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树穴家老扑克
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2024-10-31
很多上路和AD都说自己领先没用,难独C,那么到底谁...
lol吧
2024-09-15
[杂谈]对于第三赛段装备改动的一些简单解读
lol吧
耐久度2.0来了
2024-09-06
[PBE]14.18版本改动与解读
lol吧
全球总决赛版本
2024-08-25
[PBE]14.17版本改动与解读
lol吧
2024-08-18
对于14.16版本一些“定制版本”节奏的看法
lol吧
越来越多的人没有客户端才是各种节奏的元凶
2024-07-28
从装备特效分类来看装备的强势期
lol吧
带你看懂不同时间段“应该”出什么装备
2024-07-21
LOL中各装备属性的强势期解读
lol吧
带你明白每个时间段“应该”选择什么属性
2024-07-07
评判一个英雄设计成功与失败的标准到底是什么
lol吧
对于一些争议的解读
2024-06-26
从不同英雄的玩家基数和购买力看皮肤销量
lol半价吧
你所认为的热门英雄不一定是真正的热门英雄
2024-06-26
[杂谈] LOL不同英雄玩家基数和购买力对皮肤销量的影响
lol吧
你所认为的热门英雄可能并不是真正的热门英雄
2024-06-21
在都会玩的情况下,你认为最完美的阵容是什么?
极地大乱斗吧
2024-06-20
关于大乱斗的英雄池和骰子机制,你需要知道的一切
极地大乱斗吧
有太多人在不了解机制的情况下去瞎喷人了
2024-06-19
从已出皮肤数据对LOL出皮肤偏好进行解读
lol半价吧
本帖带你解读什么类型的英雄出皮肤多
2024-06-16
[lbk]杂谈[rbk] LOL各类型英雄出皮肤数据解读
lol吧
本帖带你解读什么类型的英雄出皮肤多
2024-06-06
[PBE] 14.12版本改动与解读
lol吧
2024-06-02
[杂谈]AD之魂的消亡?从游戏改动来看暴击流射手的发...
lol吧
此外,看起来我对于收集者的预测确实没什么问题
2024-05-29
关于这个版本收集者和ADC处境,看来我说的基本上没问题
极地大乱斗吧
很多暴击射手就是不刚需大量攻速
2024-05-14
[杂谈] 不要对LPL的全局BP的观赏性有太高的期待的原因
lol吧
全局BP对于选手和教练影响很大,但是对于观众还真不一定
2024-05-08
[PBE] 14.10版本改动与解读
lol吧
第二赛段的开始
2024-05-05
请教下万能的吧友关于开一个新号的选项
lol半价吧
以及抽皮肤的划算程度
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