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  • 9
    随便弄块平板,或圆柱体什么的,surface - 4个displacement滑块,加张图片,就能玩了,如图: 图中,平板加了一张书法的图片,cylinder加了一张龙的彩色图片。 方法: 1. 按上图左边的那些控制滑块,加图片,调参数(随意试); 2. 一定要在iray预览或渲染的情况下才能看到,其它视口模式看不到; 3. 原理就是利用displacement,遇到不同灰度的色差,就会产生高低落差,可凹可凸; 4. 暂时发现只有Dome、sun和远光灯能照出阴影,普通灯无效; 5. 如果把图片
    Ying 3-3
  • 17
    用过很多渲染器,Daz iray的光绽放效果对比其他我只能说多少有点拉跨了。这次说一下,Daz关闭Bloom出图后期增加bloom光散射 曝光 条纹光 扩散光效果。 对无灯罩材质的发光体(直接光源)或是室内场景必用。 不管是阴雨连绵不绝开启Bloom后爆显存的赛博朋克街道渲染,还是开启焦散后珠宝首饰手部特写,我认为此插件都能让你的最终效果锦上添花。 借助Photoshop插件【Oniric】一键生成梦幻光晕: 之前我一直把此插件用于我的建筑 室内效果图后期制作,
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    室内封闭环境,那么外边的环境光是进不来的,我看别人渲染的都是那种很自然的光,没有那种强光,没有很大的阴影,这个他们是怎么做到的?感觉像环境光穿透了房间
  • 11
    听说daz的Filament能实时渲染,有大佬能上个人物的渲染图吗,想看看比非实时的差多少?
    wow_buy_wqs 11-29
  • 13
    1.多层衣服嵌套如何处理?就比如我先内衣,然后穿衬衣,然后外套,如果我这样做的话,大概率会穿模 2.怎么才能让衣服飘起来,就是那种长裙,走路裙子会摆动的呀 3.每次我的渲染质量很低,不知道为啥,我已经把快速渲染关掉了,同时调高了那个MAX S的值我调到1W了,时间我也设的比较久,但出的图感觉还是很模糊~~ 4.怎么才能实现那种真是的感觉,就比如女性的胸贴墙,它会被挤压变形,而DAZ3D就直接穿模了 有没有大佬帮忙看下的
  • 2
    原图+对话 图中的憨八爪和小蛋糕为平日收集的萌资源,质量不错,作为节日小礼附送大家。 我已打好了IM包,请丢到DIM安装。(链接见后)。未来会设立Q群,定期不定期分享一些 小而美的资源,及网上难觅之资源,敬请期待。 在此,祝各位同好中秋快乐,阖家安康!ABL and Happy Rendering! 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZSJTqQF9uFK25jRpnuY03g 提取码:34a1 解密:daz3d - roboneko
    VIRUS 9-20
  • 10
    搞了DAZ五六年,忽然发现国内DAZ玩家迅速多了起来,于是几个月前在B站开了专栏,希望为初中级玩家提供系列教程,并建立一个交流分享的平台。目前已上线了十五六集教程视频,有兴趣的小伙伴可以关注一下: https://space.bilibili.com/393457256 希望大家可以互相学习交流、共同进步!Happy Rendering!
    HERO 2-14
  • 14
    今天在论坛跟大神学了一招,把图片作为背景,关键是可以自由调节。 先上图: 这是原始背景图片 下边是DAZ里调整的人物+图片,未渲染

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