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14过山车之星原价122,夏日特买减七五十折,现价30.5。 没有补正的抓紧时间补吧,史低好像20左右,记不太清楚了,不过30.5我觉得能接受。
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107第一步:吸引游客 乐园的客流量重点跟这三样东西有关:1、所有游乐设施的总威望 2、风景评分 3、营销 其中营销是将1和2的总和乘以一个倍数,所以游乐设施威望越高,风景物件越多,营销的效果就越大,营销收益就越高 比方说你有1个1000威望的游乐设施,加上风景评分是100,那么你同时开9项营销的效果就是(1000+100)×2=2200 如果你有10个1000威望的游乐设施,风景评分是1000,那么你再同时开9项营销的效果就是(10000+1000)×2=22000 花同样的营销费,
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93先声明,威望排名参考可用性。 任何游乐设恶心越低越好,刺激、恐惧要看群体安排。 另外需要注意,刺激不能低于0,1,不然不会有游客游玩。
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153看到有人问如何赚钱什么的,今天开个帖子仔细说说。 也总结一下几种情况。
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501.关于时间:设置开关园时间似乎只影响光照,真实时间每月固定为720秒,速度2级为二倍速,3级为五倍速
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911楼喂百度
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91432424383025我职业生涯玩到茉莉小姐的水沟,第一次遇到要求很高的山车目标,本来想在贴吧找一点攻略,但好像大家讲的都不太明白。只好先后试验了很多才达成目标。最终过山车评分6.61、5.00、3.21、长度1016米、最高速93英里每小时。PS:没有做景观。 创意工坊链接:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=879197627 下面以这关为例分享下我总结的平衡三个度的一点经验: 1.刺激度。其实就是爽的感觉嘛,怎样才能爽呢?第一关键是速度够快。足够的高差可以283