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IceNood1es
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欧陆风云4
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2024-07-27
种到八千发展累了,想让ai玩玩,ai直接招1000队八旗...
欧陆风云4吧
2024-07-14
【钢2自制修改】能够按年份自动科研的事件+生成事件...
钢铁雄心吧
一楼贴效果 理论上这个脚本可以适配所有钢2版本(科技的编写格式和DH的一致的话)
2024-07-04
【自制】DH自动研发科技事件+自动生成科技事件的pyt...
钢铁雄心2吧
一楼贴效果
2024-07-04
【自制】DH自动研发科技事件+自动生成科技事件的pyt...
黑暗时刻吧
一楼贴效果
2024-05-26
喜报,将领特质bug已在1.37修复
欧陆风云4吧
1.36等了好几个版本都没修复,1.37本来也是寻思试一下,结果发现真的有效 目前将领特...
2024-04-08
暹罗大清八旗全骑这战斗力
欧陆风云4吧
说是骑兵,火力阶段就把对面给打爆了,导致对面打不出什么输出
2024-03-24
【改派是怎么玩游戏的】
十字军之王3吧
首先,写一个牛皮的buff 然后找一个喜欢的角色,扔给这个角色 然后切换到观察者出门玩...
2024-03-23
前排全骑兵测试 【训练度】流和【骑战】流的实战对抗
欧陆风云4吧
对抗双方理念 A组:进攻、质量、经济 政策:训练度+5 B组:游牧、贵族、间谍 政策:骑...
2024-03-13
极限种田种到7k发展度2k收入,但是1k八旗老爷只要40...
欧陆风云4吧
已经差不多到极限了,后面再种田每块地都得10几点数了,差不多到这里了 这超出来的收...
2023-06-13
【计算分析】32级科技的骑兵面对步骑炮战损,以及能...
欧陆风云4吧
先说结论:如果你走的是常规均衡的军事理念组,那全骑不如步骑炮,如果你走的是骑兵强...
2023-06-01
【测试】90比例的全骑兵八旗战斗力究竟如何
欧陆风云4吧
500k纯骑兵八旗维护费16块钱镇楼(把个别理念换成了数量所以更便宜了一点,按照我预点...
2023-05-28
【bug】经过控制变量法测试,部分将领特质确实完全无效
欧陆风云4吧
先说结论,本次测试确实完全控制了变量,甚至导致游戏因为双方势均力敌而在战斗结束时...
2023-05-28
经过测试,我怀疑部分将领特质实际上无效
欧陆风云4吧
原因是我在创建新的将领特质时,测试了一下这些特质是否有效,测试方法就是将这些特质...
2023-05-25
抛开八旗强度不谈,这价格也是有点逆天
欧陆风云4吧
虽然可能有人水过了,但还是很想展示一下这也太便宜了 游牧理念-33%骑兵花费 贵族理念...
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