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2相关资料较少,油管也只找到一个很久以前的,大致测试了一下有一些不太对的地方,修正了一下,写的比较乱各位见谅。 こうげき力:攻击力,影响物理伤害 しゅび力:守备力,影响受到的物理伤害 すばやさ:速度,影响出手先后顺序以及命中率、闪避(低速用物理技能打高速更容易被闪避) かしこさ:智力,影响咒文的伤害 ばつぐん:弱点加成,影响技能攻击弱点造成的伤害 加成的区别: 攻击力/智力buff:只加成基础和装备附带的攻击力,觉
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1226因为游戏弱点耐性影响极大,导致游戏里不存在一个怪物无敌通杀所有类型的副本情况存在,所以本人的评价只针对怪物在正常抗性(不弱点也不抵抗)的情况下综合能力,不参考任何攻略网站,只是我个人使用下综合日区评论区的讨论得出的结果,如有错误,欢迎大家留言指正!(虽然人也不多就是啦~)基于目前JJC未正式开放,关于怪物JJC能力的,也只能预估!31因为游戏弱点耐性影响极大,导致游戏里不存在一个怪物无敌通杀所有类型的副本情况存在,所以本人的评价只针对怪物在正常抗性(不弱点也不抵抗)的情况下综合能力,不参考任何攻略网站,只是我个人使用下和总和日区评论区的综合讨论得出的结果,如有错误,欢迎大家留言指正!(虽然人也不多就是啦~)基于目前JJC未正式开放,关于怪物JJC能力的,也只能预估!21