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4路也修到了,仓库也就近建设了,人也有,但是就不出粘土 steam版本
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2造了一大堆酒楼、戏台子……基本没人来消费,驿站也拉不到人,感觉哪里整错了
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2粮仓数量补充了,为什么还是显示有食物被浪费?一个小粮仓管几块田地合理呀?
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13食物充足的情况下,为什么还有沿街要饭的饥民,求大佬咋个解决?
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6明明材料都有,就是不干活。不知道有没有人跟我一样的bug。
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0我都蒙圈了,怎么回事这是bug吗,用了几次故临安济之后变成普通的货船了咋回事
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4看很多攻略里面都说粮仓货仓不能隔太远,最好隔一段距离设置一个,我的理解是说货仓A供给,隔一段距离设置货仓B,从货仓A拿货,然后目标地点设置大货仓C,从货仓B拿货这样来节约运输时间? 但是这样货仓B究竟要设置成什么样?我可以理解货仓B需要驻守人,但是供求关系要怎么设?比如拿石头好了,货仓B如果设置成供给或者仓储,那根本不会去货仓A拿石头;如果设置成需求,那货仓C又根本不动货仓B的石头,而是跑几百公里去货仓A直接拿,
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0求求了,就是那个加搬运和产出的
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0发现有demo版和playtest版,哪个是最新的啊?
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1缺点是没有成长性,人越来越多,然后就没了,无尽模式越到后期乐趣越少,可以给建筑物加点成长性
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2如题,哪条船最好用,只看货仓量吗?
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2第一次玩海上,全部造成了货船。新的图纸到手了,想换成新船怎么操作啊?(货船旧的造到上限了)
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35制作组正在收集建议 有什么想说的,可以在评论发言 目前规划的就是皮肤,幕僚,断案,目前能想到的也就这些了,所以想看看玩家们有啥需求再开始落地。#宋上繁华创意工坊建议#
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1有没有关于幕僚的性价比攻略。感觉幕僚很贵,较差的都每个月10块钱,一年100块钱。也看不出效果。 比如减少维护费用的幕僚,工作中和不工作,左下角显示的收益和维护费用都一样。也不知道他作用有多大。 比如增加旅游值的幕僚,也不知道他工作后究竟带来的多少游客。 大家怎么用的呢。有啥经验吗?
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42steam买了这个游戏,挺好玩的,说下看法和攻略 感觉这个游戏开局低税没法玩,中高税比较好,必须苦百姓啊 这个游戏要会玩仓库和货仓,采集地仓库点选供给,不需要工作人员,需求地的仓库要工作人员去拉货。挺省人员的。 敌军和土匪多造箭塔射 前期尽量关闭一些前期没用的工厂,比如民窑厂,因为要制造出你城里有闲人,让他去上学赶考,5个学校能出孔子庙,另外就是有闲人去书院可以早点研究科技。只要经济不崩就养闲人吧 还有就是最低
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6开了修改器都没过给流民待遇拉到最好转化的速度不如流民来的速度 失败的时候人口干到了2000+房子几乎盖满了整个地图还有二十居养所
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6开发组跑路是真的吗
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7我就很弄不懂,稳步发育总会出现因为人口不够用的问题,一开始我以为是种粮食的人太多了,结果删到粮食倒扣了也不够用,其他地方比如医院,义庄,兵营这些只需要临时用下的我都会在平时关掉,可是依然人口不够用,我尝试减少生产建筑又很影响幸福度。各位是怎么处理这些问题的呢
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2新人想入,不知道买哪个版本?