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42具体玩法:以截图形式在贴吧活动专用贴下发出自己见到的城市数值截图,将划分出4个小区进行竞赛:①最高最低各1rmb,正反客货总值争霸赛(伦敦,芝加哥,洛杉矶,纽约,上海,东京,首尔,吉隆坡,新加坡,开罗,悉尼,北京,香港,圣保罗,休斯顿)②各2rmb,超越极限客货总值争霸赛(深圳,大阪,里约,费城,巴塞罗那,墨尔本,柏林,布宜诺斯艾利斯,夏洛特,新德里)③各1rmb,偏科严重比赛,求客货差的绝对值(广州,曼谷,法兰克福
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23由于学业原因,我不得不在接下来很长一段时间退出这个圈子,临别前留下最后一篇攻略,希望对大家有帮助吧
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68我不太会写文,乱七八糟写一通,各位看官莫笑话。 先说说开局: 1960年新服开了,60年1月和60年12月入服其实差异并不是很大,当然60年1月入服最好。因为在最后一次经济危机之前,只需要亏第一个回合①(圆圈1,这个注解后续会解释清楚)。 入服后有几个玩法,通常用的两种10线开局和8线开局,氪金开局除外。第一种10条线,10线开局就是买104租赁701,一通操作下来呢就有10个飞机了。第二种带货运8线开局,就是买6个104买1个703f租1个701,貌似是这
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127先说一下,lz是学生党,因为最近特殊时期,白天要上课,只有午休和下课后可以写,所以更贴会有些慢,敬请谅解!!写的不好的勿喷!! 城市有两个指数,左边的是商业指数,作为货运航线的标准;右边的是旅游指数,作为客运航线的标准。 指数和=商业指数+旅游指数 欢迎补充和评论!!! 1 【入服时间】 lz建议在1960.1~1960.3之间,因为前期少竞争,特别是对廉航来说很重要! 2 【HUB选择】 宗旨:少选大城市,因为竞争多,尽量选择二线城市。
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161今天为大家写个攻略,算是辅助玩家少走一些弯路,首先一楼辟谣: 1.买机场的问题:有的攻略说大家一定要去开楠迪和可娜的机场,我这么说吧这就是放屁,收益没多高,还浪费c币,每局系统会送150c币买个飞机额度和航额额度不比你买个机场作用大,况且这两个地方的机场也不赚钱 2.关于买741的问题,有的攻略建议租的越多越好,我不建议这么买,成不高还怕竞争,62m比741性价比高还不怕竞争 以上仅为个人建议欢迎大家补充
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177新开直播贴,别沉了。
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15上半年,一共玩了两局完整,运气都很好最后都是第一,但是感觉是服务器没有会玩的,就随便玩玩也这么混着第一了。最近无聊,就根据之前玩的经历,给出些个人看法吧,也算是对自己玩的一个总结。 以下所有个人观点全是建立在垄断航线上,竞争航线嘛,我就随便玩玩了,毕竟也没遇到会玩的真的把我怼的怀疑人生的(运气比较好)。 第一部分:谈谈货运的主要影响因素 货运很简单,影响它的收益的只有货运指数、全球旅客指数以及天气情况,
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28首先,由衷地欢迎大家来到atonline2吧这个大家庭,希望大家能在本吧玩得开心。请大家在百忙之中抽出一点时间,仔细阅读完下面的文字。
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78玩过ATO2的小伙伴们都知道,ATO2初期的攻略就是买TU104、租707120来赚钱。但最近,楼主发现了一种“靠山吃山,靠水吃水”的赚钱套路,让我们一起来看一下吧。
