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13经历了一年多的时间,新一轮终末地测试终于开始。为了给大家带来更优质的帖子内容,也为了激发大家的创作热情,在活动期间按规则发帖就能参加这次的创作评奖活动。本次评奖分为三个板块:二创;攻略;解析。 每个板块将在粗筛后由吧务组评选选出优胜奖;而落选的帖子中再设置投票贴交给吧友们选出人气奖。三个板块一共三个优胜奖与三个人气奖,总计六个获奖名额。以下是对每个板块的创作与评奖要求。 二创:对于终末地这次测试所展
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65鉴于历史经验总结教训,我有充足的理由相信,明天上午测试开始后不久,包括可能现在就在哪里发生的:吧内吧外就会出现拿着解包片段、图片片段、文字片段等,加上倾向性的文字,进行夸大事实,断章取义或者歪曲真相的内容说明,抹黑乃至对终末地进行造谣,意图败坏终末地的路人缘。其内容可能包含:人物设定,卡池设定,养成设定,剧情设定与发展等。 首先这次再次测试仍然处于测试阶段,很多内容仍然处于可修改阶段,当测试开始后
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60打开天窗说亮话——根据连文字都没法加载出来的一张爆料图的讨论可以歇一歇了,无论是哪一方,已经给予相当的时间进行讨论了。这贴发布之后直到17号二测开始之后的这段时间,相关讨论一律删除,已发布的贴子视情况删除。
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64我们假定存在着这样一些玩家,确实对终末地存在很高的期待与要求,于是会对一些细枝末节十分在意,表现为“吹毛求疵”。 但同时也事实存在着另一批“声音”,他们的目的就是为了“贬低”终末地,而因为现在终末地总体来看确实十分厉害,找不到明显的“贬低”点,于是开始从各种细枝末节上寻找“贬低”的借口,同样表现为“吹毛求疵”。 于是可以得到,从表现上来看,两类人群根本无法区分,且对于一般玩家来说,“吹毛求疵”的“疵
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603距离上次技术测试PV发布已经过去415天,终于迎来了《明日方舟:终末地》的新一轮测试的测试PV发布,为了庆祝新一轮测试即将开始,也为了感谢吧友们的支持。于是在PV发布后到测试开始前的这段时间将进行这次盖楼活动。 【活动时间】:2024.12.14——2025.1.10 【参与方式】:关注本吧,并在本贴进行回复,即可参与盖楼活动。 【活动奖励】:两张月卡,回复贴楼层达两百层之后每多一百层,则多送一张月卡,至多五张月卡。 【注意事项】 1. 中奖吧
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31如果是假,到时候发现被骗还得清算假舅舅 如果是真,大范围传播起来到时真舅舅跑不了 如果快了,根本不急于这几天时间 如果还早,那么就当是丝之歌吧 借用黑神话官号曾经的话,制作组肯定希望把猜测,惊喜与期待留到测试正式公开的时候。所以希望大家能避免传播任何非官方渠道的“爆料消息”。
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46这段时间以来,其实大家做的挺好的,不少人看见了之后,第一反应都是@吧务或我进行处理。我们吧务组确实人手有限,是离不开大家的支持与协助的。@之后,我们都会第一时间来处理,请大家放心;当然,为了其他人的浏览体验,处理完后,我们也会顺带删除单开的@楼层,请大家理解(@我们来的那层楼被删除后,就意味着我们处理完了) 关于我们的处理原则,我们秉持“不犯事不处理”,“犯事后酌情处理”的原则。我们会尽量不放过任何一个
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44先直接回答一下腿毛的问题,我在那排队的时候没发现这些事情,但鉴于有不少人反映,所以我和仓库后面的负责人提了一嘴。然后本来是想作为记者采访鹰角员工的,但很可惜他们说鹰角员工并不在,工作人员都是合作商的人。
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32最近吧主的《大地巡旅》到货了,鉴于书里提到了不少有趣且重要的设定,于是决定开设一贴持续更新,将书内的基础设定进行通俗易懂的科普(基于吧主个人理解),如有出入或者有所补充的地方欢迎补充。
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68周末一大特色[侵蚀],设计人员缺乏灵感的话试试AI场景混搭吧
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70好奇吧友们心目中的终末地是啥样的,随便谈谈,别太离谱就行( 梦想是要有的,万一yj看见了就帮你实现了呢 先谈谈我的,抛砖引玉,主要分以下几点: 1、世界观背景 2、主要玩法 3、战斗模式 4、付费模式
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63一时半会组织不出语言,先放个结论,有空再娓娓道来
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16明日方舟终末地 和ys 幻塔不一样 走的像是魔兽里面的侏罗纪公园一样 我们是区域探索 找到原石区 进行构建 构建后可以建立商店 电塔这些 两个电塔之间是可以形成电网 减速攻击敌人 敌人是区域活动 区域内会进攻我们 我们要建立塔防 资源方面是一方面维持防护 另外一方面购买武器 有一些地形 如将军台 我们可以飞过过去对面 然后让让他们跳过来打 易守难攻 商店可以卖载具 车什么的 枪要子弹 车要油 所以我们才需要资源 原石地资源无限但是采
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28此贴为明日方舟终末地吧——精华帖申请专用楼。欢迎吧友们创作优质内容! 「申请精华帖要求」 1、帖子内容需严格遵守吧规; 2、帖子内容为与本吧游戏相关的高质量内容,类型包括但不限于:明日方舟终末地相关原创同人文/图、攻略贴、考据贴等; 3、非原创的集中搬运帖需取得原作者授权。 「申请格式」 帖子名: 帖子链接: 帖子类型:(同人文/同人图/攻略/考据/…) *因明日方舟终末地游戏尚未公测,可谈论内容较少。 后续正式公测后,
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136各位吧友大佬们好,在开始本帖之前,我先阐述一下自己的buff:原神玩家+明日方舟玩家+300英雄玩家,偶尔玩一玩王者荣耀 好 叠buff到此结束,正文开始: 我是一个明日方舟的二创玩家,现在正在某个方舟二创群中制作TerraLand(泰拉大地/泰拉世界)的mincraft(即为我的世界)MOD TerraLand一开始是我和朋友们一拍大脑“不如我们以方舟世界观为主做个mcmod吧?” 然后大伙们就开始行动了 在经过长达一个月的考究,找资料,扒设定后终于将本mod的基本格局
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49所谓即时战略游戏(Real-time Strategy,简称RTS),它是策略游戏的一种,其主要特征是游戏即时进行而非回合制,另外带有鲜明的资源采集、基地建造、科技发展等元素。 策略类游戏与角色扮演融合,产生的结果多是回合制战略游戏,俗称战旗游戏,如此一来就抹除了RTS游戏的基地经营、即时制元素;当然RTS游戏史上也诞生过《魔兽争霸3》这种带有英雄单位的即时战略游戏,角色不仅有专属技能,还能在游戏中升级、佩戴装备,《终末地》有没有可能
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244今天我们来康康塔卫二地表都有哪些特征吧! 塔卫二仍是一片文明的不毛之地,虽然官方文案说了,在这颗星球上,有不止一家开拓者,但是整个世界显然还在文明发展的早期,甚至比泰拉还要恶劣。