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7打了一下午4v4,就赢了一把,匹配的还慢,心好累,打也打不过,一个拿着剑和盾的跟疯狗一样撕咬我,一个过肩摔直接给我摔倒……有没有什么硬的跟乌龟似的角色推荐,至少能拖到队友赶来的那种……
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9最值得诟病的就是这个血怒机制。作为偏斜招式,设计师愣是把常规20的偏斜收益拆分成5+10+10的模组,还设定成不能衔接连招的劣势帧。诚然,偏斜血怒能推人上墙可以算作劣势帧亏模的补偿,但是这个推人距离着实感人,基本只有敌人紧紧背靠墙体时能用。而且,伤害拆分导致和霸体怪换血时直接负25收益(少林20偏斜也才负10收益)。更加致命的是,设计师还自作聪明把这个招式设计成破防和架轻的收益,平白无故比其他角色多花9点体力打收益。
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2来个天地疯狂送复仇,1v1拖时间也拖不了,连荣这种击杀助攻算一块的都能打个2/8,不是骂新手,主要是抱怨这系统瞎匹配
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11我们荣耀战魂有啥必玩的英雄吗
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3开局肘击起手好爽,逮住人就是一顿肘,明明我是奔着好战者来打的这游戏,但是看守者玩着真是好爽。除了第一把被血虐,剩下几把打的都好酣畅淋漓,感觉这游戏也没别人说的那样劝退。 就是匹配时间太长,而且看守者有个处决动作是砸空气……
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17前几天和朋友联机打拟真剧情。*****啊,看守没火刀,范围不能接连续,没有前冲重,难受的要死。和平没什么感觉,仲裁连段简直残疾,而且只有一个连段有火刀,好像还没霸体。
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36总体来说,这个英雄强度确实不高,我认为大概处于t2末位水平,但是用好特性能够极大发挥出她性能上限,很适合喜欢操作和博弈的玩家。 首先,冲刺这个招式是克敦的灵魂,即可以类似浪人全防取消后摇惩罚徐凤,也可以衔接连段用来进攻,由于大部分情况下是劣势帧,所以这个招式进攻时不能无脑真情400,需要用择的思路来玩,当成一个劣势帧前闪体术择来用(毕竟大部分人挡不住400轻),类似天地轻后前闪体用法。
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253因为约架又回坑玩了一段时间。但是对方跟我嘴炮打了三个月,加好友却一直没同意,我也没耐心了。心血来潮来推荐一下对决模式里的一些高强度角色,以及很少人知道的技巧。楼下开更
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4不同角色性能差距真是比人和草履虫的区别都大
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9就是可以基本稳挡轻击,甚至可以重取消挡轻击,但是一个都不架,只架徐风和重击,转数也不高,不到50转,请问这样的是不是挂?玩家名字叫ubisoftADH
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2想看看僧兵的暖暖,好少见
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10本人17转萌新,打荣没什么胜负欲,属于是悠闲游戏那种,平时打人机多一点,不过也打PVP单挑。希望找一个人比较少的萌新群跟跟我一样悠闲的玩家一块玩三四百四五百人的大群就算了,里面大佬太多了。
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5英雄盛会多久一次啊,这次是豹人下次会是谁,顺序固定吗,想趁着英雄盛会买个好战者省 5000 铁线
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2置顶的群好像炸了,还有别的吗
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3这种怎么打
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10一进去就我一个300多级的……我都不好意思杀人,只好选个和平一直裸出真情重
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1一局起码两个
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101.快输了一定要退游戏! 2.见到人一定要上去砍,哪怕是点门口!! 3.当单人面对两个人时一定要逃跑,不论是否在点里 ,当己方有两个人以上时必须进攻,无论是否会开复仇!! 4.当有点可以偷的时候,一定要去偷点,不能管队友的死活,,当有人偷你家点时,绝对不能理睬!!!!! 5.有人死了必须复活,无论是怎样的危机情况。你死了必须等人复活你,绝对不要自己复活!!!!!!! 6.当决定你做一件事情的时候,绝对不要思考!!! 7.绝对
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6超模防御专精(特指堡垒、复仇、背水一战或者膨胀)大锤之后出的11个角色一个都没有。
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