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2写内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+5B38+40+10+2e0+5C0=602”)’人偶代码 写内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+5B38+40+10+2e0+5C4=70”)'等
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0dnf的攻击速度怎么查找啊?(不要特征码的搜法)
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27科普下 TP 吧,直接从百度百科抄袭点过来: TP 系统全称 TenProtect,是由腾讯自主研发推出的安全系统,可以有效保护游戏不受外挂侵犯,同时具备反木马盗号功能, 能有效的防止用户游戏帐号和虚拟财产被窃取。腾讯 TP 系统主要作用为外挂检测、反盗号、反非法工作室、防非法消息。
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15.版本 2 .子程序 公告, , 公开, 喇叭公告 .参数 公告内容, 文本型 .局部变量 代码, 字节集 .局部变量 公告内容_字节集, 字节集 .局部变量 公告内容_地
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2材料 人物基址+物品栏+40+c+2e0+3a8 开始 人物基址+物品栏+40+c+2e0+3ac 结束 鼠标基质+2e0+5a4 怪物代码 鼠标基质+2e0+5a8 最小等级 鼠标基质+2e0+5a
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4.版本 2 .子程序 秒吸物怪, , , 更新完毕 .局部变量 人物数据, 整数型 .局部变量 地图偏移, 整数型 .局部变量 首地址, 整数型 .局部变量 尾地址, 整数
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2雷云改8362 多段触发19009 雷云直接触发54115 技能查看地址:03212400 邪光斩技能地址:01634bff 改脚气技能是发了 19005是高达代码 19006是他的脚气
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0无意点进 报道萌新 希望吧主坚持
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3578 装备最大耐久度 600 HP最大值 60C MP最大值 630 力量 63C 体力 648 智力 654 精神 818 力量、体力、智力、精神 824 物理攻击力 83C 魔法攻击力 85
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12D33AA0 几率:人物基质+3680 +358+0+6D0+18+4+2C+4=100 全屏:人物基质+武器偏移+350+0+6D0+18+4+4+4=4 时间:人物基质+武器偏移+350+0+6D0+18+4+18+
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1卡西60024 万剑改墓碑35176改灯笼60042改37257 15194 15183可能是剑 15188 15200 15203匕首 15201 15204匕首闪电 15206 18509 18509 18514可能冰冻地
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0CC4回血公式 CC4+18+4+18+0 =26恢复类型 CC4+18+4+18+4 =0恢复血/1恢复蓝 CC4+18+4+18+8 =1(百分比)0(直接恢复数值) CC4+18+4+18+c =恢复值(自定
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14.版本 2 .子程序 倍功, , , HOOK倍攻 .局部变量 空白地址, 整数型 .局部变量 倍功地址, 整数型 .局部变量 倍功伤害, 整数型 .局部变量 内存跳回, 整数型 .局部变量 HOOK, 字节集 空白地址 = 十六到十 (“400500”) 倍功地址 = 十六到十 (#HOOK倍功) 倍功伤害 = 到整数 (编辑框1.内容) × 100 内存跳回 = 倍功地址 + 6 HOOK = { 131, 185 } + 到字节集 (十六到十 (#阵营偏移)) + { 0, 117, 7, 199, 69, 16 } HOOK = HOOK + 到字节集 (倍功伤害) HOOK = HOOK + { 137, 133, 156, 253, 255, 255
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0首先先说声对不起。 其次、开始说明事情。 并不是我一声不吭的就把你拉黑。 真心不是我拉的。那天她
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4.子程序 初始化 写内存代码 (进程ID, #动态CRC1 + 到文本 ({ 43, 99, 43, 52, 48, 48, 61, 49, 57, 53 })) .如果 (开关 = 0) 开关 = 1 写内存代码
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9CE吧 吧主 姓名:柯伟祥 地址:福建泉州丰泽区 学校:泉州华侨职业学校 QQ :372105680 732267363 289715100 1963560055 1309059335 曾用密码: 37210
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1.子程序 材料多段触发 写内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+5B38+40+c+2e0+3a8=4195840”) 写内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+5B38+40+c+2e0+3ac=
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0.版本 2 .局部变量 搜索内容, 整数型, , "0" .局部变量 计次, 整数型 内存搜索 (进程ID, 到字节 (“120153”), 搜索内容) 这句是错误的.CE
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1118+20+0变108+20+0 材料:开始360 结束364 药品人偶:代码578 等级57c 等级580 时间584 生效590 药品怪物:代码55c 等级560 等级564 时间568 生效574
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0.版本 2 .子程序 左 遍历顺图 (3) 公告 (“HH提示:飞只是个传说 ← √ ”) .子程序 右 遍历顺图 (4) 公告 (“HH提示:飞只是个传说 → √ ”) .
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0.版本 2 .子程序 吸物, , , HH功能 .局部变量 首地址, 整数型 .局部变量 尾地址, 整数型 .局部变量 怪物地址, 整数型 .局部变量 i, 整数型 .局部变量
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15前来膜拜大神~求照顾
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5.版本 2 .子程序 模拟秒杀 写内存代码 (进程ID, “01119EA0=40928521”) 按键 (#X键) 延时 (500) 写内存代码 (进程ID, “01119EA0=40928527”)
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1顶
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6.版本 2 .支持库 iext5 .子程序 坐标CALL .参数 触发地址, 整数型, , +8 .参数 X, 整数型, , +c .参数 Y, 整数型, , +10 .参数 Z, 整数型, , +14 写内
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7更新装备偏移 需要2个基址 1.人物地址 2.鼠标基址 人物+0 鼠标+0 取2个偏移回的地址 鼠标+0的地址-人物+0的地址等于那个装备 例如 武器偏移3680 人物+
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9冰冻 2D33AA0+368c+c9c=400600 2D33AA0+368c+ca0=400700 2D33AA0+368c+c9c+0=0 2D33AA0+368c+c9c+4=伤害 2D33AA0+368c+c9c+c=频率(100) 2D33AA0+368c+
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0a64 物品负重 * a28 回避率 * ae8 物理暴击率 * b00 物理背击率 * af4 魔法暴击率 * d20 无视防御 * eb0 出血变化 f90 出血LV 10c0 感电伤害 10e4 出
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0.版本 2 .如果真 (临时变量 ≠ 289) 到循环尾 () .如果真结束 Ke_入包CALL (十六到十 (#人物基址), 物品基址) 关键就是这里 判断临时变量!=289 那么临
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3召唤人偶 空白CC4召唤写法 人物地址+装备偏移+CC4=空白地址 人物地址+装备偏移+CC4=空白地址+44 空白地址+偏移48=70 空白+偏移48+4=1 空白地址+偏移58
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0材料改18530 48024基址改24299(全屏9999999)这附近的代码貌似都可以全屏 材料改10041 48012基址改38002全屏血爆9999999
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08252触发22281雷暴 8026 彩球全屏 22284闪击地雷 怪物代码:61535 技能机制182eeca