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70本模组一开始基于兴趣在他人模组上更改,所以有些重合。 一开始玩Gameplay Twists(1周目红灵)后面想改一些自己想要的东西 本来想做平衡的,但是工作量太大所以直接套用Dark Souls Rebalanced里的武器平衡了 又加了More uses of spells提高施法速度 和Modern Roll提高人物翻滚间隔和无敌帧 以及 UI_Icon - Remake使UI看起来更高清 也包括捏魂获得量的图片
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85我个人花了一周时间熬夜制作的的汉化补丁 ,我自己早在三月份在吧里已经推过了这个mod,不过我自己虽然玩通关了,在查wiki和事件文本的时候发现我其实还有很多东西没有玩到,这次是心血来潮做了个汉化补丁给大伙们玩玩。(当然也希望有人能够把魂一剩下的大型mod给汉化了)
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22918311770193我把“魔力,火焰,雷电”三种属性伤害统称为法术伤害,对应物理伤害。 我会一个一个实验魂一那些会使用法术攻击的怪物们所使用的法术属性,并列出装备,戒指,使用强力法术防护或者剧烈出汗等,但是我只是个萌新,肯定会有落下的,落下的请提醒我。27魂一的线上模式拥有入侵冷却机制,以保护火主。 简单介绍这个机制:“火主在被入侵之后的一段时间内,不能被再次入侵。” 但是许多新人甚至老玩家模糊地感觉到这个机制的存在,但是不知道机制具体是怎么运行的,导致被连续入侵。 (楼下更新)23736185为了防止魂吧沦陷我决定写一些有意义的干货(水)贴,这个系列分别讲武器、防具、法术,还希望各位多多捧场(水)217115153518