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36三代與二代有些差異... 1.飛機售價/租金提高. 不過初期TU104、DC9開局,租701、811不變,只是可以提早用811、732B去飛中轉.(中轉較直飛賺錢,且旅客數會高一些) 2.飛機航程變遠,且總航程一萬公里就可以飛中轉.(但是不推薦6000+4000公里的甩尾飛法,四千公里以下中轉的航班少,淨利反而比直飛低很多喔...) 3.票價上限1.4,但幾乎只能在1.3左右封頂(即使旺季); 所以淨利沒有二代高. 4.三代的燃油費用大增,所以油效低的機種基本不考慮了(初期的104也要在70年代左右盡速
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654前言: 作为一个游戏的狂热玩家,我是从小玩各种游戏长大的。其中格外钟爱策略类和经营类的游戏。可惜小时候特别喜欢的经典游戏都没有好的后续了,《航空霸业2》就是其中一个。2015年偶然间见到ATonline1,真的欣喜若狂。于是从AT1玩到AT2。我记得AT2的最后一局,在苹果的gamecenter历史排行里,排到第七。 这次AT3出来我用了2周左右试玩,测试,在论坛上请教、讨论。非常感谢:明仔TW,milan神话,lowdly,7t7t7t7t747以及好多在论坛里讨论的朋友们。希
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618玩了5天左右,现在游戏进行到了68年底。总结一下到目前为止的经验。希望可以跟大佬们讨论一下ATO3的游戏策略。 (游戏时间不长,观点如有错误请各位不要喷)
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181L防吞日常婊BD
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13首先,由衷地欢迎大家来到atonline2吧这个大家庭,希望大家能在本吧玩得开心。请大家在百忙之中抽出一点时间,仔细阅读完下面的文字。
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18Android:V1.4.2 http://pan.baidu.com/s/1c1Z7GFQ 长期有效 iOS:花18元买,或者PP助手等地下载,不用破解
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14有点无聊,来更新一下 ***主要:本條文只记录必然日期发生的事件,例如:世界博览展、奥运、新款飞机试飞推去和飞机停产等等;並不包括随机/大约日期发送的事件,例如:经济危机、石油危机、恶劣天气事件和新旅游景点开发等等。 1960年代: 1960.03 TU124试飞 1961.04 TU114推出市场 1961.05 TU124推出市场 1962.01 AN24推出市场 1962.04 世界博覧展开始—美国西雅图 1962.05 世界杯—智利圣地亚哥 1962.07 世界博覧展结束—美国西雅图 1963.01 IL62试飞 1963.02 B727-100QF
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12首先,由衷地欢迎大家来到atonline2吧这个大家庭,希望大家能在本吧玩得开心。请大家在百忙之中抽出一点时间,仔细阅读完下面的文字。 楼底下有惊喜↓↓↓↓
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52开局早期很多城市因为现实知名度的原因和初始指标不高容易被玩家忽略 从而开展竞争激烈的二线做HUB 举例: 欧洲玩家一般都会先手拿巴萨/慕尼黑/苏黎世/那不勒斯这些知名度高的做HUB 但无法做到完全垄断甚至没过多久飞伦敦巴黎罗马的这些航线就会出现竞争。 ATO2玩家容易忽略的城市 客运 杜塞尔多夫 宿务 瓦伦西亚 尼斯 德黑兰 佩斯卡拉 瓦伦西亚 武汉 福冈 瓜达拉哈拉 坎昆 图森 内罗毕 巴东 棉兰 丹帕沙 奥兰多 温尼伯 卡尔加里 货运 格拉斯哥
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7首先,谢谢各位对我的支持,能让我站在这样一个新的高度上从不一样的角度来亲身体验责任感,游戏的本质不是娱乐,而是人与人之间的合作,沟通与交流。 在我在职期间,以活跃吧内气氛为目的,我会不定期组织各种活动。同样的,也会尽可能的拿出比平时更多的时间来管理贴吧,让大家有一个更好的交流环境。 积极配合其他吧务,与大吧肩并肩建设更美好的贴吧是我应当的职责,有事直言,不必绕弯子 其次,发誓我绝对不会摆出一副臭不要脸