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5卡顿的大家可以试试乐于大佬提供的这个方法,能解决卡顿问题。 最近帝国3经常会出现卡顿,表现为频繁在不定时的画面静止后又出现短期的画面补偿。我初步将其认定为windows11系统更新后导致的问题,因为已经有部分玩家通过系统更新回退解决了。但在帝国时代论坛也有玩家提供了不回退系统更新解决问题的办法,如图。 论坛相关帖子的地址如下: https://forums.ageofempires.com/t/fix-for-micro-stutters-dropped-frames-and-contant-freezes-in-age-of-empires-3-on-modern-cpus-8-co
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18因长期以来观看国内外直播,发现国外顶尖高手的快捷键使用率远高于国内高级别玩家。而少见国内有系统的快捷键介绍,因此特写此文阐述一下国外顶尖玩家的快捷键设置逻辑,并附上本人的快捷键设置,旨在提高国内玩家基本功水平。如有问题,大家可以一起探讨。
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31“常年玩奥斯曼的人大多目光呆滞,极度自卑,并且智商逐年下降,最后完全沦为傻子。” ——Supernova
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22一 简单介绍: 本次翻译涉及18891_eastern europe civilizations以及109541_just poland - simple polish civilization两个模组。 前者增加了匈牙利、罗马尼亚、波兰立陶宛联邦三个文明,后者则是在前者基础上独立添加了波兰这一个文明。这两个模组比较论坛里的摩洛哥模组,还欠些火候,但是整体完成度还是比较高的,制作也比较用心,值得体验一下。 二 文本文件翻译说明: 翻译了模组文件夹内的stringmods.xml文件。(..\data\strings\simplifiedchinese\stringmods.xml) 三 使用介
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44对各个流程进行打分,,5为很好打 4分为优势,3分为均势,2分为劣势,1分为很难打。
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40hi 好久不见各位吧友 最近重拾了一阵帝国3 给无限火力模组也带来了一些小的改动 具体changelist如下: 12/21/2024 还原部分兵种模型为原版 缩小压缩包体积 取消开局附赠的战役英雄 (已注释 如有需要可在文件中放开注释) playlist恢复成原版 调整城墙自动回血 防止一定情况下出现的卡顿 议会添加科技“亲密关系”可增加100%原住民战士训练上限 意大利领事馆:商业共和国 增加100%的贸易收入 兼容模组civ moroccan (the african royals)(摩洛哥) 最后:制作组真的
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15各位如果谁玩了我的mod,千万不要在预加载模式下使用海盗阵营或者让对面使用海盗阵营,会导致游戏弹出,关了预加载模式就可以正常使用了。
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48开贴书接上回PVE贴 【图片】【MOD贴】蛆蛆MOD PVE贴【帝国3吧】_百度贴吧 (baidu.com)
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31蛆蛆时代MOD决定版 蛆蛆MOD的诞生 蛆蛆MOD,起源于帝国3众多蛆玩家对于制作组各种无脑逆平衡和不作为行为的反抗。为了反抗制作组一代版本一代神的更新行为,蛆蛆MOD特别邀请了各路大神和烂蛆们共同开发了这坨答辩MOD。那么,下面将对该MOD做详细的介绍。 由于贴吧大多数是淡季玩家,故先开单机讨论贴(PVE部)。PVP部比较杂乱,往后再开贴,有PVP群,需私聊。 游戏内-工具-模组-搜索 新的蛆蛆MOD 即可快速下载
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24柳天赐mod 收集整理 修改 5.0版-2024-05-07 安装说明 使用mod管理器 安装。 更新内容 (献给爱与电脑打单机的小兵们) 1.浆果丛 变艮为50万 金矿 变更为45万 银矿 变更为43万 铜矿 变更为40万 还有一种树 变更为1.8万 不过忘记了。(其他树没有变) 羊 初始食物供给9999999 支持食物供给9999999 喂养成本为免费 2.将议会可建造时代等级提前到工业时代。同时禁运和移民也提前到工业时代。禁运的金钱统一为3.5万金。 3.议会开启 禁运工具后所有炮兵单位人口变为2
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38先贴上项目地址 https://github.com/sophronia-del/aoe3-auto-packager 因为游戏数据的xml文件需要编码成xmb后再打包成bar才能被读取的, 所以改一个文件的时候需要用工具手动给修改过的文件做转码, 再手动把转码后的文件替换到数据目录里, 再手动把替换后的数据目录打包成bar文件, 整个流程非常繁琐, 开发这个工具就是为了自动完成三个步骤 楼下放具体的使用说明
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15很多萌新在向老玩家请教打法的时候,老玩家这时都会让萌新发一份录像用来分析。这个时候萌新就会发出经典提问:“请问录像在哪里看?”我本人就已经回答了无数遍这样的问题。今天就专门开一篇帖子教大家怎样寻找到自己游戏的录像。
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9印度作为一个大国,在现实中有很强的存在感。 游戏中一度也是强势的存在,在最近版本中,或者未来版本中,我相信印度一直会保持在中上的强度。要么T1下,要么T2上的样子。 我的B站,收集了我玩印度的对战22国的战术案例,希望给1500分以下的新人可以参考。22国案例,会一直收录下去,不断充实素材。新人用印度打天梯的时候,不妨把我的视频当成字典,看看印度如何对付特定的对手。 这个游戏高阶的打法,还是要运营加控兵,所以我的案例
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2041-5分,逐渐增高 上次大更新就想着更一贴了,准备了一个月可算整出来了
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86目前steam里帝国3决定版MOD没有一个真正意义上的无限人口,大部分都是把总人口调到300-400,然后把所有单位人口改为1,这样在我看来都跟没改一样,毕竟只要有人口限制,玩起来终归是不爽的。而且玩别人MOD最大问题是如果版本出现较大更新,可能MOD就直接无效了,所以与其等MOD制作者更新,不如自己DIY一下,省时又省力,下面进入正题