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3想写一个新的战争理由,一次战争直接吞并国家的那种(那些个大国),主要是个人需要
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283俗话说:科学技术是第一生产力。V2中的科技树无疑是最引人注目的一个点,它可以大幅度提高一个国家的综合国力,促进工业生产和社会进步。我想每一个玩V2或是其它p社游戏的人都不会忽略这个东西。 既然V2是模拟19世纪中期到20世纪中期近一百年的人类历史,那么它的科技树也必然取材于这一段时间出现的科技发明,就让我们来看看这一百年来出现了哪些科学发明创造,这些科学发明创造又如何深刻改变了我们的日常生活的。 绝非水贴x3(重要的
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18(播放V3。。。卡顿的时间流速。。。失去维多利亚系列核心趣味性的游戏内容。。。毫无诚意的更新。。。令人忍俊不禁的Bug) 5哈哈,觉得眼熟?😃 7这样的场景,此时此刻正在无数V3玩家的电脑中上演✋😮🖐️ 2下一个可能就是你👈😐 8除非你能做出生命中最重要的选择😃🤌 2(一阵慷慨激昂的音乐)🎵 6向所有人证明,你有追求深度策略的力量和勇气😎⛑️ 7加入Project-Alice的行列吧!😆 3见证维多利亚系列的真·精神续作!🤠 5见识更流畅的
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6忍俊不禁
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3控制台输入debug——mode显示Unknowncommand。。。。啥情况啊,有大神嘛?
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14rt,PA全称project alice 是一个全新的游戏拓展模组。和大部分模组不通的是,这模组并不是对游戏内容的增改。而是在游戏本体内容上做底层机制的改良。 目前最新版本1.22,官网最新github下。 新增的贸易路线物价上限和可以是彻底改变了原版靠排名购买物资的底层逻辑。现在就这一新的改良做一个基于个人理解的攻略
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3如题,保加利亚因为某种原因所有列强对他都反感,而且没有盟友,是打成傀儡还是吃地好。吃地后斗争又怎么压?谢谢各位大佬了
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3玩的是分歧,已经成立罗西亚帝国了,点完决议后已经打完了第一次和波兰立陶宛战争,等着他开会议,然后分崩离析,结果从1860年一直等到了1886年了,还没有触发,怎么办
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5好久不玩就看看 才发现
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3想玩大清,但是原版太简陋了,有没有前期就有体验后期强度也有的mod,不太想硬坐牢到1900吃鸡
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4并不是直接把奴隶转换成劳工或农民,而是把需要劳工的原料产地的奴隶转换成劳工,把需要农民工作的原料产地的奴隶转换成农民。如果统一全部转换成农民或劳工的话,工作场所和人员需求不匹配的话,就没有产出了,比如把煤炭产地的奴隶转换成农民,农民是不会有产出的,因为这里需要劳工。
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11直到今天以前,我已经在本吧的黑名单中“光荣”的待上了近八年。现在,随着僭主的灰飞烟灭,正义得到了伸张,互联网交流平台本来就应该回到真正热爱的人的手中—— 这才是正义!
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15想无限玩下去
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0萌新第一次打HFM希腊,发现开局根本不能打埃及也不好拉到列强,这样的开局怎么玩啊
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7唯独你选择零关税。 即全球贸易保护,你搞自由贸易,会导致什么结果。 为了方便讨论,假设你是历史上版图的大英帝国。 其他列强的版图也符合历史。
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3那林登万爆一坨,比我训的兵的几倍都多,还时不时爆,到底要修改什么文件以及什么地方才能解决?我玩第三方mod就没这个问题
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12众所周知,在v2里,原版设定是最少每1000士兵支持1部队,3000士兵可支持2部队...... 我知道前者是在defines下的"POP_MIN_SIZE_FOR_REGIMENT"一栏中修改,但只修改这一栏并不会影响后者,所以说有大佬知道怎么修改后者吗?
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23虽然 V2 死了很久了,但有许多旧 mod 仍然值得回味只是不能用最新版玩,非常令人恼火。其实我 21 年就摸索出来了这个方法,只是现在才有时间整理
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3如题,求助改派大佬,3.04怎么修改危机爆发频率,5年1次太少了,跟3.03一样就好了
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1好像开化程度超过50%就各种总督爆出来(虽然是臣服,这个有办法避免吗。?) 然后太平天国一出来没多久就失去天命,那大清在变列强前还有办法再获得天命吗?我试了下这MOD如果开化后没有天命或者是非列强,那直接就进入军阀时代了。。。
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3陆军将领可以通过决议产生(包括名字、背景、特性): effect = { set_country_flag = napoleon_ambition define_general = { name = "拿破仑·波拿巴" personality = napoleon_ambition background = napoleon_corse_lion } } 请问:将领的威望决议应该怎么建,需要改哪里?