1.玩家失去对这游戏的耐心了
2.排位依然是挂的天堂,手柄是削了但锁你的人一点没少。游戏环境烂根本不是手柄的问题,排位挂车怪东西遍地跑,匹配是大师猎杀炸鱼池。
3.新地图强制常驻乌漆嘛黑的又穷又破,新模式取代匹配不是所有人都爱玩。恶心
4.伤害数字强制左侧显示需要适应,血条系统让一个大逃杀类型的游戏进一步失去信息博弈的乐趣,一些人是反感并没耐心去适应了
5键鼠灵敏度手感莫名奇妙很怪
6以及吧里现在吵的最凶的手柄削弱。本身就是两设备没分池的问题,早期游戏火时不做平衡,非得游戏快死了才动。手柄削了全体手柄玩家上下限折三分之一,手感稀烂,手柄玩家退游一部分(我虽然觉得手柄近点超模该削,但前几个赛季钻局以上两设备各有优劣综合表现差不多。好歹也是开服就有的官方设备,大逃杀环境里也不全是近点1v1,实战能力手柄练习成本在的。别人几百几千小时适应了你又要别人从头再来,并告诉他们砍上下限都削了,官方教你玩游戏。
从来不考虑去分开匹,非得放你那一个b池子里搞一些骚操作要你那日活,每个版本平衡都为了你的职业哥去动,非得让两边玩家都不满意这是要做什么?
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总结:这个游戏已经偏离了最开始设计的初衷,逐渐开始竞技化、捞钱化了。bug一堆、外挂横行、吃相难看,几个赛季的调整把随机性和娱乐枪娱乐层面的东西全都抹去,让没有时间泡在游戏里练习的人没有容身之地选择退游。又因外挂、教你玩游戏、取消排位奖励变更尾气吃相难看等因素让留下来的玩家受折磨。
apex就是垂死的老人躺在病床上,重生根本没有抓住问题的关键所在,就直接对他大刀阔斧做手术。我是希望apex能蒸蒸日上的,因为确实找不到什么好的替代品游戏。但官方这样下去我可能也不会再坚持了。