克哈特对Obsidian的短
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0在微软六月展会后不久,PC Gamer对Obsidian(黑曜石)的CEO费尔格斯·乌尔克哈特(Feargus Urquhart)进行了采访。乌尔克哈特分享了他对Xbox近期裁员和关闭工作室的看法,并讨论了Obsidian在Xbox体系中的未来。 乌尔克哈特表示,尽管近期的裁员和关闭事件令人担忧,但他对Obsidian的未来持乐观态度。他强调,只要Obsidian继续专注于制作优秀的游戏,就无需担心未来。他透露,Obsidian正在开发《#宣誓#》和《#天外世界2#》,并暗示还有其他项目正在筹划中。 乌尔
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10不能换第三人称的话属实挺难受
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4看b站评论上说黑曜石表示这个游戏规模和天外世界差不多,我寻思那玩意全支线做完流程也到不了40小时吧?做了这么多年就这点规模不至于吧。。。。
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5我们的宣誓呢#宣誓#
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5宣誓会在发布会第二天也就是6月10日才会发布。#宣誓# 另外,游戏将会在夏季游戏节上向玩家展示,之后会在6月10日发布试玩,届时外媒可以看到大量关于游戏的演示。
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20如题,上半年档期空空,下半年则是群魔乱舞,都不知道要先玩啥。如果要跳票另说。
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26有人可以梳理一下吗?
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3看预告和访谈就只提到会有剧情NPC同行 不可以自己招募伙伴,比不了永恒之柱
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47白等了三年
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14根据一位Xbox内容创作者的消息,黑曜石工作室的新作《宣誓》或将在2024年下半年发售,此前Xbox官方已确定它将在2024年年内发售。
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5看上去不会有第三人称视角了
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