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116新人玩了几个月,大概算是入了点门。。 看到吧里实在冷清就立个答疑帖。 如果有游戏相关的问题可以在回复问我。。 emmmm虽然大部分问题应该都可以在教程内得到解答。
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0连接时发生一个错误怎么解决呀
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6纯新人求解 Screeps world和Screeps arena有什么差别
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6打开游戏就一直显示 screeps ,然后一会更新好了,让重启。关掉再打开就只显示个 nw.js ,一直没反应。有没有大哥知道怎么解决啊,网上这个游戏的资料太少了,找不到解决方法
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1想问这个游戏怎么汉化
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6小白一个,想试试这款游戏
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1刚刚入坑,有没有交流群啊
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81:要自备IDE哦,游戏自带的编辑器非常简陋。 2:如果你很在乎CPU和内存的使用,不要完全照搬教程套路。 3:这是一个策略游戏……自行设计兵种的属性和特点,仅有的约束大概就是资源了吧。(所以官网可以买卖资源?) 4:在官服上打架是要给月费的,打单机不用。sbeam上买游戏送一个月,折算下来,打单机的费用其实是几块钱……在网页上也可以免费打单机,但是不能直接连接本地IDE的工作路径。所以,如果想玩,一定要买客户端……不然写起
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0这玩意语言也快汉化吗
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0前段时间一直陆陆续续的,昨晚是最严重的一次,到现在还崩着。cpu一直是0,所有单位看起来都没在动(Time to live也不掉)。是不是服务器出了什么问题?
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47请勿发水问题(包括乱发和问编程问题)
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31. 新手不会玩 这种问题是最常见的了。点开游戏,右下角的教程里会教你基本玩法。如果想多学,可以到网页链接 去看,自己搜也可以。 2. 英文看不懂 这种问题我也没法帮你,自己多学点,游戏是全英文的,建议先确定自己有水平(或者你理解能力超强,不会英文和编程就能玩,作者在入坑之前也没有学过JS)。 3. 做完教程后能玩,但接下来不知道怎么办了 建议到网页链接 里查api,所以说英文还是要好……在api里有你需要的所有函数,至于最终的
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19两个月前买的游戏,买完以后一脸懵逼,啥都不会。用空闲时间学了javascript后发现,依然一脸懵逼,但是已经能玩懂训练关卡了。吼吼吼~ 有没有和我一样自不量力的小白,一起探讨的呀
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0前不久刚入手还在熟悉中,想汲取一点大佬们的经验
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4rt
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5screeps怎么用python玩,求巨巨救命。
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1目前刚接触这个游戏几天,正在重构到任务驱动架构,这个过程中碰到一个很关键的卡点,如何得知一个任务是否已经完成呢,如harvest之类的持续任务可以不需要处理,可是像spawnCreep这样需要几ticks时间才能完成的任务,如何得知何时任务完成? 之前尝试过以下两种思路,但都失败了 1. task结构体携带一个函数每tick判断是否完成 2. task 结构体携带一个变量表示倒计时 思路1的核心问题在于screeps没有足够稳定的运行时内存,Memory会因为stringify导致丢失
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10就像这样 一堆单位堵在那里
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91. 游戏准备:一台电脑,65元,足够的时间(每天至少30分钟,后期可以一周看一次) 2. 如何下载:在网络上搜索steam,应该能找到steam(一款游戏管理软件)的官网,下载steam后就可以在steam商城里找screeps(主页上方有搜索标识),找到游戏后选择65RMB的普通玩家配置(游戏内普通玩家只能有20CPU,不过足够你玩几个月的了,不影响游戏体验),即可下载。 下载后一路点OK,最终桌面应该能找到应用的快捷方式,直接进入即可。或者如果没看见,可以找
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2错误信息:TypeError: Cannot read property 'forEach' of undefined
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6请教大佬,这个试玩版教程第二关怎么玩啊 直接复制下面的simple code还是不行 import { getObjectsByPrototype } from '/game/utils'; import { Creep, Flag } from '/game/prototypes'; export function loop() { var creeps = getObjectsByPrototype(Creep); var flags = getObjectsByPrototype(Flag); creeps[0].moveTo(flags[0]); }
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4会c++想用VS2022去玩,有没有大佬会配置的,在线求
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1到了房间3级,tower就成了玩家的主要防御设施。但这还是不够的,很多大佬可以轻松地用大量healer(治疗者)和attacker(攻击者)来打败你。因此,前期就升级tower代码是肥肠重要的。 1. tower代码优化 首先,我们要了解screeps里的攻防机制:tower一次性攻击伤害最多600(距离5格以内),最少150(距离20格以外)。一个healer在满配(50part,25heal和25move)的情况下,每tick可以治疗25*12=300的伤害,而两个healer就可以防住一个塔。但是,healer只能固定治疗一个cre
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8我都收藏了,然后这俩啥关系啊,一个是一代一个是二代么 还是说world只是在开发中,只需要买一个还是只能卖arena
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5之前手动点construction site 手动创建flag来扩张 搞了五个八级的controller就没再管了 现在重新来过想搞个全自动的 有没有大佬带带 或者有没有想一起研究的好兄弟们
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2有可以包含所有一种creep的语句吗,比如一个表达式代表专门运输的所有creep。现在我只利用名称实现了一个挖一个运,还没有实现一个挖多个运或者多个挖多个运。
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7前期游戏有很多玩法,个人推荐新手先用自闭型的单房间玩法。今天我们来讲一讲前期的代码和主要建筑。 一. 主要creep类型 前期有harvester和upgrader两个最重要的creep类型,其中harvester主要用于挖矿,upgrader主要用于升级controller。这两个creep的代码在游戏教程里都有讲,就先不详细介绍了。 因为harvester的工作是把能源从source里挖出来,再将能源运到需要能源的建筑里(主要是spawn和extension),所以代码应该分为两部分: 1. 挖矿部分,如果没法挖矿就移